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  1. #1
    Aux Urnes Camarades !

    Vous avez l'occasion de choisir la configuration de la prochaine partie entre Elemorej, Seymos et moi même.



    Le strawpoll pour voter :

    Il faut choisir messieurs !


    Revolution Under Siege ou bien To End All Wars, et la répartition des joueurs !






    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Sous peu devrait commencer notre partie sur To End All Wars, jeu Ageod se déroulant pendant la Première Guerre Mondiale. Pour rappel, c'est un wargame à l'échelle stratégique dont la résolution des tours est simultanée (We go).





    Les paramètres de la partie (j'en appelle aux vétérans pour me confirmer que j'ai pas fais de connerie sur les options) :



    Fog of war : On (evidemment)

    Delayed Commitment : Moyen

    Foreign Entry : Normal

    Historical Attrition : Standard

    Remplacements auto : Désactivés

    Activation : Activation automatique.

    Randomized generals :

    Naval Box Handing : Standard (je m'en fous je n'ai pas de flotte à gérer )

    Easy supply : Off

    Traffic penalty : High.





    Concernant les protagonistes, Elemorej se porte volontaire pour jouer les Puissances Centrales, Seymos défendra l'honneur de la France, tandis que je ferai tout mon possible pour faire parvenir les bolcheviques au pouvoir le plus rapidement possible dans la De moins en moins Sainte Russie.










    Elemorej devrait faire un AAR de son coté, je lui ai conseillé pour plusieurs raisons : Je suis égoïste et je veux un AAR de plus à lire, mais surtout ça lui permettra de recevoir des conseils de la part des Vieux. Et je pense qu'ils ne seront pas de trop pour une première partie sur un Ageod.


    Concernant cet AAR ci, j'ai proposé à Seymos qu'on fasse nos deux AAR sur le même topic.

    La raison principale avancée est qu'au lieu de parler stratégie par MP ou par mail, on pourra le faire directement sur le topic, je pense que ça peut être très sympa pour ceux qui suivent les AAR. Et quand on commencera à perdre, on pourra s'insulter mutuellement en public. Y'a moyen de créer du drama !


    Je pense avoir tout dit.. Si vous voyez quelque chose d'autre, n’hésitez pas !
    Dernière modification par LeLiquid ; 09/01/2019 à 16h23.

  2. #2
    Une alliance Seymos-LeLiquid, déjà ce n'est pas glorieux. Mais en plus pour taper à 2 contre 1 un débutant, j'aurais honte messieurs, honte !


    Plus sérieusement, merci de nous fournir une nouvelle série d'AAR.
    Qui choisit la musique ce coup ci ?
    Citation Envoyé par cooperman Voir le message
    le chpt chinois de maintenant vaut bien la nba de 1990 !!

  3. #3
    Bonne guerre à tous !!!

    Petit détail: Traffic penalty High++ c'est bien sympa et réaliste tout en étant pas si impactant que cela. Mais les embouteillages c'est réaliste. Les effets sur la partie sont très bénéfiques.

    Par contre je vous conseille (comme Ageod) de désactiver les activations de généraux, cela n'a aucun sens pour la période. (Comme pour révolution under siège). L'activation est très lourde et n'apporte rien.

    Randomized general c'est un peu bête. Le jeux est déja compliqué, si en plus c'est impossible d'utiliser ses connaissances historiques pour s'y retrouver dans les centaines d'officiers c'est plus difficile de se plonger dedans.
    Imagine avoir pétain spécialiste de l'offensive et Nivelle expert en défense.

    Après si vous avez déja commencé la partie c'est pas grave.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  4. #4
    Tout d'abord merci pour à Seymos et LeLiquid pour les bons moments à venir !
    Ensuite j'aurais deux questions :
    1/ La Grande-Bretagne sera jouée par l'IA ?
    2/ C'est quoi ce principe d'activation dont Stelteck parle ? Vous en parlez partout dans les précédents AAR (surtout pour vous plaindre de comment ça nique tous vos plans de bataille), mais j'ai toujours pas compris ce que c'est et ce que c'est sensé représenter historiquement.
    Citation Envoyé par Mdt Voir le message
    Le parisien est le moscovite du futur. Petit appart, boutiques pleines mais pas de fric pour acheter, heures perdues dans les transports (à défaut des queues), vendeurs et guichetiers désagréables...


