En parlant des prises de forts, je trouve que c'est très, trop, semblable à du Guild Wars 2; autrement dit il y a un bus qui attaque contre des défenseurs, qui éventuellement peuvent sortirent pour former un bus, et ce qui les départages c'est soit le nombre de personnes dans le bus, soit la coordination dans les déplacements du bus afin de réduire l'endurance de l'opposant, souvent en faisant du hit&run.
Or, j'avais cru comprendre que l'aspect GvG allait être un peu plus subtile, notamment par le biais du recrutement de pnj (soldats) et autre armes de siège, et la possibilité pour des généraux de les commander sur le champ de bataille, ajoutant ainsi un aspect stratégie.
Est-ce que cette feature a été implanté dans la beta ?
E:"Commandant, vous manquez de puissance de feu !" C:"C’est la taille qui compte" E:"Bien reçu. Défoncez-les, boss"
ce qui m'intéresse dans ce jeu, c'est ce qu'il ont dit sur l'économie, une économie dynamique m'intéresse
le mode sandbox, je ne vois pas trop ce qu'ils veulent faire ou alors on ne voit que les débuts de ce mode, car je trouve le jeu proche des autres MMO. Enfin, c'est mon opionion.
Rajouter une dimension "stratégique" dans du bus vs bus ça serait, à mon sens, compliquer les choses pour rien. C'est le format le plus bas du front où c'est celui qui a la plus grosse force de frappe, effectif et coordination qui l'emporte mais dans le cadre d'une guerre de guilde équilibrer les 3 est assez compliqué (aka avoir beaucoup de bons joueurs coopératifs et de bons leaders).
L'intérêt d'un gvg sans faction avec prise de fort sans instanciation c'est pas vraiment les combats en eux-mêmes mais tout ce que ça implique au niveau de l'appropriation de territoire/ressource/économie, déclaration de guerre, alliances, trahisons, etc.
Si je peux me permettre, le système n'a rien à voir avec gw2 parce que ce sont les enjeux qui font l'intérêt d'un tel système et dans BDO, le fait qu'un possesseur de château puisse maitriser les impôts de la ville associée est un gros enjeu. Enfin le système est bien plus complexe que ça puisqu'il faut dissocier les places fortes (constructibles partout) des forts ( il n'en existe que 5 actuellement, déjà construits). Et puis les pnj qui nous aident et les machines de siège sont pas encore dispos...alors c'est trop tôt pour dire quoi que ce soit du système si ce n'est qu'il n'aura rien à voir avec GW2 !
Cool, ça me plombe toujours l'ambiance de courir comme un dératé alors que je suis dans une maison.
Sinon ton retour ... étonnant, pas le droit à la guilde avant d'être lvl 40. Très étonnant comme concept, pas mal, mais étonnant.
'fin c'est clair que le jeu à l'air d'être pensé pour une certaine catégorie de joueurs en tout cas ...
Pour être précis, tu peux être guildé dès le niveau 1 mais le maitre de guilde, lui, doit être niveau 40 pour créer la guilde. Donc à la sortie du jeu, on aura de toute façon un certain temps avant de voir des guildes.
ps: le jeu va être édité en Russie, la news ici : http://blackdesert-online.fr/gamenet...ducteur-russe/
Dernière modification par cizeo ; 14/05/2014 à 22h02.
Faut faire un up du topic pour une info pareille.
Bon, la Russie c'est fait ... ça avance, ça avance. ^^
L’Ukraine, c'est la Russie.
:vlad:
Hop,la dernière partie de la review de steparu est dispo (depuis une semaine en fait), avec du PvP, GvG, World Boss ... plein de trucs end game => http://www.steparu.com/reviews/mmorp...-part-4-finale
Place au pop corn:
Quand je vois la tronche des mmo occidentaux.. Entre Teso et Wildstar on est pas gâté quand même :/
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
Ils ont prévu une version anglaise! \o/
EDIT : Arf... c'est une news vieille d'un an...
Signature Merde !
