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  1. #331
    Apparemment les Radeon actuelles seraient compatibles directx11.2
    http://www.xbitlabs.com/news/graphic...ectX_11_2.html
    Et dire que les nvidia ne sont que 11.0 !

    Remarque sous linux on s'en fout mais bon...

  2. #332
    La news dit qu'elles ne sont pas compatibles, surtout.
    Mais des rumeurs suggèrent qu'elles pourraient néanmoins être rendues compatibles un jour par des éventuels futurs drivers magiques.

    Quelle horreur, imaginez qu'on se retrouve à vivre avec des Radeon compatibles DirectX 11.1 seulement...

  3. #333
    Citation Envoyé par Møgluglu Voir le message
    La news dit qu'elles ne sont pas compatibles, surtout.
    Mais des rumeurs suggèrent qu'elles pourraient néanmoins être rendues compatibles un jour par des éventuels futurs drivers magiques.

    Quelle horreur, imaginez qu'on se retrouve à vivre avec des Radeon compatibles DirectX 11.1 seulement...
    Moi j'ai surtout l'impression qu'ils voudraient faire passer du "compatible DirectX 11.2 software" pour du "compatible DirectX 11.2 hardware", c'est un peu l'impression que ça m'a fait en lisant une news il y a quelques jours.


    Mais je vois peut-être le mal partout....
    "Déconstruire", c'est "détruire" en insérant des "cons".
    Battle.net (Diablo 3) : Fbzn#2658 ----- / ----- / ----- Steam ID

  4. #334
    J'attends encore de voir des jeux qui exploitent correctement le DX11 perso.
    Citation Envoyé par doniazade Voir le message
    Nan mais faut leur regarder le cul, de face, elles sont laides.

  5. #335
    Tu aimes jouer avec la survie de tes données pour gagner un pouième de poil de cul de puceron rachitique en performance ?
    Alors l'overclocking de SSD est fait pour toi !
    Merci qui ? Merci Intel

    PS : les commentaires résument très bien ce que j'en pense ...

  6. #336
    Non mais attend... Mec ! Tu ne te rends pas compte de l'avancée que cela permet sur les SSD grâce à Intel... J'attends qu'OCZ se lance pour voir s'ils peuvent encore faire mieux avant que leurs SSD ne flanchent.

  7. #337
    Citation Envoyé par Ragondin Voir le message
    Non mais attend... Mec ! Tu ne te rends pas compte de l'avancée que cela permet sur les SSD grâce à Intel... J'attends qu'OCZ se lance pour voir s'ils peuvent encore faire mieux avant que leurs SSD ne flanchent.
    D'après la news, ils l'ont déjà fait avec les Vertex Turbo et Octane (et, comme le souligne judicieusement un commentaire, ça leur a d'ailleurs particulièrement réussi...).

  8. #338
    Citation Envoyé par Ragondin Voir le message
    Non mais attend... Mec ! Tu ne te rends pas compte de l'avancée que cela permet sur les SSD grâce à Intel... J'attends qu'OCZ se lance pour voir s'ils peuvent encore faire mieux avant que leurs SSD ne flanchent.
    D'après les commentaires, OCZ l'a déjà fait justement - même si c'était de l'OC d'usine. Sur les Octane par exemple, ces petits disques merveilleux qui ont jusqu'à 50% de taux de retour.

    J'attends impatiemment l'arrivée de SSDs avec de gros peignes pour dissiper la chaleur. Je suppose que les premiers à lancer ça seront Corsair, vu qu'ils sont déjà experts en barrettes-peignes qui peuvent aussi servir de mémoire RAM une fois recoiffé.

    Je me demande pourquoi on m'a jamais fourni la possibilité d'overclocker mes disques durs. Un petit Samsung F3 tournant à 10K/min ça aurait envoyé du steak.

  9. #339
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    Je me demande pourquoi on m'a jamais fourni la possibilité d'overclocker mes disques durs.
    Si, si, j'ai déjà fait, moi, en montant la vitesse du bus pour OC un proc au coef bloqué, du temps où il n'y avait pas de facteur de réduction entre bus CPU et le reste. 66 à 83, le disque n'a pas aimé

  10. #340
    Test de Samsung 840 Evo:

    http://www.pcworld.fr/stockage/tests...o,541641,1.htm

    Bien lire les explications avant de sauter au plafond en voyant les graphiques (indice base 100 pour le 840 Evo).
    "Déconstruire", c'est "détruire" en insérant des "cons".
    Battle.net (Diablo 3) : Fbzn#2658 ----- / ----- / ----- Steam ID

  11. #341

  12. #342
    Citation Envoyé par Sharn Voir le message
    Test du i7 4960X sur clubic.

    Ils sont sérieux, tester un IB-E sur des jeux??
    Oui, 1000€ pour un CPU, un SLI de Titan et un boitier k0n-TA1N3R,:crosstopic: vivement que Dorak-Yakidoo repasse par ici
    Clubic...

