Ça c'est bon.RT @Totalbiscuit: Field of View slider confirmed
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Non le jeu est débloqué mondialement à la même heure.
Entre 8 et 10h chez nous.
Putain mais tu es vraiment partout Koma, comment fais-tu?
Sinon il y a eu un patch pour Dying Light... Qui a plombé les performances d'après TB. On parle de gros plombage, pas de qu'utilise les chasseurs pour les pigeons, mais du genre nucléaire, TB passe de 80FPS en Extérieur à 35!
Source
C'est parti, on va enfin pouvoir chier sur ce jeu trop hypé.
---------- Post added at 09h18 ---------- Previous post was at 09h00 ----------
Y'a un slider pour le fov, j'suis pas Total Doritos mais je confirme.
---------- Post added at 09h22 ---------- Previous post was at 09h18 ----------
Fov à fond, tous les taquets graphiskes aussi:
---------- Post added at 09h45 ---------- Previous post was at 09h22 ----------
Tout se passe bien pendant le tuto, 90/100 fps de moyenne. Au moment ou le jeu bascule dans le open world je suis à 20-30 fps avec une image qui clignote et c'est dégueulasse, sale comme pas possible. Je tourne avec une 690.
Ça commence bien. N'achetez pas ce jeu de connard, merci/au revoir. :smile:
"NVIDIA GeForce users. Playing @DyingLightGame? Make sure to check for update via GeForce Experience for the latest SLI profile."
A essayer si tu l'as pas déja fait.
Je viens de mettre à jour mes drivers, merci.
Au moment ou j'écris ce message Steam me dl un patch de 33mo.
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Je suis entre 40 et 50 fps maintenant en ayant les paramètres graphiques un peu plus bas, ça stutter pas mal, c'est toujours une plaie.
Merci pour ce premier retour. Dommage que le lancement du jeu se fasse avec ces problèmes, putain. Bon, d'ici ce soir, quand je pourrai enfin y jouer, peut-être que ce sera résolu.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
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Ça me rappelle le lancement de F.E.A.R. 3, problèmes similaires et après un patch tout était rentré dans l'ordre.
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Je propose de rebaptiser le sujet en "Dying Light, que la stroboscope soit !"
Bon ok, je sors...
Edith : Mais c'était plus drôle dans ma tête
Bah avec l'humour, le principal c'est d'essayer, hein. En témoigne mes nombreux gags foireux un peu partout sur le forum
Pour en revenir au jeu, c'est quand même triste qu'actuellement, AUCUN jeu en day one est correctement fini à 100%.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Mis à part ce soucis d'FPS une fois sorti de la tour, le jeu en lui-même reste vraiment bien ! Par contre, le côté "parkour", je m'attendais à tout sauf ça.. Un peu déçu sur ce point-là.
En revanche quand il fait nuit, il fait vraiment sombre. Et sans la torche, c'est impensable.
Ben, mis à part grimper sur des poteaux, escalader les bâtisses à l'aide de parois et ainsi de suite.. Je ne vois rien de bien transcendant comme s'en vantaient les développeurs.
Enfin personnellement je m'attendais à une version similaire à Mirror's Edge pour le parkour, mais cela reste "simple". A moins que je sois trop exigeant sur ce point la.
En revanche le coup de l'endurance qui t'handicape au bout d'un moment : ça c'est génial !!
J'ai fait ma chiffe molle dès la première nuit : j'ai couru au refuge, mais effectivement les zombies sont sacrément hargneux comparé au jour. Et le moindre bruit se fait entendre de nuit!
Jojo, pour le parkour, il ne faut pas oublier que tu peux l'améliorer au fur et à mesure du jeu.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.