/summon liadri
'kthxbye.
Paie ta nouvelle légendaire (nommée Raven Staff), bitch !
Paie tes objets bizarres, bitch !
Paie ton bikini, bitch !
PS : boobs.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Comme si faire UN bâton n'était pas déjà assez difficile
A coter de chez moi il y a une forêt, si tu veux je t'en vois plein de bâton de toutes les tailles et de toutes les formes.
Du data-mining issu de la béta rien que ça, y'a vraiment des malins .
Après je trouve les items un chouilla..chelou oO.
non mais c'est une branche hein
c'juste qu'on aura un event "replanté des arbres pour remettre en place les forêts !" forcément, les nagas ont tout détruits
Pour les gens perdus
Pandouleuh (mumble) / panda avec pleins d'underscores (R6S) / https://www.twitch.tv/mrfatpanda44
Bon c'est pas du 100% sûr mais des nouveaux sorts de soin sont présents sur http://www.gw2db.com/
Les sorts sont niveau 1 donc n'essayez pas peur en voyant les valeurs présentes!
Elem : Arcane Brilliance (25s)
Arcane. Frappe la zone cible (1200) : frappe les ennemis avec des dégâts critiques et vous soigne. L'efficacité du soin est augmentée en fonction du nombre de cible touchée.
Guerrier : Defiant Stance (35s)
Pose de combat. Absorbe tous les dégâts reçus pendant un court instant (3s).
Toutes les attaques reçues vous soignent.
Rôdeur : Water Spirit (20s)
Esprit. Invoque un esprit de l'eau qui octroie aux alliés 70% de chance de se soigner lors d'une attaque.
> Aqua Surge (25s)
Vous soignez et votre esprit de l'eau soigne les alliés proches (360)
Nécro : Signet of Vampirism (20s)
Passif : Siphonne la vie des ennemis qui vous frappent.
Actif : Marque un ennemi (1200). Les joueurs alliés voleront la vie de cet ennemi.
Gardien : Litany of Wrath (30s)
Méditation. Vous soigne. Pendant une brève période, vous vous soignez chaque fois que vous frappez un ennemi, basée en fonction des dégâts infligés. (5s)
Voleur : Skelk Venom (45s)
Venin. Vos 5 prochaines attaques vous soignent. (30s)
Ingénieur : A.E.D. (40s)
Gadget. Active votre AED : permet au système de vous guérir après une brève période de temps. Si votre santé descend en dessous de 1%, vous êtes soigné massivement et votre DEA est activé. (4s)
En gros ça soigne normalement au bout de 4s mais si, pendant les 4s, votre vie descend en dessous de 1% (vous pouvez pas mourir) ça vous soigne plus et le buff est enlevé
Envout : Signet of the Ether (25s)
Passif : Vous soigne en fonction du nombre d'illusions sous votre contrôle.
Actif : Vous soigne et reset tous les cd des skills Fantasme
[CPC] meikodesign.6471 : Lunavi la rôdeuse et Charr Kuttery le guerrier
Y'a des mécaniques sympa.
Sauf pour le voleur et l'envoûteur, ou c'est assez basique, et pour le rôdeur, qui se paie un énième esprit. J'aime pas les esprits.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Bon, je vais le faire avant que Bartinoob ne le fasse
En ZerkEnvout : Signet of the Ether (25s)
Passif : Vous soigne en fonction du nombre d'illusions sous votre contrôle.
Actif : Vous soigne et reset tous les cd des skills Fantasme
Guerrier : Defiant Stance (35s)Pose de combat. Absorbe tous les dégâts reçus pendant un court instant (3s).
Toutes les attaques reçues vous soignent.
Gardien : Litany of Wrath (30s)
Méditation. Vous soigne. Pendant une brève période, vous vous soignez chaque fois que vous frappez un ennemi, basée en fonction des dégâts infligés. (5s)
Bref, sinon c'est bien de rajouter de nouvelles compétences mais ils feraient pas mieux de refaire les skills raciaux totalement inutiles (élites ou non) ?
Les skills raciaux sont volontairement inutiles. Ils ne veulent pas que ces compétences déterminent le choix de la race, comme ça pouvait le faire sur WoW, par exemple, et ils ne les referont pas (ils l'ont clairement dit).
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Par exemple. Ou la masse de prêtres nains en PvE pour... je sais plus ce que c'était exactement.
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Comment on peut faire qqch de volontairement inutile ? Ils devaient bien avoir une idée en tête quand ils ont fait ces skills.
Et clairement au début, j'avais choisi asura parce que je me disais : "Tiens ca va être trop cool, je pourrais utiliser des golems etc".
Effectivement, on a des golems, qui restent 40sec et qui meurent en deux hits avec un CD horrible
Pareil pour les transformations des Norns, ... ca aurait pu être bien...
C'est même plus de l'inutilité à ce stade, ils ne sont même pas drôles à lancer .
Faut pas qu'ils soient complètement fumés mais au moins viable quoi
Je trouve pas ça abérrant de choisir son personnage en fonction de la spécificité de la race, pas seulement d'un point de vue RP.
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Il est très difficile de faire des skills raciaux différent tout en faisant en sorte qu'il n'aient que peu d'incidence sur le pvp, ou tu moins du moins qu'il ne déséquilibre pas trop les choses.. Je pense qu'au bout de 6 mois d'arrachage de cheveux, ils ont fait des trucs "rigolos" et puis basta.
Y'a pas besoin de PvP pour que les gens regardent l'équilibrage. Si un Charr est 1% plus puissant que les autres races, les gens feront un Charr juste pour ça, plutôt que de choisir leur race par préférence. Anet a voulu éviter ça, en faisant des trucs à thème, potentiellement funs, plutôt que des trucs pouvant influer sur l'équilibre du jeu. Et ils ne comptent pas revenir dessus.
Et moi je trouve ça bien.
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Bon je ne sais pas si c'est vrai pour ces nouvelles compétences de soin, mais très déçu par celle du voleur... Le heal a intérêt à être monstrueux parce qu'une esquive de l'adversaire et il part dans le vent. Niveau 1, un heal de 20, ça donne quoi à 80 :/ ?
Par contre ça va rendre encore plus intéressante la spé partage de venin, et ça c'est bon ! Mais je me demande ce que ça va donner si on a pas un build spé venin.
Pff, j'espère que c'est un fake.
Sinon c'est plutôt intéressant mais ça dépend en fait beaucoup de l'adversaire. Ca à l'air contrable si on fait un peu attention. Et ça me ferait chier de perdre mon heal à 30 sec de cd, tout ça parce que le mec a esquivé au bon moment.
[CPC] meikodesign.6471 : Lunavi la rôdeuse et Charr Kuttery le guerrier
Dernière modification par Maximelene ; 04/12/2013 à 17h22.
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