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  1. #31
    Y'a eu combien de MMO promettant tout ce qui est dans l'OP au cours des dix dernières années ? Sept, huit, quinze ?

    Franchement avec les jeux super ambitieux promettant tout ce que les joueurs demandent, il vaut mieux la jouer Saint Thomas que de baver.

  2. #32
    Perso j'y crois.
    Quand je lis ça, même si c'est 80% bullshit j'ai juste envie de jouer à ce jeu.

    Et faut dire que y'a pas grand chose en ce moment dans cette catégorie.

  3. #33

  4. #34
    >>> Test de cinq jours sur la première bêta fermée de Black Desert Online, mené par les membres de la guilde Avalanche, Jaeha et Fei, deux joueurs de MMORPG chevronnés et super stylés. <<<

    Rly ?!

    Un des plus beaux mondes ouverts jamais créé, le monde est d'un seul trait, sans aucun chargement (pas même les bâtiments), ni instances, ni canaux ! Une véritable prouesse et un pied de nez aux autres grosses productions (GW2, TESO, etc.) qui se contentent de tout instancier par fainéantise ou manque de talent.
    Vivement qu'ils passent les 1000 joueurs en ligne.
    Non sérieusement moi aussi je fais un serveur pour une alpha facile les doigts dans le nez, le truc c'est que c'est pas blindé et si le serveur plante à la sortie ... bah ya plus personne.
    Qualifier les instances de fainéantise et manque de talent c'est se foutre un doigt dans le c*l jusqu'à l'oeil qui se tire une balle dans le pied sans amasser de mousse.

    En lisant leurs histoires et en remplissant certaines quêtes, vous pourrez gagner des affinités. Cela vous donnera accès à d'autres quêtes exclusives qui vous enverront vers d'autre PNJ, ou vous offrira des réductions sur certains objets si ce dernier est un PNJ marchand par exemple. Cette fonctionnalité tend à les rendre plus vivants que sur les autres MMOs.
    Dans wow on appel ça la réputation :x

    Pour les combats c'est un no target façon AoC donc.
    Levolution toussa.

    Le parcours c’est du puzzle jump ?

    Enfin ça fait beaucoup pour un serveur unique je trouve.

    Il est donc pour les plus sournois d'entre nous, possible de "killsteal" des monstres d'autres joueurs en mettant un coup au dernier moment et de leur voler leur dû, items de quête inclus. Fourbe ? Déloyal ? Certes mais jouissif et imputable au libre arbitre des joueurs.
    Ce genre de pratique provoque bien souvent des insultes entre les joueurs et des ouin ouin forum en éclatent souvent.
    fix.

    J'ai arrêté de lire j'ai l'impression de lire les mêmes description d'autres MMO mais avec d'autres mots pour faire genre c'est nouveau.

    J'aimerais y jouer comme tout le monde mais ... ça reste une révolution du MMO comme les autres révolutions ... surtout pour une alpha
    Dernière modification par Flipmode ; 13/12/2013 à 21h33.

  5. #35
    C'était pas vraiment nécessaire de faire ressortir les débilités écrite par un simple fan-boy béta testeur.

    Ce que le mec appel le parkour c'est le système de déplacement qui est un peu plus poussé que le simple zqsd + saut. Tu peux grimper au mur, t'aggriper au parois, enjamber des obstacles etc. Un peu comme un Assassin's Creed, les scripts et les trucs overpowered en moins.

    Et pour les combats, y'a rien de révolutionnaire. Mais ça parait très fluide et prenant aux vues des vidéos, tout le contraire de WildStar et AoC en son temps.
    Ca colle plutôt bien avec le reste du jeu.
    Dernière modification par Hem ; 13/12/2013 à 21h52.

  6. #36
    Mais je suis d'accord avec toi sur le 80% bullshit mais ça donne envie d'y jouer, oui !

  7. #37
    Tiens d'ailleurs y'a pas encore de vidéos de gameplay sur ce post.