  5. #5
    Citation Envoyé par The Number 9 Voir le message
    Une alliance Seymos-LeLiquid, déjà ce n'est pas glorieux. Mais en plus pour taper à 2 contre 1 un débutant, j'aurais honte messieurs, honte !
    Oh je suis sûr qu'il s'en sortira, en tout cas je prendrai parti pour lui. Je vois ses adversaires comme des copies sournoises de Minus et Cortex confrontées à un guerrier germanique à l'âme pure et à l'esprit chevaleresque.

  6. #6
    Citation Envoyé par Pataplouf Voir le message
    Oh je suis sûr qu'il s'en sortira, en tout cas je prendrai parti pour lui. Je vois ses adversaires comme des copies sournoises de Minus et Cortex confrontées à un guerrier germanique à l'âme pure et à l'esprit chevaleresque.
    La question est de savoir qui est Minus.
    Citation Envoyé par Mdt Voir le message
    Le parisien est le moscovite du futur. Petit appart, boutiques pleines mais pas de fric pour acheter, heures perdues dans les transports (à défaut des queues), vendeurs et guichetiers désagréables...


  7. #7
    Citation Envoyé par Stelteck Voir le message
    Bonne guerre à tous !!!

    Petit détail: Traffic penalty High++ c'est bien sympa et réaliste tout en étant pas si impactant que cela. Mais les embouteillages c'est réaliste. Les effets sur la partie sont très bénéfiques.

    Par contre je vous conseille (comme Ageod) de désactiver les activations de généraux, cela n'a aucun sens pour la période. (Comme pour révolution under siège). L'activation est très lourde et n'apporte rien.

    Randomized general c'est un peu bête. Le jeux est déja compliqué, si en plus c'est impossible d'utiliser ses connaissances historiques pour s'y retrouver dans les centaines d'officiers c'est plus difficile de se plonger dedans.
    Imagine avoir pétain spécialiste de l'offensive et Nivelle expert en défense.

    Après si vous avez déja commencé la partie c'est pas grave.
    Le pour randomized generals, c'était pour dire que c'était pas le cas . Je crois que j'ai fais de l'humour juif.

    Du coup tu conseilles de desactiver completement l'activation.. Pourquoi pas effectivement.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par The Number 9 Voir le message
    Une alliance Seymos-LeLiquid, déjà ce n'est pas glorieux. Mais en plus pour taper à 2 contre 1 un débutant, j'aurais honte messieurs, honte ! ?
    J'ai un peu honte aussi. Mais bon.

    Mais vu ses resultats sur DC, et ses parties sur Dominions. Je pense que ce sera loin d'être une partie de plaisir pour les franco russes.

  8. #8
    Drapal

    @Attila : la France c'est en fait le camp des Alliés occidentaux, donc la GB et les USA mais possiblement tout ce que je peux attirer ou pas dans mon escarcelle.

    L'activation c'est un jet de dé qui permet ou pas de bouger tes généraux en fonction de leurs compétences stratégiques.

  9. #9
    Citation Envoyé par AttilaLeHein Voir le message
    Tout d'abord merci pour à Seymos et LeLiquid pour les bons moments à venir !
    Ensuite j'aurais deux questions :
    1/ La Grande-Bretagne sera jouée par l'IA ?
    2/ C'est quoi ce principe d'activation dont Stelteck parle ? Vous en parlez partout dans les précédents AAR (surtout pour vous plaindre de comment ça nique tous vos plans de bataille), mais j'ai toujours pas compris ce que c'est et ce que c'est sensé représenter historiquement.
    1) La GB sera dirigé par Seymos. En fait il serait plus juste de dire que Seymos contrôlera l'Entente partie occidentale et moi coté orientale.
    2) Dans les Ageod, chaque commandant fait un jet d'activation à chaque tour (plus le général est bon plus il a de chances de réussir), en cas de jet raté, le général est non actif pour ce tour et cumule des malus, en fonction des paramètres de la partie. Ca peut aller de rien, à malus de combat et déplacement, à ce connard est incapable de bouger pour le tour.


    Grillé par Seymos.. Ça commence bien cette histoire.

