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Affichage des résultats 1 441 à 1 470 sur 2412
  1. #1441
    Citation Envoyé par Magda Lena Voir le message
    Bah tant que ça laisse le choix au joueur, je ne vois pas le problème, d'autant que le genre du RPG s'y prête bien ; j'aime bien pouvoir choisir le genre du personnage et son orientation aussi, et ça n'empêche personne d'ignorer ce côté-là d'un jeu. Bref, ça contente la communauté LGBT et peut donc s'ouvrir à un nouveau public, sans priver les autres de faire ce qu'ils faisaient déjà.
    Faudrait vraiment être débile pour bouder le jeu parcequ'il n'y a pas de romances "LGBT", je ne penses pas que beaucoup de gens fasse ça. Donc ça n'ouvrirait rien du tout, y'a pas tout un tas de gens dehors qui attendaient fébrilement l'arrivée de romances homo dans un JV pour se mettre à y jouer. En plus on est dans un JRPG, pas un RPG: ton perso t'es imposé et sa façon de résoudre les quêtes également. Pourtant y'a de plus en plus de devs japonais qui jouent à des RPGs occidentaux par rapport aux dernières années, mais ça ne déteint pas sur leurs jeux de la manière dont on s'y attendrait forcément (sinon ça l'aurait déjà fait quand ils s'étaient inspirés dans CRPGs des origines). Tant mieux remarque, sinon on jouerai toujours à la même chose.

    Quant au "tant que ça laisse le choix au joueur, je ne vois pas le problème", eh bien certains en voient un et sont trigger rien qu'en voyant l'option.
    De grands sensibles...

    PS: je veux bien le nom du jeu ou on incarne un homo cliché et où c'est le but du jeu. C'est euh... pour ma soeur.

  2. #1442
    Y'a des milliers de pages de manga lesbien et gay publiée chaque année, et même un marché distinct dans ces catégories pour les hétéros et les homos. Le genre "yaoi" par exemple est populaire chez les femmes adultes, et c'est (au choix) de la romance/porno/SM entre garçons.

    Donc se fier uniquement à P5 serait comme juger la sexualité des new yorkais en regardant le cinéma hollywoodien.C'est pas une question de moeurs mais de medium à mon avis. Le manga c'est très segmenté tandis que le jeu vidéo est un marché unique et international.

    Du coup entre cette tolérance "segmentée" pour un produit qui ne l'est pas (y'a bien des jeux de niches mais par gameplay), les enjeux économiques (Atlus appartient à Sega je crois), plus le fait que le jeu est une carte postale adressée au public non-japonais aussi, ça doit peser sur l'inertie des choix.

    Perso je trouve que P5 joue avec et tord bien les clichés de tout style et genre, mais c'est vrai qu'une option pour romancer le peintre-samuraï aurait pu être donnée aux joueurs, car l'identité de Joker est pas très marquée, contrairement à Ruijy par exemple.

    Moi je suis de la team Takemi que j'ai romancé : le punk, le noise et le hardcore japonais y'a que ça de vrai

    C'était elle ou la journaliste poivrotte qui me plaisait, plus que les minettes étudiantes. Merci Atlus de créer des romances qui ressemble à un test de Rorcha pour le joueur
    Dernière modification par Zlika ; 05/05/2017 à 21h04.

  3. #1443
    Un test de Factornews très... heu... nuancé : https://www.factornews.com/test/pers...e-1-42973.html
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  4. #1444
    La vérité éclate au grand jour :
    il est tout à fait possible de mieux occuper une centaine d'heures de vie que d'accomplir des tâches répétitives et de répondre à des quizz pour augmenter son affinité auprès de petites lycéennes.
    Bon, après c'est Factornews, faut aimer.

  5. #1445
    Tiens, Big_A est de retour sur le thread?
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  6. #1446
    Citation Envoyé par Croaker Voir le message
    Tiens, Big_A est de retour sur le thread?
    Incitation à la haine.

  7. #1447
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Un test de Factornews très... heu... nuancé : https://www.factornews.com/test/pers...e-1-42973.html
    Bah c'est assez juste ce qu'il dit, les critiques sont recevables, vaut mieux ça qu'un a acheteur potentiel décu. Y'a pas que le grand capital comme ennemi du journalisme ludique, y'a aussi le fan, le hater et le ioutioubeur.

    Ceci dit je ne partage pas son avis sur le rythme du jeu, y'a trop à faire et faut choisir. Pour ça le jeu t'aide pas mal (inivitation, suggestion). Et ces tunnels narratifs ou tu n'est plus libre bin je trouve ça intéressant aussi, c'est ça la vie d'étudiant brimé et balotté entre petit boulot, transport et obligation légale.

    Le thème de la persona juste vu comme de la rebellitude, c'est réducteur : l'idée de mélanger le masque symbolique (tribal, carnavalesque) et le tarot de Marseille avec la vrai vie c'est bien foutu en jeu et original comme hybridation. C'est justement d'autres adultes "sympathiques" et leurs arcanas qui te rendent plus fort (et te pousse à avoir de meilleurs stats).

