le probleme légal, c'était le gambling, plus maintenant du coup.
C'est dommage toute cette polémique car le jeu a l'air vraiment sympa. Univers de Star-wars, ca piou-pioute, c'est vraiment joli.
Si il retire un jour les micro-transactions et qu'ils revoient à la baisse le système de progression, je le prendrais. Pour l'instant c'est hors de questions, j'ai pas 4500h devant moi :D.
Sacré retour de flammes en tout cas, ça fait plaisir de voir la communauté ce bouger ainsi, sacré soulèvement, on peut pigeonner les gens mais dans une certaine limite.
Pour moi c'est juste une question de principes de ne pas le prendre à plein tarif en fait...suis tellement moyen dans les FPS, abonnés à la seconde moitié de tableau du classement, et je tire mon plaisir de l'ambiance, des quelques kills que je fais, et de jouer les objectifs.
Mais objectivement, d'un point de vue gameplay, leur système de P2W, je m'en tape vu que généralement, je perds...
Sur Sw:BF par exemple, je n'aimais pas jouer les héros, j'aime bien être la pietaille...ne pas pouvoir les jouer dans celui-là, je m'en fous.
Mais du coup, je ne mets pas 60 euros, j'achèterais d'occaz, et pas un rond en plus pour avoir des avantages en jeu.
Ca fait quand même flipper, on est pas a l'abri qu'une fois des palettes de jeu, ils refoutent leur bordel en nous faisant un gros doigt d'honneur.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Ben pour te donner une idée, sur la beta, après avoir eu la chance de débloquer des cartes assez bonnes (et encore, pas le top du top), je faisais plus de kills avec le soldat de base que les mecs qui jouaient les héros (j’aime pas les héros non plus). De mémoire j’avais les bonus +20 HP par kill, -30% de cooldown, cooldown remis à zéro à chaque kill au fusil à pompe.
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Ha ouais je me souviens plus trop du 1 mais les bonus qu'on avait pas étaient pas de cet ordre, non?
Mas de toute façon, de base, le concept même de filer des bonus à un concurrent dans un match en ligne, quand bien même ce serait une récompense pour avoir bien joué (logique: plus t'es bon, plus on te file de quoi être bon...Gnnnnn), c'est déjà pas un gros problème ? Je ne comprends même pas que ça existe, ça détruit forcément l'équilibre et rend les affrontements au résultat un peu plus aléatoires que s'il dépendait d'un bon comportement du joueur et rien d'autre.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Y a les jeux à loadout sans déséquilibre... m'enfin. Je me souviens d'enemy territory, c'était fun (mais aussi assez injuste) le système
Vu que c'est un jeu par équipe non ça ne pète pas l'équilibre vu que dans l'équipe d'en face aussi tu as des joueurs éligibles aux héros/véhicules qui viennent contre-balancer ceux de ton équipe.
Après si tu vois la chose sous l'angle de la compétition interne à l'équipe, sur qui fait le plus de kills (et donc gagne le plus de brouzoufs pour s'acheter des coffres) effectivement il doit y avoir un vilain effet boule de neige.
J'avais arrêté à cause du côté boucherie, perso, et l'idée d'avoir que des duos.. de quoi disperser les gens direct
Jai vu ca sur Twitter et je suis d'accord. TOut le monde s'excite sur les lootboxes de BF2, mais ce jeu est fait pour être joué majoritairement par des adultes, sur des PS4 ou des ordis. A côté de ca, Disney produit et édite des f2p a destination d'ENFANTS sur telephone/tablette, avec des mécaniques pay2play vraiment dégeulasses, qui dovient rapporter un pognon de dingue, et tout le monde s'en branle.
Ha ça, avec les jeux qui se basent sur le fait qu'une fois un code de store activé on peut faire des achats ingame pendant un court laps de temps afin que les momes achètent des "étoiles" ou autres conneries
Le truc c'est que normalement sur les jeux destinés aux enfant tu as un verrouillage parentale, qu'ils sont rarement multi-competitif et enfin que le jeu est F2P. C'est non négligeable, quand un éditeur sort un jeu à l'accès gratuit il faut bien qu'il se rémunère. Ses employés ne sont pas bénévoles.
Pour BF2 tu as deux effets pervère que le jeu soit un pay to pay to... et la quantité faramineuse de temps qu'il faut pour débloquer du contenu. J'ai vu la vidéo critique un peu plus haut, le nombre de truc à débloquer qui coute une blinde c'est hallucinant.
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Sinon j'ai pas tout suivis sur l'histoire des héros.
Ca vient d'où ces estimations sur le temps requis pour débloquer les héros?
Je ne sais pas si c'est une histoire de préco ou de bonus sur les premières maps de jeu etc mais en 2h30 (et 2 niveaux sur le solo uniquement), j'ai 27k crédit. De quoi acheter quasi 3 héros sur les 6 bloqués si je ne m'abuse. Probablement un 4eme après le solo a priori.
Bref, je suis un peu confus.
Alors ouai, il y a pas mal de bonus de crédits via les achievements du début mais si je me concentre sur les persos que j'apprécie, ca ne me dérange pas trop si ca ralentis ensuite.
Sinon Luke on dirait un petit vieux
Il était mieux sur le premier non? Là il est petit comme un Tom Cruz et il à un visage super bizarre je trouve.
EA a baissé le prix des héros après le premier calcul de temps, c’était 40k par héros je crois au début contre 10k maintenant. Ce qui coûte surtout c’est d’avoir les cartes à haut niveau. Il y en a plein et pour en créer une en particulier dans un certain niveau de rareté il faut de la monnaie virtuelle ET un niveau minimal. Sauf que le niveau de ton personnage est directement lié aux cartes que tu possèdes. Donc tu ne peux pas créer directement la carte que tu veux en version super puissante, il faut d’abord que tu passes chaque étape. Du coup c’est super long au final !
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Mais oui c’est ça
Oh ok je vois, merci!
Et ouai effectivement, niveau carte pour le moment ce n'est pas la panacée.
Par contre pour débloquer les héros ca me rassure.
Google est ton ami, ou Youtube si tu préfères les explications animées. Mais ces calculs (40h de jeu pour Dark Vador) se basaient sur les anciens tarifs des héros (ceux post-bêta mais avant la "ristourne" de EA suite au méga votedown sur Reddit, oui faut suivre ). Après c'est possible qu'ils aient aussi changé la vitesse à laquelle on touche les crédits.
Oué c'est comme les journalistes qui saquent le jeu et les youtubers qui y jouent depuis 1 mois et disent de pas l'acheter, les mecs sont aigris
C'est pas parce qu'il y a d'autres trucs dégueulasse ailleurs que ca annule celui-là.
Je pense que tout le monde s'excite plus sur SWBF2 parce que tout le monde en attends quelque chose (gros jeu, grosse licence) au contraire des F2P de chie qui pullulent sur mobile et dont tout le monde se contrefout parce que c'est de la merde. Parce qu' on y joue pas et qu'on a pas d'enfants, ou sinon on ne les laisse pas jouer à ces saloperies.