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  1. #1

    Suite au 15 Ans de Gran Turismo (1997 à 2013), Polyphony Digital et Sony ont annoncé, courant Mai, l'arrivée de Gran Turismo 6, pour la fin d'année.

    Le jeu est disponible en magasin, sur Playstation 3, depuis le 6 Décembre 2013.


    Gran Turismo 6 disposes du même contenu que Gran Turismo 5, en rajoutant 7 Nouveaux circuits et près de 70 nouveaux véhicule, et en améliorant (légèrement) les modèles Standards.

    Trailer d'Annonce :


    Trailer E3 2013 :

    Trailer Gamescon 2013 :


    Trailer montrant les jolies ciels :

    Trailer de lancement :


    Introduction du jeu :



    LA LISTE DES CANARDS QUI FONT SEMBLANT DE SAVOIR CONDUIRE EST ICI


    A VENIR
    Comme tous jeu Moderne, GT6 va avoir des patchs, des DLC, tout ça. Mais, choses rare, va aussi rajouter des fonctionnalités (gratuitement) dont voici une liste :

    Communauté
    Les joueurs peuvent créer des clubs, communiquer entre eux dans les forums et organiser des courses pour leurs membres. Vous pouvez sélectionner au choix un club privé ou un club public ouvert à tous. Cette fonctionnalité sera ajoutée lors d'une prochaine mise à jour.

    Partie rapide
    Ce mode s'adresse à ceux qui veulent rejoindre une course en ligne le plus vite possible. Vous serez dirigé vers un adversaire suivant des règles prédéfinies. La course commencera lorsque le nombre de concurrents requis sera atteint. Cette fonctionnalité sera ajoutée lors d'une prochaine mise à jour.

    B-Spec
    Dans le mode B Spec, vous donnez des instructions précises à votre pilote. Cette fonctionnalité appréciée dans les versions précédentes de GT sera proposée dans une prochaine mise à jour. Attendez-vous à un mode B Spec encore plus puissant.

    Éditeur de circuit
    Cette fonctionnalité, disponible plus tard grâce à une mise à jour, vous permettra de créer vos propres circuits personnalisés, que vous pourrez ensuite tester en jeu. De plus, à travers une autre mise à jour, nous ajouterons la possibilité de créer un circuit en collectant les coordonnées GPS d’une application mobile correspondant à un trajet que vous aurez conduit. Ces circuits générés par GPS seront ensuite disponibles comme contenu jouable.

    Enregistreur de données
    Cette fonctionnalité vous permet d'analyser vos données de rediffusion pour étudier la vitesse, le régime moteur, l'accélération, les rapports, l'angle du volant etc. sous forme graphique. Cette fonctionnalité sera ajoutée lors d'une prochaine mise à jour.

    Visualiseur GPS
    Dans une prochaine mise à jour, le Visualiseur GPS sera ajouté. Cette fonction permet d’importer des données de « Controller Area Network » (CAN), utilisé pour réguler les systèmes automobiles, ansi que des données de coordonnées GPS d’une voiture réelle dans Gran Turismo 6, pour les visualiser en tant que rediffusions dans le jeu. Cette fonction est prévue pour être compatible avec le « CAN-Gateway ECU » de Toyota Motor Corporation.

    Appareils mobiles
    Les fonctions communautaires en ligne sont accessibles sur l'iOS Safari et les navigateurs Android standard. De plus, une prochaine mise à jour proposera des fonctionnalités reliées sur une application mobile spécialisée.

    Compatibilité 3D
    La compatibilité avec les écrans 3D sera proposée dans une prochaine mise à jour.
    Dernière modification par Anonyme1023 ; 26/06/2014 à 00h16.

  2. #2

  3. #3
    Grosse déception, on conduit toujours des aspirateurs à suspension…
    Romuald flickr psn : ckkoshi

  4. #4
    Mis à part ça, ça a l'air top, c'est vraiment agréable à l'oeil et le comportement de la caisse semble très sympathique ! Espérons qu'il retravaille les sons d'ici la sortie, c'était peut-être pas leur priorité ?

