Soyons franc dark, tu dis la même chose de tous les jeux qui ont un mode multi pvp.
Ba j'avoue que j'ai toujours un peu mal avec les shooter pvp (les mmo ca va), mais c'est surement du au fait que je passe jamais 100h sur un mode multi d'un jeu a histoire, donc ceci doit expliquer cela
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Halo ou j'ai finalement pas mal d'heures en multi j'ai fini par y arriver.
Pas dans le sens ou je demontais tout, mais dans le sens ou je m'amusais plus que je ne me frustrais au bout d'un moment.
Bon ça y est One commandée, j'ai hésité à prendre Gears ou Halo Masterchief, et j'ai opté pour Gears...Je viendrai te fragguer avec plaisir Dark :D
Edit : Sinon j'ai fait Halo 3 et 4 ce weekend... et du coup j'ai préco le 5 dans la foulée, alors que j'étais pas du tout chaud à la base.
Halo c'est un des seuls FPS sur lesquels je m'éclate même en solo en fait... avec Destiny, mais j'ai du mal à cautionner la politique de contenu de Bungie sur ce coup là.
J'espère que 343i va nous pondre un grand Halo (mais le 4 est pas mal du tout, même si on sent bien que c'est pas tout à fait la même patte).
- Steam // Xbox : Kl4w // PSN : oO-Klaw-Oo // Switch : SW-8405-7617-5304
Le problème de Bungie c'est pas tant le tarif que la qualité de ce qu'ils ont sorti. Ils se cherchent, et là je pense que le Taken King est un grand pas en avant. Et quand on y pense, personne ne crie au vol quand on paye un MMO 12 euros par mois, alors que le nouveau contenu n'apparait que tous les 4, voire 6 mois.
Ca doit être parce que les MMO à abonnement y'en a plus des masses et que le F2P est la norme aujourd'hui...
Et hum, tu veux vraiment comparer un MMO à Destiny, t'es sûr ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Je parlais d'un point de vue "jeu multijoueur avec conservation d'un personnage au fil des années". Après, là ou un MMO a un gameplay quasi nul (99% d'entre eux se résument à des raccourcis, macros etc), dans ce cas il y a un gros boulot sur les armes, les pouvoirs, le déplacement ...
On parle souvent du fait que destiny manque de contenu pour son prix (et les dlcs aussi), ce qui est vrai. MAIS, un dév de mmo peut générer du contenu beaucoup plus facilement car au final le gameplay est peu affecté lorsqu'on obtient une nouvelle quête, un nouvel ennemi, une nouvelle zone dans un mmo. Bref, c'est l'un des points radicalement différent.
J'ai aussi droit à 110€ pour le gamerscore, ca intéresse un canard ?
D'ailleurs c'est peu être pas le meilleur endroit pour le proposer, vous connaissez un topic adéquat peu être ?
Bah honnêtement, de ce que j'ai vu de Destiny et d'un MMO, la quantité/qualité du contenu reste incomparable.
Quand tu dis qu'il y a pas de gameplay car tout se joue via des macros dans les MMO, tu es totalement dans le faux, au moins sur les 2 que je connais le mieux à savoir WoW et FF14 (qui sont aussi les 2 seuls qui marchent correctement aujourd'hui). Après les macros existent en effet, mais elles sont loin de rendre le tout trivial. Le placement, la gestion des sorts et talents, le stuff, etc... sont des paramètres justes essentiels dès que tu veux faire du raid un peu avancé. Et donc l'équilibrage doit être une horreur.
Destiny il n'y a que 3 classes qui n'ont quasi aucune différence réelle entres elles : elles se jouent toutes avec les mêmes flingues qui font les mêmes dégâts, et les raids sont limités à 6 personnes. Niveau équilibrage, c'est incomparable avec un raid WoW à 10 classes très différentes (et 3 fois plus de spécialisations, même si toutes ne sont pas viables) et à 3 fois le nombre de personnes.
Après je cite WoW car je connais, mais c'est la même avec FF14, et certainement beaucoup d'autres.
Et pourtant j'ai adoré Destiny, donc j'ai pas spécialement envie de le descendre, mais pour moi le boulot à fournir pour produire du contenu est ridicule à côté d'une instance quelconque d'un MMO, donc j'ai un peu de mal à comprendre leur politique de contenu. J'ai même envie de pleurer quand je vois que leur prochain raid sera même pas dispo à la sortie de la prochaine extension...
Et c'est d'ailleurs parce que je sais ce qui se fait ailleurs que je trouve qu'ils se foutent bien de la gueule du monde avec leurs extensions à 20€.
Après là où je te rejoins, c'est qu'il n'y a pas d'abo (ni de cash shop pour compenser), donc forcément au niveau financier c'est probablement pas la même gestion. Mais ça n'explique quand même pas tout, le jeu a fait un carton...
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mouais tu en fais des caisses quand même, bien sûr que le placement c'est important, m'enfin entre viser "en direct" avec des flingues qui ont différentes perks, cadence, etc... et cliquer des ennemis en se déplacant et en appuyant f1/f3/f4 ... La question du loot ça peut sembler "pareil" sauf que si un mmo faisait des modèles 3D aussi détaillés de près que ceux de Destiny, il y aurait pas 3 milliards de batons et de glaives (ou alors tous ont la même gueule, seules les stats changent).
Les raids n'ont jamais été dispo au début, que ça soit à la sortie de Destiny, au 1er dlc ou donc au prochain. C'est juste pour faire démarrer tout le monde en même temps (et pas laisser uniquement les youtubeurs nolifes faire le raid avant tout le monde), puisqu'il faut le niveau max pour le faire.
Y'a bien assez à faire pour pas organiser un raid dès la première semaine.
J'ai choppé une copie du Gears ultimate et j'ai fait un poil de multi hier...
La vache ca fait tout bizarre le 60fps après avoir testé la campagne
Bon par contre au niveau population, ca m'a calmé direct... Entre le netcode pourri qui file du lag à mort, les connards qui t'envoient des messages parce que t'es mauvais et les mecs qui bougent pas, ca m'a grave saoulé...
Du coup, si y'a des parties canards, faites un signe je préfère largement jouer avec des vrais gens sympas !
Computers are very good at following instructions but not at reading your mind !
J'ai un bon de réduc de 50€ de crosoft + le code FH2 quand il arrivera...
Ca peut intéresser qqun ?
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j'avais filé un code 110 euros à un pote, le code a jamais marché apparemment du coup ... moi aussi j'ai un code mais c'est 30€ donc je sais déjà que personne le prendra uh uh.
Je l'ai aussi Gears ultimate.
Pour le lag, en fait comme le jeu date de 2006, j'avais lu sur le test de jv.com ou gamekult que c'etait pas vraiment du lag mais la visée ou hitbox qui n'etait pas mega bien calibré ou un truc du genre.
Si si c'est bon ça a marché mais c'est que Amazon vendait par un "vendeur tiers". Ils n'avaient plus de stock. Là ils ont remis des xbox One classique sauf que le prix a augmenté de 20 boules je crois. Enfin mon pote a réussi a utiliser le code du coup ! Woupi je serai pas seul sur Halo 5
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Faut dire que j'ai jamais joué autant que depuis un an, avant je jouais "de temps en temps" et je finissais les jeux tranquilou, en quelques mois. Et quand tu sais que finir un jeu ça te donne au mieux 10% des succès (voire aucun dans certains vieux jeux)... Bref je plafonne à 17000 environ je crois. Bizarrement j'ai plus de motivation à faire mes trophées sur la ps4 (faut dire qu'ouvrir le menu trophées sur la One c'est comme attendre le métro un dimanche ...)