Sympathique mais fort sombre.
Sympathique mais fort sombre.
Putain je flippe. J'ai des doutes sur la capacité de ma machine à le faire tourner...
Signature Merde !
Il sera à par cher. Environ 15$ selon un twitt du dev.
---------- Post added at 20h41 ---------- Previous post was at 20h26 ----------
Si la vidéo n'est pas du bullshit on sent quand même qu'il y a des experts en matière de vfx derrière le jeu.
Ils viennent d'annoncer qu'il y aura sans doute bientôt le 3e trailer, puis viendra la phase alpha...
Par contre, ce qui vient de me doucher-froid c'est J'ai pas envie d'une arène à la DayZ moi, mais d'un survival-aventure solo, un truc où - quand je reprends ma dernière sauvegarde - le monde et ma progression vers mon exfiltration se retrouvent dans l'état où je les avais laissé
Ah pareil je ne me souvenais pas qu'il y avait du multi de prévu.
Espérons qu'ils se limitent à du Co-op optionnel (=que le jeu reste jouable en solo offline pour ceux qui le souhaitent)
Nouveau trailer qui en montre plus.
Ils ont fait un joli boulot graphiquement et aussi au niveau des animations.
L'alpha sera dispo le 22 mai et ça sent très bon tout ça.
---------- Post added at 23h08 ---------- Previous post was at 23h05 ----------
Ah j'ai oublié : .
Dernière modification par Maximelene ; 19/03/2014 à 23h55.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Raaah ce truc va être compatible avec le Rift ?! OK, il vient de devenir mon jeu le plus attendu.
Curieusement j'y crois pas une seconde.
Mais si les promesses sont tenues...
Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.
J'avais déjà un œil dessus mais là je mets les deux !
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Bien intriguant ce jeu.
Par contre ça a l'air un peu le bordel à la fin avec les humanoïdes qui courent dans tous les sens.
J'ai du mal aussi à saisir les mécaniques aussi. J'imagine qu'il va falloir aller chercher des objets pour construite la base dans les caves, et donc provoquer les autochtones qui viendront de plus en plus nombreux protester contre notre villégiature.
Pas difficile de voir à quoi ressemblera le gameplay et les mécaniques: système de craft, de construction, récolte de ressources, et des monstres qui réagissent en fonction de nos attaques (parait qu'on exterminer toute la populace). Les monstres sortiront de leurs cavernes qu'à la nuit tombée.
Spéculation toussa, mais ça me semble plutôt crédible. Et je suis content que ce ne soit pas juste des humains en fait, les monstres spéciaux sont bien dégueulasses comme il faut.
Oui c'est juste que je me demandais comment ils vont équilibrer certaines choses, par exemple les combats. Dans les descriptifs ils disent qu'un seul des mutants peut être une menace sérieuse, alors que dans la fin de la vidéo il se mange tout le village avec les hommes poulpes en prime. Bon peut-être qu'on est pas censé pouvoir survivre à ça.
En tout cas au niveau graphismes et animations, pour une petite équipe, c'est vraiment bluffant.
Va falloir en mettre la blinde alors.
Une dissection du gameplay à partir du dernier trailer :
Les monstres avec les bras partout sont horribles.
Ça fout les boules. Je suis pas attiré par les survivals horrors de manière générale mais celui là tombe pile-poil dans l'exception.