  8. #38
    Citation Envoyé par Flipmode Voir le message
    Même avec des combats ultra classiques et pas révolutionnaires, l'inventaire des fonctions que j'ai fait en page 1 ça le démarque largement de la soupe du moment.
    Quand je vois les promesses de EQN ou le vide intersideral de Wildstar, ça le met en haut de la pile

    Je prefere un truc classique bien executé qu'un truc plein de promesses qui fait pouf. Et connaissant SOE j'ai plus d'espoir pour Everquest
    Dernière modification par UberBonisseur ; 21/02/2014 à 23h26.

  9. #39
    Update:

    Une version Russe est dans les tuyaux, le jeu va etre publié la-bas.


    Même avec un ping venant de l'Outre-oural on va ptet pouvoir y jouer dans un horizon pas trop lointain

  10. #40
    Citation Envoyé par UberBonisseur Voir le message
    Update:

    Une version Russe est dans les tuyaux, le jeu va etre publié la-bas.


    Même avec un ping venant de l'Outre-oural on va ptet pouvoir y jouer dans un horizon pas trop lointain
    T'auras pas forcément un ping de bâtard, je suis sur la version Russe de ArcheAge et je dépasse très rarement les 80ms... Je testerais cette version Russe de BDO et je ferais un feedback.
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Cool, il me faudra plus de temps pour dl le jeu que pour le finir.

  11. #41
    Allez ça faisait longtemps, j'en profite pour poster l'editeur de personnages; c'est bluffant.





    Aussi, une carte intéractive bourrée de screenshots.

    C'est beau
    Dernière modification par UberBonisseur ; 08/04/2014 à 14h00.

  12. #42


    Petite vidéo en prévision de la deuxième cbt.
    Je suis assez étonné par la qualité des animations.

  13. #43
    Une idée si le jeu sera disponible dans nos contrées ?

  14. #44
    Ça a l'air dynamique au moins ce système de combat
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  15. #45
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Une idée si le jeu sera disponible dans nos contrées ?
    Pas encore d'éditeur en Europe. Peut être pour 2016 si on a de la chance :/

  16. #46
    Merde, pour une fois qu'un mmo me vend du rêve.
    Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
    Stuttering et Core Parking

  17. #47

  18. #48
    Prometteur ce jeu et tellement bien foutu. J'espère qu'il trouvera un éditeur !

  19. #49
    Ça a l'air assez impressionnant mais j'aimerais bien voir ce que ça donne sans les effets de caméra gerbants (qui sont désactivables d'après ce que j'ai lu).

  20. #50


    Nouvelle vidéo qui présentes un tas de trucs en vrac.
    Y'a l'air d'y avoir pas mal de chose à faire, je suis un peu déçu de voir que le housing à l'air phasé.

  21. #51
    En vrac je vois:

    -Un systeme de "link" de PNJ, mais alors aucune idée de ce que ça peut etre; je suppose que ça regroupe l'ensemble des PNJ connus par le joueur, et ensuite on peut les... heu...
    Rien compris.
    -Des emotes pour s'asseoir et s'adosser quand on se met en mode AFK
    -Du larcin
    -Des minijeux
    -De la capture, elevage et revente de poney
    -Un hotel des ventes (qui sera local)
    -Du crafting; dans des ateliers mais aussi dans l'inventaire ? (on le voit aligner 3 objets dans l'inventaire et les combiner à 1:40)
    -Construction de tentes avec accessoires fonctionnels (ici des plantes, ailleurs un chaudron ?)
    -Transport de marchandises a pied et en charrette
    -Construction d'une structure de guerre ? (qui demandera l'apport de resources par PNJ)
    -Gestion de la météo (qui affecte le gameplay / les cultures ?)
    -La carte, le systeme de noeuds et de routes, les fermes/villes/lieux d'interet
    -Le dernier est vraiment intriguant. On dirait une interface pour gérer une maison, un hotel ?

    On peut avoir un traducteur ?