  13. #343
    Plus rapide, PCinpact fais une revue de presse pour ce processeur.

  14. #344
    Conclusion, IVB-E sert toujours à rien pour les joueurs, et se prend même une petite tape aux fesses par un i5-4670K. Ha ha. L'écart de perfs avec un i7-4770K de façon générale est tellement faible, sans compter la plateforme avec uniquement 2 SATA 6Gb et pas d'USB 3.0 natif, que je ne vois pas bien qui peut acheter ça.

  15. #345
    CowCotland, preview du Samsung 840 Evo en 750Go:

    http://www.cowcotland.com/news/38320...19-nm-tlc.html

    Faudrait vérifier, mais je pense qu'à partir de 500Go ce SSD donne sa pleine mesure.
    "Déconstruire", c'est "détruire" en insérant des "cons".
    Battle.net (Diablo 3) : Fbzn#2658 ----- / ----- / ----- Steam ID

  16. #346

  17. #347
    Citation Envoyé par Jean Poulpe Voir le message
    Un processeur à 110 cœurs optimisé pour la vitesse

    Quelqu'un y comprend quelque chose ?
    Le seul truc que je retiens, c'est qu'on a des Français qui font des procs (kalray)

  18. #348
    Citation Envoyé par Jean Poulpe Voir le message
    Quelqu'un y comprend quelque chose ?
    Pas l'auteur de l'article, j'ai bien peur. (J'ai lu jusqu'à « mouvements des données (threads) »).

    Mais si on se base sur le titre de la présentation, ils proposent un système au niveau matériel pour migrer dynamiquement les threads de façon à minimiser les transferts de données. Pour en savoir plus, il faudra attendre que les supports de l'exposé soient disponibles, d'ici la fin de l'année.

  19. #349
    Citation Envoyé par Jean Poulpe Voir le message
    Un processeur à 110 cœurs optimisé pour la vitesse

    Quelqu'un y comprend quelque chose ?
    Bah:

    Et ce n’est pas tout. En plus de ce système, le laboratoire a mis au point un système de prédiction des mouvements des données (threads). Il est donc capable de réduire considérablement le nombre de threads, ce qui apporte moins de consommation et plus de performances. Ainsi, selon les tests des scientifiques, à consommation égale, le trafic aurait été diminué de 14 fois pour des performances 25 % au-delà d’autres modèles de processeurs équivalents.
    Quand tu as plusieurs cœurs, il faut pouvoir les alimenter, à la fois par le flot de données arrivant sur chaque cœur, et à la fois par le problème traité (programme) qui doit bien s'y prêter.

    Ici, tu as plein de cœurs, mais ils ont réussi (d'après ce qui est dit) à les alimenter correctement en anticipant les données à traiter pour chaque cœur.

    Mais il ne faut pas oublier que pour qu'un système multi-cœur soit correctement "effectif", il faut AUSSI que le problème s'y prête.

    C'est à la fois au niveau de l'OS que ça se traite (répartition), mais aussi au niveau de ce que tu veux exécuter: si ton programme est fortement séquentiel avec des branchements et que tu ne peux pas anticiper ce qui suit, tu auras beau avoir 100 000 cœurs, en réalité le programme se déroulera sur 1 seul cœur.

    (Sauf à "calculer pour rien" des branchements possibles sur les autres cœurs... ce qui a un impact sur la consommation).

    Mais je ne suis pas spécialiste... je n'utilise que des mots simples...


    "Déconstruire", c'est "détruire" en insérant des "cons".
    Battle.net (Diablo 3) : Fbzn#2658 ----- / ----- / ----- Steam ID

  20. #350
    Citation Envoyé par Carpette Voir le message
    Le seul truc que je retiens, c'est qu'on a des Français qui font des procs (kalray)
    Ah oui, c'est vrai, on apprend que le Kalray MPPA-256 va 4 fois plus vite qu'un quadricore Intel.
    Remarque, ils ne précisent pas lequel...

  21. #351
    Citation Envoyé par Møgluglu Voir le message
    Pas l'auteur de l'article, j'ai bien peur. (J'ai lu jusqu'à « mouvements des données (threads) »)

    Il considère le thread comme une donnée pure non-traitée, donc un programme exécuté avec son environnement en devenir .. ?
    "Déconstruire", c'est "détruire" en insérant des "cons".
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  22. #352
    Blague à part, ils ont publié un abstract étendu il y a 2 ans :
    http://asplos11.cs.ucr.edu/selected_...-migration.pdf

    Ils considèrent une machine multi-cœur à mémoire partagée où le cache est distribué entre les cœurs. Sur chaque cœur, il y a un (ou 2) thread(s) qui tourne.

