Ok merci pour vos conseils, ça attendra quelques années alors. J'ai pas envie que madame me tombe dessus parce qu'elle fait des cauchemars de souris attaquée par des araignées.
Ok merci pour vos conseils, ça attendra quelques années alors. J'ai pas envie que madame me tombe dessus parce qu'elle fait des cauchemars de souris attaquée par des araignées.
Panzer Vor means Panzer Vor
Tout à fait, si tu rajoutes les bêtes dans l'eau des égouts, et des choses assez "dures" dans les dialogues et le scénario également...
Pour info, il est PEGI 7 sur la fiche Steam.
Sinon j'ai pas mal avancé (11h de jeu), et j'adore toujours! Le côté infiltration, qui était très présent en début de jeu, a presque disparu, et je vois plus pourquoi les gens disent qu'il s'agit d'un mini RPG.
Je n'avais pas avancé.Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Par contre, c'est vrai qu'on fait beaucoup d'allers retours dans les mêmes environnements, malgré le level design vraiment excellent qui regorge de passages secrets, de raccourci, etc... Je commence enfin à connaitre par cœur la cour et où aller pour rejoindre tel lieu, j'ai eu beaucoup de mal au début
Tiens le test de Kahn est dispo! (Si des canards veulent chouiner j'ai 3 BCC).
Un peu l'impression qu'il n'est pas arrivé à terme de l'histoire et qu'il décrit plutôt ses impressions sur le début de jeu (peut-être que je me trompe, mais l'infiltration disparaît quand même pas mal au fil du jeu!) . Bizarrement, je n'ai eu aucun souci de détections par les ennemis comme il le décrit
Fini.
Que du bonheur.
En fait son gros défaut c'est d'avoir une fin.
Vivement le prochain. Une suite des aventures du rongeur (y a tant de choses à raconter) ou sur un des autres protagonistes (y a de la matière !)
En plus grand, plus riche, avec de chouettes voix.
Point.
Tool new album Fear Inoculum
Le test de Kahn refroidit un peu mes désirs d'achat...
D'après vous, sur la durée c'est quand même de la bonne Kahm ce jeu ?
A mon humble avis le jeu vaut largement le détour.
Je l'ai terminé il y a de ça une semaine et je compte me refaire le jeu en mode, vous ne m’aurez jamais (insérer ici un rire diabolique).
Je suis rassuré par le test de Kahn, c'est pas un mauvais jeu mais j'avoue que je m'y ennuie pas mal.
if you type google into google you can break the internet
A titre perso, c'est pas le cas, d'ailleurs je suis en train de finir mon deuxième run. oui j'ai envie d'obtenir les différents succès.
Bon c'est quand même pas facile de s'y retrouver dans la prison mais j'imagine que c'est voulu mais c'est chaud...
Normal, mais tu vas finir par la connaître par cœur t'inquiète. C'est ça que j'adore : comme un Prey ou un System Shock au début t'es paumé et petit à petit l'environnement devient tien.
Tool new album Fear Inoculum
C'est dans la cour que j'ai eu le plus de mal à m'orienter.
L'immortalité est un beau risque à courir
Ma page Artbreeder : scribacanardpc - Artbreeder
Par contre parfois je trouve la caméra un peu trop proche de Tilo
Peu de temps après la sortie un patch a ajouté une option pour règler le FOV : ça m'a permis de moins être gêné par la caméra trop proche, mais ça la fait bugguer parfois quand on passe dans un endroit trop exigu (genre une niche dans les)Spoiler Alert!
Tool new album Fear Inoculum
Allez, cassons le jeu un peu plus :
... beaucoup, beaucoup, beaucoup plus :
Je touche du bois pour que ce glitch ne soit pas corrigé, ça pourrait être intéressant pour du speedrun.
J'ai une quinzaine d'heures sur le jeu, je ne dois pas être loin de la fin. Les graphismes sont vraiment superbes, ainsi que les animations, le level design est astucieux, c'est vraiment très impressionnant.
Pourtant je commence à saturer, il y a beaucoup de frustrations dans ce jeu. Je mets le reste en spoiler pour ne pas me faire trucider.
Spoiler Alert!
Je ne suis pourtant pas pour la casualisation des jeu, j'adore le fait de ne pas avoir des flèches partout qui m'indiquent où aller et quoi faire, mais la recherche dans des endroits pas très logiques de petits éléments planqués dans le décor, j'en peux plus ! j'aurais préféré une expérience peut-être un peu moins longue, mais que les objets de trouvent plus facilement.
Ghost Of A Tale était à deux doigts du chef d’œuvre vidéoludique, mais cette frustration a eu raison de mon émerveillement.
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Oui la quête de champignons est casse-couille, ça me rappelle ces vieux jeux où il fallait faire du pixel hunting pour trouver le moindre élément pour avancer dans le jeu. Je m'y suis aussi pas mal cassé les dents, et au final je n'ai pas fini 100% des quêtes secondaires à cause de ça.
Sinon pour moi, le pire moment du jeu ça reste la phase tout à la fin, que j'ai trouvée pas adaptée au gameplay du jeu, mais sinon j'ai beaucoup aimé l'aventure.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.