D'ac merci pour les réponses, vais profiter de la promo alors. Je prend pas beaucoup de risques à 5e de toute manière.
Après connaissant Gamesworkshop, avec le jeu de base j'ai juste le droit de jouer avec l'Empire c'est ça ?
D'ac merci pour les réponses, vais profiter de la promo alors. Je prend pas beaucoup de risques à 5e de toute manière.
Après connaissant Gamesworkshop, avec le jeu de base j'ai juste le droit de jouer avec l'Empire c'est ça ?
Ben non ( j'dis ça mais j'y connais rien dans les autre jeux Gamesbidule... )j'ai juste le droit de jouer avec l'Empire c'est ça ?
Ben en général, ils crachent pas sur le pognon. Du coup vu le nombre de DLC je me dis qu'il doit y avoir peu de races dispo sur le jeu de base.
Y a assez pour apprendre et se faire plaisir ( enfin, au début tu apprends surtout... )
Je crois que maintenant tu peux tout avoir avec un seul dlc, le pack "legendary edition" (qui apporte en plus quelques fonctionnalités mais qui n'est pas nécessaire pour une bonne partie des tournois qu'on fait)
De base tu dois avoir 8 races parmi les plus jouées donc de quoi voir si ça te plaît ou pas.
Oui voilà. Le pack de base contient déjà des équipes intéressantes, les DLC c'est pour plus tard quand tu seras un peu dégrossi.
Mumble obligatoire et faut pas hésiter à jouer contre des pros comme dragou ou hely, ils sont de bon conseil et toujours prêts à aider. Et on progresse vachement plus vite quand on est coaché.
Je vais franchir le pas. Je vais voir si je cale quelque chose au jeu. Ils gueulent "For the Empire !" les humains ?
Puis je viendrais me faire rouster une fois que j'aurai compris comment on fait pour mettre des paniers à 3 points.
J'avais bien compris que tu parlais du jeu de plateau, et je vois toujours pas ou est le soucis.
La campagne est sympa, elle introduit les règles du jeu petit à petit, perso je la conseillerais à un débutant.
Par contre, les matchs contre l'IA (hors apprentissage des règles), bof.
Vainqueur des KLJV 6, 7 et 8 !
( Respectivement à une minute, Cuillère et acte de bravoure près )
Je suis au quart de la campagne, je viens de bourrer les Hauts elfes, le Turnover vient d'être introduit. C'est sympa pour le moment, même si je joue comme un poulet sans tête.
C'est l'agilité ou la force qui compte pour augmenter la chance de latter la gueule d'un type qui passe à travers ou veut sortir de la zone de contrôle d'un de ses joueurs ?
Grosso modo : quand un type veut sortir d'une zone de tacle, il doit faire un jet d'agilité.
Le résultat à obtenir pour un jet d'agilité c'est :
AG 1 => 6+
AG 2 => 5+
AG 3 => 4+
AG 4 => 3+
AG 5 => 2+
AG 6 => 1+ (mais un 1 est toujours un échec).
Sachant que tu as :
+1 à ton jet car c'est une esquive.
-1 à ton jet par zone de tacle dans la case vers laquelle se déplace le type.
Donc si tu veux augmenter les chances de latter un mec qui tente une esquive : il faut multiplier les zones de tacle dans la case vers laquelle il va se déplacer (en sachant que dans ce cas là il risque fortement d'en choisir une autre
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Ha ok, je savais que l'agilité du coureur jouait, mais je pensais que les stats du tacleur jouait aussi. Mais non.
Merci pour les précisions
D'ailleurs petit tips : dès que tu fais un jet d'agilité, les zones de tacle adverse te gênent. Que ca soit pour faire/réceptionner une passe, esquiver ou ramasser un ballon.
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