  5. #5
    Citation Envoyé par Romuald Voir le message
    Grosse déception, on conduit toujours des aspirateurs à suspension…



  6. #6
    LES SONS PUTAIN

    Ouh qu'ils m'agacent chez Polyphony.

    Fin bon, si les Celica, Galant et autres S600 des belles époques sont en premium, je prendrais comme la salope consumériste que je suis, mais QUAND MEME.

    Agacé je suis.

  7. #7
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    LES SONS PUTAIN

    Ouh qu'ils m'agacent chez Polyphony.
    Pareil, je comprend vraiment pas... ça sent le gros patch (de contenu) alors qu'ils avaient l'occasion de corriger une bonne fois pour toute les défauts de GT5.

    Enfin bon, faudra voir manette (ou volant) en main, sait-on jamais...
    Dernière modification par Fünke Jr ; 16/05/2013 à 12h03.
    Ozzi / Furax

  8. #8
    Si j'ai tout compris c'est prévu sur ps3 cette année? C'est étonnant, mais pourquoi pas. S'il vaut le coup je chasserai peut être une ps3 à vil prix.

  9. #9
    Honnêtement si toute la carlist devient Premium, ça vaut le coup.

    Si c'est pas le cas, peu d'intérêt à plus de 30€.

  10. #10
    The audio which you hear in the video was recorded via the television’s line-out headphone jack. It’s mono (single channel) sound, and doesn’t quite represent the sound that I could hear through the TV’s speakers. Although it’s not a radical change, I did notice a rougher, more visceral texture in the engine note that was more satisfying than what’s provided in GT5.
    Mais de toute façon, le son on s'en fout. L'important c'est que le feeling reste bon.

  11. #11
    Ah c'est déjà mieux.

    Et non, c'est super important le son, 50% du charisme de la caisse utilisée.

  12. #12
    Ils ont annoncés une démo en juillet je crois, mais franchement, après avoir remis la galette du 5 dans la console, j'ai pas pu faire plus de 10 minutes. Je m'ennuie sur cette licence c'est dingue.

  13. #13
    Ah bah j'ai hésité à me prendre l'Academy Edition à 24 roros, on va peut être attendre du coup.

  14. #14
    Citation Envoyé par Chan-MichMuch Voir le message
    Ah bah j'ai hésité à me prendre l'Academy Edition à 24 roros, on va peut être attendre du coup.
    Tu peux te trouver la version "classique" pas chère. L'ennui sera identique :x

  15. #15
    Citation Envoyé par Chan-MichMuch Voir le message
    Ah bah j'ai hésité à me prendre l'Academy Edition à 24 roros, on va peut être attendre du coup.
    Je l'ai prise, elle était à 10€, les ajouts sont pas fous, mais t'as plus à télécharger 4 milliards de giga, donc bon, rien que ça...

  16. #16
    Citation Envoyé par Chan-MichMuch Voir le message
    Ah bah j'ai hésité à me prendre l'Academy Edition à 24 roros, on va peut être attendre du coup.
    C'est clair !

    Ou alors elle va tomber aux oubliettes au lieu de baisser encore de prix ...

    Reste la demo à voire et le contenu. Parce que les données annoncées laissent le flou sur pas mal de trucs.

    New Game Engine (Refactoring, Compact, nimble operation, Flexible expandability, New Physics Engine) à tester avec la demo

    New suspension and kinematics model (New tyre model, New aerodynamics model, Technical partnership with Yokohama Rubber and KW Automotive) Idem

    1,200 Cars (From historic cars to the latest racing cars, the game contains a total of 1200 cars, Multiple aerodynamic parts and custom wheels will be available for almost all cars, Players can create their own personalised custom car in the game., Cars will be continually added online) Premium ou Standard ?

    33 Locations and 71 layouts will be provided from day1 (7 more locations and 19 more layouts than GT5), More new tracks will continue to be provided online, New Course Maker) Ca comprend aussi les DLC de GT5 ? Spa ? Motegi ?

  17. #17
    Gros potentiel sur le papier, en tout cas.