  10. #10
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Du coup tu conseilles de desactiver completement l'activation.. Pourquoi pas effectivement.
    Oui je conseillerais de désactiver l'activation mais de mettre à fond le traffic penalty. Ce dernier point va faire en sorte que si 5 armées allemandes traversent la belgique et bien l'embouteillage entraîne un ralentissement général des mouvements. (Ce n'est pas énorme, quelques jours).
    Mais globalement cela permet un rendement décroissant réaliste des grosses concentrations de troupes.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  11. #11
    Ok, je le fais de suite avant d'oublier !

    Et une petite chanson pour mettre tout le monde en joie.





    Il y a deux grandes Campagnes :

    Great War Historical Campaign

    Great War Full campaign


    Quelle est la différence ?

  12. #12
    Tiens une des questions que je me suis toujours posé dans ce genre de configuration(1 humain pour chaque camp) c'était de savoir si les joueurs de l'entente avaient le droit de communiquer ou non. J'aurais presque tendance à dire non, car hormis quelques tentatives d'attaques coordonnées (prévues à l'avance à une date précise ) les 2 camps faisaient un peu leur popotte chacun dans leur coin.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Ok, je le fais de suite avant d'oublier !

    Et une petite chanson pour mettre tout le monde en joie.

    https://youtu.be/bYoVWo8HZeA



    Il y a deux grandes Campagnes :

    Great War Historical Campaign

    Great War Full campaign


    Quelle est la différence ?
    J'imagine que l'historical campaign tu n'as pas le choix du plan de bataille au départ.
    Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
    "Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead

  13. #13
    Citation Envoyé par Haifeji Voir le message
    Tiens une des questions que je me suis toujours posé dans ce genre de configuration(1 humain pour chaque camp) c'était de savoir si les joueurs de l'entente avaient le droit de communiquer ou non. J'aurais presque tendance à dire non, car hormis quelques tentatives d'attaques coordonnées (prévues à l'avance à une date précise ) les 2 camps faisaient un peu leur popotte chacun dans leur coin.
    Tu fais bien d'en parler, Seymos voudrait fixer des restrictions à notre "coopération". Je pense qu'il détaillera plus tard, apparemment il avait "du boulot" cet aprem.


  14. #14
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Ok, je le fais de suite avant d'oublier !

    Et une petite chanson pour mettre tout le monde en joie.

    https://youtu.be/bYoVWo8HZeA



    Il y a deux grandes Campagnes :

    Great War Historical Campaign

    Great War Full campaign


    Quelle est la différence ?
    Je crois que c'est la date de départ. Soit le jour de la déclaration de guerre avec les effectifs pleinement mobilisé, soit un peu avant lors des manoeuvres diplomatiques.

  15. #15
    Effectivement, la Full commence fin Juillet, on peut choisir le plan de guerre.

    En historical ça commence début Août.


    J'imagine qu'on va partir sur la plus ouverte.

  16. #16
    Citation Envoyé par Haifeji Voir le message
    Tiens une des questions que je me suis toujours posé dans ce genre de configuration(1 humain pour chaque camp) c'était de savoir si les joueurs de l'entente avaient le droit de communiquer ou non. J'aurais presque tendance à dire non, car hormis quelques tentatives d'attaques coordonnées (prévues à l'avance à une date précise ) les 2 camps faisaient un peu leur popotte chacun dans leur coin.

    - - - Mise à jour - - -



    J'imagine que l'historical campaign tu n'as pas le choix du plan de bataille au départ.
    Y avait quand même des plans stratégiques fixés entre alliés (comme lors de la 2nde guerre mondiale), notamment pour coordonner les grandes offensives. Ça était déterminant à plusieurs reprises (notamment Verdun).

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Tu fais bien d'en parler, Seymos voudrait fixer des restrictions à notre "coopération". Je pense qu'il détaillera plus tard, apparemment il avait "du boulot" cet aprem.

    Je finis dans 15mn. Mais j'ai encore un truc à écrire, ça avance pas...

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Effectivement, la Full commence fin Juillet, on peut choisir le plan de guerre.

    En historical ça commence début Août.


    J'imagine qu'on va partir sur la plus ouverte.
    Oui c'est plus sympa. Certaines options peuvent amener à la neutralité de la GB par exemple. Ce qui serait uchronique mais sympa aussi.

  17. #17
    J'ai une question technique, les marches au son du canon fonctionnent comme dans tous les autres Ageod ? Entre Corps d'armées ? Ou bien des armées différentes peuvent s'appuyer mutuellement ?

