Oui c'est pas un mode invasion comme celui de Watch Dogs. Le zombie joueur tu le vois clairement.
Oui c'est pas un mode invasion comme celui de Watch Dogs. Le zombie joueur tu le vois clairement.
Coup d'oeil sur le guide officiel du jeu : http://gameidealist.com/news/several...uide-revealed/
Liste des succès : http://www.psmania.net/trophies/dying-light-ps4/
---------- Post added at 18h32 ---------- Previous post was at 18h32 ----------
Ca fait un bail pélo .
Quand j'avais de la thune
Dayz fait un peu pitié quand je vois un truc comme ça.
Je reviens de mission et je crève en y jouant.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Moi qui ait précommandé sur Gamesplanet, je n'ai pas encore accès en pré-chargement. En même temps je m'en fous, chez moi 12 Go à télécharger, c'est l'affaire d'une dizaine de minutes
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
La même, préco sur Gamesplanet, ca sera l'affaire d'une dizaine de minu... d'heures !
"Cannot prone here"
Ça a l'air prometteur ? Je me méfie de Techland en général.
Le dernier jeu que j'ai fait c'était Gunslinger, mais j'avais pas accroché du tout à Dead Island à l'époque...
C'est légit Instant Gaming?
http://www.instant-gaming.com/fr/471...mited-edition/
www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!
De meme. Et combien meme le téléchargement se fera en quelques minutes une fois la clef en main, j'aimerais bien qu'ils se bougent un peu tout de meme.
Première fois (et dernière fois) que je chope une clef sur un site de ce genre si jamais ils n'emailent pas la clef à temps pour préco ou pire, télécharger pile quand il sort.
J'ai contacté le support dans tous les cas. Je vous tiens au courant si ca vous intéresse.
Ba regarde les vidéos, genre celle juste au dessus, ça a quand même l'air extrêmement proche.
J'étais quand même emballé par le parkour et le mode be a zombie, mais à ce que j'en vois le parkour change rien et le mode be a zombie c'est pas de l'invasion.
Et ça m'a l'air d'être toujours autant orienté corps-à-corps à base de matraquage de touche d'attaque.
Si tu matraquais le clic gauche dans Dead Island pour te battre, c'est que tu n'avais pas saisi la subtilité du système de combat, que permettait entre-autre de bien cibler tes attaques pour t'adapter au type d'ennemis que tu affrontes. Genre ceux qui te sprintaient dessus, avec un bon timing et équipé d'une arme tranchante, tu pouvais les décapiter net.
Ou alors trancher les bras des gros lourds pour qu'il arrête de cogner, etc... J'ai rarement vu ça dans un JV, et j'espère que ce système sera encore meilleurs dans Dying Light.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Les clefs sur gamesplanet sont dispos !
Même si vous n'avez pas reçu de mail elle est déjà indiquée sur votre compte.
Ba disons que vu que matraquer suffisait amplement, non, j'ai pas cherché plus loin.
Surtout qu'après 2 heures de jeu j'ai compris que la solution la plus efficace consistait à ne pas s’arrêter, les zombies n'étant pas très réactifs.
Je pensais naïvement qu'ils allaient justement exploiter le parkour pour régler ça, mais visiblement les zombies sont toujours aussi mous.
Yep, bien vu Cooly, je viens de l'activer sur Steam. Maintenant, plus qu'à attendre le messie
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.