Je me tate entre faire le premier d'abord, au risque que le second me paraisse une upgrade, ou commencer direct par le second pour me prendre une plus grosse baffe, et faire le premier après...
Je me tate entre faire le premier d'abord, au risque que le second me paraisse une upgrade, ou commencer direct par le second pour me prendre une plus grosse baffe, et faire le premier après...
Ce serait vraiment dommage de passer à côté du scénario du premier, c'est une œuvre magistrale.
Perso, le scénario ne m'a pas marqué plus que ca, mais le gameplay une fois bien pris en main est jouissif. Les quétes secondaires étant même parfois lourdingue, mais y'a un truc qui fait que tu as envie de tout voir, il est intéressant ce jeu !
Pas eu le courage de faire The following, le jeu de base ( bien poncé ) prend déjà pas mal de temps.
Bref, oué, un jeu à faire quand à la coop, c'était pas ma tasse de thé, elle enlève toute l'immersion.
Ouais, pourquoi pas. L'ambiance me botte.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
The following, j'ai adoré. On se retrouve en pleine campagne, ça nuance un peu l'ambiance entre les deux. Même si je trouve qu'il manque un petit côté creepy au jeu pour qu'il soit parfait.
En tout cas on est clairement dans une ambiance à la Romero, limite Fulci.
Sinon l'histoire tient surtout autour de la survie.
Le gros point fort de ce jeu, son système de sauvegarde automatique avec malus, un truc qu'on aimerai voir dans beaucoup de jeu... le jeu nous pousse vraiment de l'avant.
Le coop propose vraiment une excellente expérience de jeu en mode cauchemar : ce mode de difficulté a été rajouté après plusieurs patchs (le suivi de ce jeu par les devs est top avec pas mal d'ajouts au fil des années).
La menace zombie reste toujours présente et on continue de faire dans son froc lors des sorties de nuit.
Et rien n'est plus rigolo que de voir son comparse louper un saut entre deux immeubles
Le dlc payant the following propose un gameplay différent du reste de l'aventure et ça marche aussi pas mal en binôme.
J'avais trouvé le jeu de base vraiment répétitif lors de sa sortie, en y jouant en solo. Le coop est vraiment bien pensé et équilibré. Faut pas s'attendre à un fps avec armes à feu par contre : ici, on privilégie les coups de batte/machette/piolet et les armes à feu manquent de sensation.
Le scénario ... moui ... je mettrai pas ce point en avant même si le traitement des événements reste réaliste (et sans édulcoration).
J'ai pas aimé the Following pour la simple et bonne raison que le parcours ne devient qu'anecotique au profit de déplacement en voiture, chiant de mon point de vue
"Oeuvre magistrale" ? Le scénario ? Bon, libre à toi d'aimer, mais j'ai beau avoir apprécié le jeu pour ses (vraies) indéniables qualités dont je vous épargne le rappel, je n'en ai pas moins trouvé que le scénario errait entre banalité confondante et nullité crasse... ce qui est d'autant plus décevant dans un jeu à l'ambiance aussi prenante. Une tare qui déteint aussi sur le gameplay, puisque les phases "tunnel histoire" (dont la fin du jeu de base, mais pas seulement) sont généralement les moins intéressantes à jouer (malgré quelques réussites). J'ai trouvé le DLC The Following légèrement plus convaincant de ce côté-là, mais lui aussi gâché par une cascade de partages en couille dans le crescendo final.
Et malgré cela, je trouve toujours que le jeu vaut carrément le coup, et je le conseillerais volontiers. Mais il ne faut pas y jouer pour l'histoire. Pour le coup, je suis vraiment très agréablement surpris que Techland ait placé un vrai directeur narratif sur Dying Light 2 en la personne d'Avellone, et que le trailer affiche une belle ambition de ce côté-là. Je suis vraiment curieux et impatient de voir ce que ça va donner, alors que j'avais oublié jusqu'à l'existence de ce projet de suite jusqu'à ces derniers jours.
Débile peut être pas, mais magistrale je euh...C'était ironique peut être ?
Edit:
Ceci-dit ne jetons pas tout, les quêtes secondaires sont souvent mieux écrites et parfois même assez marrantes. Bon ça reste dans les clouis de l'écriture standard AAA, pas d'étincelles non plus. Et toujours moins chiant qu'un jeu Ubi à ce niveau...
- - - Mise à jour - - -
A mon avis si tu fais le deuxième le premier te semblera bien fade.
Fais le premier et l'extension, tu feras le 2 plus tard en soldes
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Coucou Les Canard,
Après avoir fini le jeu puis The Following, je me demandais s'il était possible de "jouer"Spoiler Alert!?Spoiler Alert!
Parce que si ce n'est pas le cas, autant le désinstaller pour faire de la place au jeu suivant...
Il me semble que j'avais pu, en effet. Au pire ça doit être possible de faire un rollback avantvia la gestion de sauvegarde dans le menu du jeu.Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Bonjour
Je viens d'aquérir Dying Light (Enhanced Edition) et de passer 4 heures dessus. J'ai l'impression de jouer à une fusion entre Far Cry, Mirror's Edge et State of Decay.
Je trouve la progression très lente et le jeu très répétitif. Je passe la majeur partie de mon temps à courir d'un point A à un point B, fouiller partout, buter quelques zombies, grimper à des tours et revenir.
J'ai l'impression de voir des mécaniques de jeu déjà vues et revues et je suis assez déçu de mon achat... Ais-je loupé quelque chose ?
Pas vraiment.
Tout ce que je peux te conseiller, c'est d'y jouer avec au moins un pote. Ca passe beaucoup mieux à plusieurs.
Tu vas t'envoler Bobby !
Je me suis repris à deux fois, la premiére je me suis totalement ennuyé, la deuxiéme, je suis totalement rentré dedans, il y a pas mal de phases longuettes, mais l'univers zombiesque est bien sympathique, le jeu a certainement prit un coup de vieux, parceque il ne faut pas se mentir déja à l'époque il n'était pas révolutionnaire, mais il était et peut être encore un des meilleurs AAA zombiesque surtout par l'univers.
En tout cas l'exploration est bonne, les quétes, bah ... des quétes souvent à la c** comme tout AAA faisant des quétes certaines meilleurs, mais reste de bonnes excuses à l'explo ... , le CaC jouissif, les armes à feu libératrices, l'ambiance sans être oppressante est parfois stressante. Par contre à l'inverse de BenRicard, je te le conseille en Solo, sinon tu rentres dans le WtF. Mais il faut passer une bonne dizaine d'heures dessus avant d'apprécier, aussi en augmentant la difficulté . Et puis des easters eggs sympatoches
Mais ça, c'était à sa sortie ...
J'ai du me tromper alors, mon but était de trouver un jeu où m'amuser en une dizaine d'heures (pas à partir d'une dizaine d'heure).
T'as qu'à arrêter de faire des missions pour aller explorer, tu t'amuseras tout de suite. Surtout qu'au début c'est bien plus un survival qu'un BTA alors apprécie l'ambiance.
Il n'y a que les 20/30 premières minutes qui sont cloisonées... Puis merde le ragdoll est fendard dans ce jeu, dropkick dans les piques BAM.