  18. #18
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    J'ai une question technique, les marches au son du canon fonctionnent comme dans tous les autres Ageod ? Entre Corps d'armées ? Ou bien des armées différentes peuvent s'appuyer mutuellement ?
    Fallait lire les autres AARs
    (Ou le manuel mais bon faut pas rêver non plus )

  19. #19
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    J'ai une question technique, les marches au son du canon fonctionnent comme dans tous les autres Ageod ? Entre Corps d'armées ? Ou bien des armées différentes peuvent s'appuyer mutuellement ?
    C'est quoi la marche au son du canon ?

  20. #20
    On se comprend toi et moi.

    Pas comme ces vilains qui veulent rien d'autre que nous voir perdre.


  21. #21
    Citation Envoyé par Pataplouf Voir le message
    Oh je suis sûr qu'il s'en sortira, en tout cas je prendrai parti pour lui. Je vois ses adversaires comme des copies sournoises de Minus et Cortex confrontées à un guerrier germanique à l'âme pure et à l'esprit chevaleresque.
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    J'ai un peu honte aussi. Mais bon.

    Mais vu ses resultats sur DC, et ses parties sur Dominions. Je pense que ce sera loin d'être une partie de plaisir pour les franco russes.
    Honnêtement, je ne doute pas qu'il sera au niveau.
    C'était surtout pour préparer les moqueries en cas de défaite.


    Même si les affrontements LeLiquid-Seymos, c'est devenu un classique (pas pour la qualité de ces affrontements ceci dit ). Voyons comment ils vont se neutraliser tout en étant dans le même camp...
    Citation Envoyé par cooperman Voir le message
    le chpt chinois de maintenant vaut bien la nba de 1990 !!

  22. #22
    Drapal !

  23. #23
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    J'ai une question technique, les marches au son du canon fonctionnent comme dans tous les autres Ageod ? Entre Corps d'armées ? Ou bien des armées différentes peuvent s'appuyer mutuellement ?
    C'est très différent !! Toutes les unités marchent au son du canon et toutes les troupes voisines tenteront de rejoindre une bataille proche.

    Cependant, c'est toujours la même formule donc les unités bien organisés et sans malus de commandement ont plus de chances de rejoindre le combat et de plus loin.

    A noter qu'un corps dans les précédents Ageods, c'est une armée ici.

    L'armée d'Ageod classique s'appelle ici un Grand HQ. Globalement, toutes les unités allemandes sous le front de l'ouest sont dans le même grand HQ. Et tu en as un autre à l'est.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  24. #24
    D'accord, donc même des stacks sans "diamant" peuvent marcher au son du canon ?

    C'est bon à savoir. Ça ouvre pas mal de possibilité du coup, tant en attaque qu'en défense.

  25. #25
    Oui tout le monde rejoint le combat s'il y arrive.

    Ca permet de laisser des réserves une case derrière. Par contre les troupes arrivant au son du canon ne bénéficient pas de l'énorme bonus des fortifications comme toujours chez Ageod. Sauf qu'ici le bonus est gros gros.
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  26. #26
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    D'accord, donc même des stacks sans "diamant" peuvent marcher au son du canon ?

    C'est bon à savoir. Ça ouvre pas mal de possibilité du coup, tant en attaque qu'en défense.
    Ça laisse surtout augurer des pertes dantesques à la moindre escarmouche.

  27. #27
    Aussi.


    Par contre on se foutait de ma gueule pour la lecture du manuel, mais le manuel ne parle que d'Armées faisant partie du même groupe d'armée pour les marches au son du canon.

  28. #28
    Bon courage !
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  29. #29
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Aussi.


    Par contre on se foutait de ma gueule pour la lecture du manuel, mais le manuel ne parle que d'Armées faisant partie du même groupe d'armée pour les marches au son du canon.
    Tu ne voudrais pas que le manuel soit à jour non plus ? Respecte toi !!!
    Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !

  30. #30
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Par contre on se foutait de ma gueule pour la lecture du manuel, mais le manuel ne parle que d'Armées faisant partie du même groupe d'armée pour les marches au son du canon.
    Il faut reconnaitre que ce n'est vraiment pas clair après relecture. Le jeu ne gère pas du tout à la hiérarchisation des QG (je me trompe ?), si je prends au mot le chapitre, l'idée que j'en retiens, c'est que les troupes sous les QG d'une même couleur s’entraident.

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