    (Et ça confirme peut être Forza 5 sur 360 et non Durango aussi )

  18. #18
    Moi j'attends un vrai taf sur le son parce que faut pas déconner non plus ! Des premium en nombre, et le nouveau moteur de jeu.

    Ah, et puis si ils pouvaient faire un vrai mode carrière ! Parce que, ça, du côté de Forza ou de GT c'est tout pourri jusqu'à présent !

  19. #19
    De nouvelles images http://www.gran-turismo.com/us/news/...ted_image_list :


    Ils ont beaux avoir retravaillé le son, ça reste un bruit d'aspirateur, l'immersion sonore a toujours été le gros point faible de GT.
    Mis à part ça, je suis totalement séduit par ce futur !
    Romuald flickr psn : ckkoshi

  20. #20
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Gros potentiel sur le papier, en tout cas.

    (Et ça confirme peut être Forza 5 sur 360 et non Durango aussi )
    Là tu me files la trique

  21. #21
    Et si au passage on pouvait enfin plier la voiture ! Ca à pas l'air mais en split screen entre potes ca ajoute une grosse dose de fun ! (comme les IA présentes en multi d'ailleurs parceque bon le 1v1 -_-')

  22. #22
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    (Et ça confirme peut être Forza 5 sur 360 et non Durango aussi )
    ça, par contre, j'y crois moyen...
    Ozzi / Furax

  23. #23
    Citation Envoyé par Fünke Jr Voir le message
    ça, par contre, j'y crois moyen...
    Moi aussi.

    MAIS on sait jamais.

  24. #24
    À aucun moment ils ont parlés de l'IA. Peut-on se mettre à rêver à un mode A-spec avec des courses online ?
    Romuald flickr psn : ckkoshi

  25. #25
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Je l'ai prise, elle était à 10€, les ajouts sont pas fous, mais t'as plus à télécharger 4 milliards de giga, donc bon, rien que ça...
    Par contre ya 10Go d'install non ?
    Sinon je comprends pas comment ils se chient sur le son. Ils font des prises direct sur les moteurs ainsi que sur circuits et leur sound designer n'est pas un manche pourtant, enfin je crois.

  26. #26
    Ce que je trouverai top c'est que l'on puisse importer ses caisses de GT5, voir des crédits. Vu que c'est sur la même plateforme, ce serait sympa pour ceux qui ont passé du temps sur le 5.

    La démo permettra de se faire un avis sur le niveau de foutage de gueule (ou pas) de ce volet, du genre:

    - Les temps de chargements sont-ils enfin raisonnables?
    - Les arbres en 2D pourris ont-ils fait (enfin) leur temps?
    - L'IA vaut-elle mieux qu'un poulpe sous tranxen?

    Par contre je sens venir gros comme une maison la version PS4 genre début 2014, je ne sais pas trop si le fait de laisser planner le doute est un bonne stratégie. Les ventes au démarrage risquent d'en pâtir sur PS3.
    « Ils ne savaient pas que c’était impossible, alors ils l’ont fait »
    https://fr.ulule.com/sauvez-canardpc/

  27. #27
    http://www.ps3gen.fr/gran-turismo-6-...ite-33450.html

    Nous avons effectivement une version PlayStation 4 à l'esprit, mais pour cette période des fêtes, nous pensons qu'il serait mieux pour les utilisateurs de se contenter de sortir le jeu sur PS3. Je pense que le meilleur scénario serait de sortir le jeu, d'ensuite avoir de nouveaux scénarios et DLC, ainsi que des mises à jour. Une fois que les joueurs auront joué au titre de fond en comble sur ce système, si la version PlayStation 4 devient évidente, je pense que ce serait le meilleur déroulement.

  28. #28
    Donc la version PS4 de GT6 serait un peu la version Academy de GT5.

  29. #29
    Mouais, bon de toute manière, c'est pas complètement con, car s'il faut se payer la PS4 'dayone' pour pouvoir jouer à GT6, ça fait un sacré investissement !

  30. #30
    C'est ce qui aurait permis de la vendre.

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