  22. #52
    Citation Envoyé par UberBonisseur Voir le message
    -Un systeme de "link" de PNJ, mais alors aucune idée de ce que ça peut etre; je suppose que ça regroupe l'ensemble des PNJ connus par le joueur, et ensuite on peut les... heu...
    Rien compris.
    Il me semble que c'est le système qui permet d'envoyer des PNJs miner/cultiver pour ton compte.
    E:"Commandant, vous manquez de puissance de feu !" C:"C’est la taille qui compte" E:"Bien reçu. Défoncez-les, boss"

  23. #53
    F2P?
    client seul?
    abonnement?
    steam?
    tout ça tout ça....
    (pour le moment j'ai juste vu qu'il n'y avait pas d'abonnement)

  24. #54
    Putin mais c'est terrible ce truc.

    Enfin un MMO qui propose/est fait pour autre chose que du PvP pour teubé/des quetounes sans intérêt dans la course à l'exp.

    Y'a moyen de traire des vaches, GOTY pour moi.

    edit: haaa ... il y'a beta ouverte prévue pour le premier semestre 2014 dixit jol. ^^

    Et y'a un joli post avec tout plus de features => http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1223843

    Un elephant peut acceuillir 3 personnes, un qui contrôle, deux qui attaquent à distance
    Hannibal me voilà !
    Dernière modification par helldraco ; 12/04/2014 à 14h51.

  25. #55
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    F2P?
    client seul?
    abonnement?
    steam?
    tout ça tout ça....
    (pour le moment j'ai juste vu qu'il n'y avait pas d'abonnement)
    Le jeu sera free2play en Corée et au Japon, sortie prévue fin 2014/début 2015, et le modèle économique dans les autres pays dépendra des éditeurs dans les regions respectives, l’Europe n’ayant rien trouvé pour le moment.
    Par contre, je ne vois rien concernant la boutique ingame, qui permettra de rentabiliser le jeu.

    Les joueurs étrangers ne sont pas autorisé à accéder au jeu légalement. (KSSN et compagnie);
    La version Anglaise de BDO est espéré pour 2015.
    C’est assez paradoxal comme annonce. Certes, cela permet d’encourager un éditeur occidental à supporter le jeu, mais si aucun ne le fait, c’est juste un appelle à l’utilisation de VPN.

    En tout cas, plus je m’informe sur le jeu, plus je veux y jouer, et pourtant je suis un gros blasé des MMO depuis Guild Wars 2.
    Dernière modification par Alchimist ; 12/04/2014 à 16h55.
    E:"Commandant, vous manquez de puissance de feu !" C:"C’est la taille qui compte" E:"Bien reçu. Défoncez-les, boss"

  26. #56
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    F2P?
    client seul?
    abonnement?
    steam?
    tout ça tout ça....
    (pour le moment j'ai juste vu qu'il n'y avait pas d'abonnement)
    On en sait rien. Le jeu est pas prêt de sortir chez nous.
    Pour l'instant on en est même pas à se poser ce genre de question, on se contente de baver sur des vidéos.

  27. #57
    Présentation du système de formation, qui permet de créer plusieurs tactiques en fonction des situations, et de pallier aux manques de spécialisation des classes (elles ne sont pas vraiment à 100% Tank-Dps-Support).



    Le système à l'air pas mal, malgré un aspect visuel pas grandiose pour l'instant (les gros liens oranges c'est pas super), à voir son application en PvP.
    Dernière modification par Alchimist ; 15/04/2014 à 23h30.
    E:"Commandant, vous manquez de puissance de feu !" C:"C’est la taille qui compte" E:"Bien reçu. Défoncez-les, boss"

  28. #58
    A propos des "liens"
    Citation Envoyé par Black Desert Online
    Since many people are asking:
    When linking to another player, it activates unique powerful skills. You can also use it on Mobs. It will interrupt and stun them in most cases.
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  29. #59
    Citation Envoyé par Alchimist Voir le message
    Présentation du système de formation, qui permet de créer plusieurs tactiques en fonction des situations, et de pallier aux manques de spécialisation des classes (elles ne sont pas vraiment à 100% Tank-Dps-Support).



    Le système à l'air pas mal, malgré un aspect visuel pas grandiose pour l'instant (les gros liens oranges c'est pas super), à voir son application en PvP.
    Faut enlever le S après HTTP.

  30. #60

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