La preview de JVC est loin de me rassurer.
Dernière modification par Erkin_ ; 08/05/2013 à 17h39.
Jeux du moment : Solium Infernum / Shadow Empire / Balatro / Tribes 3 Rivals playtests.
Stuttering et Core Parking
Yep, ET c'est du RTCW 1.5 .
Après ça date de 2001, pas du siècle dernier ! Même époque, il y avait jedi outcast (par Raven ), génial en solo, ultime en multi. Mais ça reste des exceptions, il est clair que bon solo/bon multi est ultra rare.
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Stuttering et Core Parking
Preview chez jv.com
http://www.jeuxvideo.com/articles/00...er-preview.htm
Résumé: Gameplay dans la mouvance des FPs d'aujourd'hui avec cover entre autre, bonne IA et beau mais rien d'extraordinaire, Pas de mode multijoueur.
Une fois arrivé dans le complexe, les affaires vont se corser et Blazkowicz va se rappeler aux bons souvenirs des nazis en utilisant tout ce qui lui tombe sous la main pour les occire. Les échanges de feux nourris offrent de belles séquences de gunfights et notre ami pourra compter, comme à l’accoutumée dans ce genre de situations, aux nombreux murets pour se planquer dans un premier temps, et tirer à l’aveugle sur ces cibles extrêmement mouvantes. On le comprend assez rapidement, New Order ne prendra aucun risque, se contentant d’offrir un FPS aux mécaniques éprouvées. Néanmoins, il faut souligner l’excellent comportement de l’IA, symbolisé par des ennemis qui n’hésiteront pas à venir vous déloger si vous campez trop longtemps. Aussi bien techniquement que visuellement, Wolfenstein fait le boulot, mais ne se démarque pas vraiment des autres FPS. Les vingt minutes passées manette en mains se sont révélées agréables, même si le niveau joué n’a débouché sur aucune grosse surprise et qu’il faudra attendre de voir la suite pour savoir si cet opus peut passer de bon jeu à celui d’incontournable.
La preview m'a fait rire jaune. Juste quelques lignes sur le gameplay, et même pas de mention sur le feeling (en même temps, jouer au pad, ça facilite pas). Sans parler de l'""infiltration"" et de la séquence scriptée avec le chien
Enfin bon, ça reste trop tôt pour juger.
Ça ne donne vraiment pas envie.
RTCW avait un multi intégré dans le jeu. ET est arrivé plus tard et ça devait être un addon à la base.
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Stuttering et Core Parking
pareil je le sent mal suite à ce que je viens de lire sur nofrag :/
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Des robots nazi, déjà ça c'est pas terrible.
Anything that can go wrong will go wrong.
On lit vraiment des choses aberrantes sur ce topic.
Je trouve que le jeu fait beaucoup penser aux Killzone de Sony, la même palette de couleur : que du gris/blanc/noir avec le rouge des yeux ou des lazers qui ressortent du tout, l'univers aux décores passé et les robots, c'est frappant, je suis le seul à le remarqué.
Truc de malade qu'il y ai des ressemblances entre un jeu dont les troupes futuristes sont inspirées des Nazis et un jeu dont les adversaires sont des Nazis futuristes.
Cadeau : http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Nazis
Dernière modification par Erkin_ ; 09/05/2013 à 20h32.
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Nouvelle vidéo.
http://www.factornews.com/news-37685...lfenstein.htmlOn y voit un shoot scripté linéaire avec de l'auto-regen et sans être mauvais, ça ne casse pas trois pattes à un mecha-Hitler.
Preview de GK http://www.gamekult.com/actu/wolfens...e-A109293.html
J'avais l'espoir qu'ils fassent plus un gameplay dans la veine des anciens FPs qu'un FPs d'aujourd'hui.Si l'on se souvient tous du réussi Return to Castle Wolfenstein - et surtout de son mod multijoueur, l'excellentissime Enemy Territory -, la dernière tentative de résurrection en date était le bien médiocre et vite oublié Wolfenstein de Raven Software. Le terrain était donc propice à la plantation d'une nouvelle graine, irriguée en plus par le rachat d'id Software par la maison mère de Bethesda Softworks. Wolfenstein : New Order est le nom de cette jeune pousse signée MachineGames et le moins que l'on puisse dire après avoir passé une heure dessus, c'est qu'il s'agit de la pire sorte de mauvaise herbe.
Dernière modification par runner ; 28/05/2013 à 19h43.
Quelle surprise, on s'y attendait pas du tout.
Arrêtez de vous faire du mal à attendre des FPS AAA old-school, ça n'arrivera tout simplement plus.
Ahah, le personnage qui se traîne... Et les armes énormes+fov de merde
Enfin, au moins il n'y a pas de système de couvertures, pas de vue TPS, du lean, et qu'une seule action contextuelle de CaC dans cette vidéo. Les majors nous ont habitué à bien plus médiocre, je suis déçu.
Ils sont mignons... Et pendant ce temps
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Ce que peut dire Gamekult, personnellement, je m'en contre-balance les testicules.
Ça a l'air ultra bourrin, ça me va!
Je ne sais pas depuis quand baser ses opinions sur celles de "tout le monde" est une bonne chose.
Surtout quand il s'agit de deux sites internet + des forumers qui spéculent.