    Traditionnellement, on utilise un protocole de cohérence de cache : lorsqu'un thread veut lire une donnée qui n'est pas dans son cache, on va la lire dans le cache du copain qui la possède et on en fait une copie dans son cache local. Lorsqu'on veut écrire une donnée, on invalide les copies éventuelles des autres et on la modifie dans son cache.

    Eux ce qu'ils font, lorsqu'un thread veut lire ou écrire une donnée qu'il ne possède pas, c'est qu'au lieu de migrer les données vers le cœur où le thread habite, c'est le thread qui migre là où les données habitent. Un peu comme si pour emprunter un CD à un pote, tu venais avec ta valise et tes slips sales pour squatter chez lui jusqu'à nouvel ordre.

    Bon, après il y a des petits détails à régler, comme toutes les données que le thread possédait qu'il faut soit migrer aussi, soit aller chercher en faisant plein d'allers-retours, ou bien le fait que y'a pas la place pour 3 sur un cœur donc le propriétaire ou le squatteur précédent est prié d'aller voir ailleurs...

  23. #353
    C'est marrant qu'avec une telle façon de faire ils annoncent des gains...
    "Déconstruire", c'est "détruire" en insérant des "cons".
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  24. #354
    Citation Envoyé par Møgluglu Voir le message
    Ils considèrent une machine multi-cœur à mémoire partagée où le cache est distribué entre les cœurs. Sur chaque cœur, il y a un (ou 2) thread(s) qui tourne.

    Traditionnellement, on utilise un protocole de cohérence de cache : lorsqu'un thread veut lire une donnée qui n'est pas dans son cache, on va la lire dans le cache du copain qui la possède et on en fait une copie dans son cache local. Lorsqu'on veut écrire une donnée, on invalide les copies éventuelles des autres et on la modifie dans son cache.

    Eux ce qu'ils font, lorsqu'un thread veut lire ou écrire une donnée qu'il ne possède pas, c'est qu'au lieu de migrer les données vers le cœur où le thread habite, c'est le thread qui migre là où les données habitent. Un peu comme si pour emprunter un CD à un pote, tu venais avec ta valise et tes slips sales pour squatter chez lui jusqu'à nouvel ordre.

    Bon, après il y a des petits détails à régler, comme toutes les données que le thread possédait qu'il faut soit migrer aussi, soit aller chercher en faisant plein d'allers-retours, ou bien le fait que y'a pas la place pour 3 sur un cœur donc le propriétaire ou le squatteur précédent est prié d'aller voir ailleurs...
    En lisant cette histoire de squat et slip sale, je crois que... j'ai un peu mieux compris.
    Citation Envoyé par Teocali Voir le message
    Les qualités qui comptent pour être élus ne sont pas les même que pour gouverner. Et c'est tout le défi d'une démocratie dans notre société moderne : réussir a résoudre ce dilemme.

  25. #355
    Citation Envoyé par SuperLowl Voir le message
    En lisant cette histoire de squat et slip sale, je crois que... j'ai un peu mieux compris.
    Tout dépend de la largeur de la trace de pneu et de la maturité de la couleur jaune à l'avant.
    "Déconstruire", c'est "détruire" en insérant des "cons".
    Battle.net (Diablo 3) : Fbzn#2658 ----- / ----- / ----- Steam ID

  26. #356
    Tu n'as pas pu t'en empêcher...

    Citation Envoyé par Teocali Voir le message
    Les qualités qui comptent pour être élus ne sont pas les même que pour gouverner. Et c'est tout le défi d'une démocratie dans notre société moderne : réussir a résoudre ce dilemme.

  27. #357
    Si vous avez de la RAM ou une carte carte graphique à acheter, c'est maintenant :
    Hynix est en effet le plus important constructeur dans ce secteur derrière Samsung et le duo Micron/Elpida.
    Or il est plutôt ardu de fabriquer des mémoires dans une usine en flamme

  28. #358
    Ah ben déjà que le prix de la RAM n'avait pas une tendance à la baisse depuis presque un an...
    Citation Envoyé par Teocali Voir le message
    Les qualités qui comptent pour être élus ne sont pas les même que pour gouverner. Et c'est tout le défi d'une démocratie dans notre société moderne : réussir a résoudre ce dilemme.

  29. #359
    :Thaïlande:

    Curieusement, j'ai constaté aujourd'hui que de la RAM que je suis sur Materiel.net a augmenté de prix.
    There can be only one.

  30. #360
    Citation Envoyé par Highlander Voir le message
    :Thaïlande:

    Curieusement, j'ai constaté aujourd'hui que de la RAM que je suis sur Materiel.net a augmenté de prix.
    Mais non, mais non, les revendeurs ne sont pas comme ça...
    Voilà une bonne raison pour les autres fabricants d'augmenter les prix de suite... Pénurie (huhuhu) tout ça bla bla bla.

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