Dans les alpha précédentes, la mobylette flinguait les bloodmoons (pas essayé avec l'alpha 17 ni 18). Mais ce n'était pas trop grave car ce n'est pas essentiel au jeu, juste une contrainte un peu artificielle à gérer en plus.
Ben la conjonction de deux mécanismes dans The Forest pétait le jeu de la même façon.
[Spoil sur les mécanismes incriminés mais pas sur l'histoire du jeu]
Spoiler Alert!
Ça a peut être évolué depuis ceci dit, je n'ai pas rejoué depuis le 2 décembre 2018.
J'avais aussi trouvé le système de construction pénible, original mais lourd dans la pratique. (goûts/couleurs)