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Discussion: "Ghost of a Tale"

  1. #451
    Ok merci pour vos conseils, ça attendra quelques années alors. J'ai pas envie que madame me tombe dessus parce qu'elle fait des cauchemars de souris attaquée par des araignées.
    Panzer Vor means Panzer Vor

  2. #452
    C'est très bien de faire des cauchemars.

    "A vincr sen perile on trionf san glouar" Franck Ribéry à propos de L'EDF 2018

  3. #453
    Citation Envoyé par Valenco Voir le message
    De ce que j'ai joué, je ne le conseillerais pas à un jeune enfant. Malgré les graphismes choupinous, les mécaniques de jeu me semblent un peu complexes pour un petit... et même les rats peuvent faire peur à une petite fille (en plus des araignées bien sûr).
    Tout à fait, si tu rajoutes les bêtes dans l'eau des égouts, et des choses assez "dures" dans les dialogues et le scénario également...

    Pour info, il est PEGI 7 sur la fiche Steam.

    Sinon j'ai pas mal avancé (11h de jeu), et j'adore toujours! Le côté infiltration, qui était très présent en début de jeu, a presque disparu, et je vois plus pourquoi les gens disent qu'il s'agit d'un mini RPG.

    Je n'avais pas avancé la quête de deux rats emprisonnés, j'ai fait une grosse partie du jeu sans aucune amélioration .

    Je pensais également que les costumes étaient facultatifs, mais en fait il faut les trouver obligatoirement pour la quête principale... J'ai donc payé le forgeron, je trouve dommage qu'on ne puisse pas savoir sur quelle carte se trouve les éléments manquants après les avoir acheté, il faut se rendre sur le lieu pour voir l'icône (ou alors j'ai loupé un truc). De plus, j'avais payé pour le dernier élément du roi qu'il me manquait (les bottes, dans les catacombes), et l'icône n'est jamais apparue. Je suis tombé dessus complètement par hasard, je pense que c'est un bug

    Par contre, c'est vrai qu'on fait beaucoup d'allers retours dans les mêmes environnements, malgré le level design vraiment excellent qui regorge de passages secrets, de raccourci, etc... Je commence enfin à connaitre par cœur la cour et où aller pour rejoindre tel lieu, j'ai eu beaucoup de mal au début

  4. #454
    Citation Envoyé par Getz Voir le message
    De plus, j'avais payé pour le dernier élément du roi qu'il me manquait (les bottes, dans les catacombes), et l'icône n'est jamais apparue. Je suis tombé dessus complètement par hasard, je pense que c'est un bug
    Je m'autoquote. En fait, j'ai eu une réponse de SeithCG, ce n'était pas un bug, l'indice était seulement textuel; donc pas d'icônes sur la map!

    Fini hier (pas à 100%) et voilà maintenant j'ai envie de connaitre la suite de l'histoire sur Périclave! J'espère vraiment qu'une suite sortira!

  5. #455
    Citation Envoyé par Getz Voir le message
    Je m'autoquote. En fait, j'ai eu une réponse de SeithCG, ce n'était pas un bug, l'indice était seulement textuel; donc pas d'icônes sur la map!

    Fini hier (pas à 100%) et voilà maintenant j'ai envie de connaitre la suite de l'histoire sur Périclave! J'espère vraiment qu'une suite sortira!
    Pas mieux, je viens de finir hier soir après avoir abandonné l'idée de trouver la fin du set du ranger. Je n'ai jamais réussi à trouver la clé de la distillerie.

  6. #456
    Tiens le test de Kahn est dispo! (Si des canards veulent chouiner j'ai 3 BCC).

    Un peu l'impression qu'il n'est pas arrivé à terme de l'histoire et qu'il décrit plutôt ses impressions sur le début de jeu (peut-être que je me trompe, mais l'infiltration disparaît quand même pas mal au fil du jeu!) . Bizarrement, je n'ai eu aucun souci de détections par les ennemis comme il le décrit

  7. #457
    Fini.
    Que du bonheur.
    En fait son gros défaut c'est d'avoir une fin.
    Vivement le prochain. Une suite des aventures du rongeur (y a tant de choses à raconter) ou sur un des autres protagonistes (y a de la matière !)
    En plus grand, plus riche, avec de chouettes voix.
    Point.
    Blaireau au rapport !

  8. #458
    Le test de Kahn refroidit un peu mes désirs d'achat...
    D'après vous, sur la durée c'est quand même de la bonne Kahm ce jeu ?

  9. #459
    A mon humble avis le jeu vaut largement le détour.
    Je l'ai terminé il y a de ça une semaine et je compte me refaire le jeu en mode, vous ne m’aurez jamais (insérer ici un rire diabolique).

  10. #460
    Je suis rassuré par le test de Kahn, c'est pas un mauvais jeu mais j'avoue que je m'y ennuie pas mal.
    if you type google into google you can break the internet

  11. #461
    A titre perso, c'est pas le cas, d'ailleurs je suis en train de finir mon deuxième run. oui j'ai envie d'obtenir les différents succès.

  12. #462
    Citation Envoyé par Syphil Voir le message
    Je suis rassuré par le test de Kahn, c'est pas un mauvais jeu mais j'avoue que je m'y ennuie pas mal.
    Je partage son avis ayant joué au jeu deux fois : à l’accès anticipé et à sa sortie.
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    c'est comme la chasse aux dragons dans Skyrim : au bout d'une vingtaine, c'est de moins en moins épique et de plus en plus de la distribution de courrier

  13. #463
    Bon c'est quand même pas facile de s'y retrouver dans la prison mais j'imagine que c'est voulu mais c'est chaud...

  14. #464
    Normal, mais tu vas finir par la connaître par cœur t'inquiète. C'est ça que j'adore : comme un Prey ou un System Shock au début t'es paumé et petit à petit l'environnement devient tien.
    Blaireau au rapport !

  15. #465
    C'est dans la cour que j'ai eu le plus de mal à m'orienter.
    L'immortalité est un beau risque à courir

  16. #466
    Par contre parfois je trouve la caméra un peu trop proche de Tilo

  17. #467
    Peu de temps après la sortie un patch a ajouté une option pour règler le FOV : ça m'a permis de moins être gêné par la caméra trop proche, mais ça la fait bugguer parfois quand on passe dans un endroit trop exigu (genre une niche dans les catacombes)
    Blaireau au rapport !

  18. #468
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Peu de temps après la sortie un patch a ajouté une option pour règler le FOV : ça m'a permis de moins être gêné par la caméra trop proche, mais ça la fait bugguer parfois quand on passe dans un endroit trop exigu (genre une niche dans les catacombes)
    Ahah j'avais pas vu ce truc ! bon je regarderais alors

  19. #469
    Allez, cassons le jeu un peu plus :



    ... beaucoup, beaucoup, beaucoup plus :



    Je touche du bois pour que ce glitch ne soit pas corrigé, ça pourrait être intéressant pour du speedrun.

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