BDO m'intrigue, je matte un maximum de vidéo et je me dis "merde, ils ont compris l'architecture médiévale, y'a pas à tortiller, je n'ai jamais vu des villages/villes aussi réalistes, avec autant de monde" puis dans ce monde qui se ballade, je vois des Lady Gaga, des Madonna et des Clara Morgane... L'interface me semble aussi étrange, genre l'interface "moderne" des derniers Assassin's Creed. Bref, un tas d'anachronisme.
Je crois que c'est plutôt le côté hors de propos des personnages dans un univers visuellement assez réaliste, par ailleurs. Je dis ça, je dis rien...
La faute au goût des joueurs (majoritairement sud-coréens pour l'instant) : vu l'éditeur de perso, je pense qu'on peut faire un peu tout ce qu'on veut.
Aucun MMO ne m'a jamais tenté (et c'est pas faute d'avoir essayé), mais si y en a un qui devait me faire tomber du côté obscur, ce serait p'têt celui-là!
Signature Merde !
Pour parler du jeu, une interview remontée sur monde persistant:
A voir si ça suivra le même modèle chez nous, pis y'aura ptêtre moyen de tâter de la beta chez nous avec du bol.L'éditeur russe pour Black Desert vient récemment de donner une interview et apporte des précisions sur ce que pourraient être les serveurs du jeu dans cette version. Étant donné qu'un éditeur occidental n'est pas encore trouvé, ces informations peuvent donner une idée sur ce que nous pourrions avoir mais tout cela reste au conditionnel.
Tout d'abord il y aurait des serveurs free-to-play et d'autres à abonnement. En soi cela rejoint l'expérience de Mail.ru avec Allods Online. Ensuite il pourrait y avoir des serveurs PvE avec des règles particulières. Ainsi le côté open PvP serait désactivé au profit des duels en arène, des guerres de guilde ou les sièges. Ce serait donc des serveurs PvE mais avec un PvP malgré tout.
De plus, la boutique de la version russe de Black Desert ne contiendrait que des objets cosmétiques, il n'y aurait pas d'IP block et qu'il n'y aurait pas de donjons (tous les boss sont open world).
Enfin l'alpha russe commencerait en décembre de cette année et la bêta fermée suivrait en janvier.
Vu sur MP ... :croise-les-doigts:L'E3 vient de se terminer et c'est paradoxalement par l'intermédiaire d'un site coréen que l'on apprend que Pearl Abyss pourrait être en phase de négociations finales avec un distributeur pour l'Europe et l'Amérique du Nord pour son MMO, Black Desert Online. Le nom de l'entreprise n'est pas cité mais apparemment il sera plutôt connu.
C'était donc la rumeur du jour concernant Black Desert...
Ca serait vraiment bien, un tel jeu doit quand même pouvoir se faire une place chez nous. Suffit de voir l'engouement sur les videos de Steparu.
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
Petit relai de news (un peu tardive) News JoL : Daum pour exploiter Black Desert Online en Occident.
C'est un éditeur coréen, à voir ce que ça va donner chez nous.
Excellent ... plus qu'à espérer que le monsieur a les reins suffisamment solides pour lui faire une bonne promo et que le jeu marche bien.
Petit trailer Russe ('tention, c'est insupportable):
qui est là pour accompagner le message suivant:
(ça concerne le jeu en Russie, pas de nouvelles pour ce qui est de chez nous)Côté nouvelles, le jeu sera à la fois accessible en free to play et en version payante, mais pas sur les mêmes serveurs. Les serveurs pourront être en mode PVE, PVP ou Core-PVP, visiblement du PVP version bourrin. Pas de donjon dans le jeu, les gros boss seront accessibles pour tous et chacun pourra aller s'y frotter, ne fut-ce que quelques secondes. Une bêta fermée serait dans les tuyaux pour la fin d'année et la bêta ouverte au début 2015.
Un jeu sans donjon avec des world boss où la sournoiserie peut parfois combattre le grand nombre ?
Un jeu bien axé PvP ?
Bordel sa me rappelle mes années sur Aion en serveur privé ou les instances n'étaient pas instanciés et tu passais plus de temps à campé les boss qu'a les tués, que du bonheur
Je vais suivre ce jeu je pense...
Mon profil Rocket League
Vidéo plus sympathique:
Pêche > all