    Sinon le système de faiblesses décrite comme original, wtf ?
    Ça devait déja exister dans les "Ultima" de Richard Garriot pour DOS 3.1

  8. #1448
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Incitation à la haine.
    C'était donc ça ?
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  9. #1449
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    C'était donc ça ?
    Je ne comprends pas ta question...

  10. #1450
    Le gameplay est completement date, d'accord, mais en 5 minutes sur google le testeur aurait pu comprendre que le theme du jeu ne parle pas qu'aux gamins 'rebelles'.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  11. #1451
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Faudrait vraiment être débile pour bouder le jeu parcequ'il n'y a pas de romances "LGBT", je ne penses pas que beaucoup de gens fasse ça. Donc ça n'ouvrirait rien du tout, y'a pas tout un tas de gens dehors qui attendaient fébrilement l'arrivée de romances homo dans un JV pour se mettre à y jouer. En plus on est dans un JRPG, pas un RPG: ton perso t'es imposé et sa façon de résoudre les quêtes également. Pourtant y'a de plus en plus de devs japonais qui jouent à des RPGs occidentaux par rapport aux dernières années, mais ça ne déteint pas sur leurs jeux de la manière dont on s'y attendrait forcément (sinon ça l'aurait déjà fait quand ils s'étaient inspirés dans CRPGs des origines). Tant mieux remarque, sinon on jouerai toujours à la même chose.

    Quant au "tant que ça laisse le choix au joueur, je ne vois pas le problème", eh bien certains en voient un et sont trigger rien qu'en voyant l'option.
    De grands sensibles...

    PS: je veux bien le nom du jeu ou on incarne un homo cliché et où c'est le but du jeu. C'est euh... pour ma soeur.
    Bien sûr que les gens déjà dans le jeu vidéo ne vont pas s'empêcher de jouer à un jeu parce que le héros est hétéro ; ceci dit ce serait débile pour un hétéro de ne pas jouer à un jeu parce que le héros est homo
    Par contre, certaines personnes qui ne connaissent pas bien le monde du jeu vidéo peuvent être amenées à le découvrir s'il proposait de temps en temps des héros homos, avec ou sans romance d'ailleurs (un jeu d'aventure à la Uncharted pourrait tout à fait offrir un héros gay). Et puis pour les plus jeunes concernés, c'est toujours sympa de voir qu'un média s'intéresse aussi à eux ; sans compter que ça facilite l'identification pour un RPG, surtout dans les RPG avec des persos "page blanche".

    Je pensais surtout au cinéma ou à d'autres œuvres culturelles qui, souvent, quand elles présentent un héros gay, c'est toujours le sujet (ou souvent, j'ai pas spécialement d'exemples en tête, il en existe sûrement). Sinon, oui il existe des jeux vidéo présentant des personnages LGBT mais c'est toujours le sujet du jeu et ce sont des jeux indés, j'en connais deux. Pour ne pas spoiler ces jeux, je préfère pas dire les titres (mais si ça t'intéresse... ta sœur... je peux te filer les titres par MP).

  12. #1452
    Citation Envoyé par Croaker Voir le message
    Le gameplay est completement date,...
    Ho, j'irais pas aussi loin... on va dire que le gameplay est un classique un peu revisité... notamment grâce à l'interface (géniale) qui rend le tout très dynamique et quelques ajouts par ici, par là.

    Edit : c'est bien "daté" que tu voulais dire ?
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  13. #1453
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Ho, j'irais pas aussi loin... on va dire que le gameplay est un classique un peu revisité... notamment grâce à l'interface (géniale) qui rend le tout très dynamique et quelques ajouts par ici, par là.

    Edit : c'est bien "daté" que tu voulais dire ?
    Et puis tout y est tellement fluide et cool que daté ou pas... C'est en plus une des plus belles interfaces que j'ai jamais vu, tellement agréable à prendre en main en plus d'être superbe
    Après c'est sûr que c'est un jeu qui ne peut pas plaire à tout le monde, faut accepter le côté très imposant de la narration, et son côté très dirigiste au-delà du choix des activités.

    Et puis Morgana
    Spoiler Alert!
    en camionette
    Parcourir le mementos est un vrai plaisir.

  14. #1454
    Ouais mais c'est factornews, le jeu manque de headshots.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  15. #1455
    Citation Envoyé par Croaker Voir le message
    Ouais mais c'est factornews, le jeu manque de headshots.
    C'est l'avis d'un testeur. Je me souviens qu'un membre du staff avait beaucoup apprécié.
    J'ai mis le lien car ce test contraste avec la flopée de critiques dithyrambiques partout ailleurs. Ça me manque le temps où il y avait un avis et dans un autre encart, le contre-avis (ou pas) d'un autre journaliste. Genre Console Plus ou Joypad (si je ne dis pas de conneries).
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  16. #1456
    C'était surtout pour la vanne en fait.

    Spoiler Alert!
    Il y a un des headshots dans le jeu.
    <- Interdit a ceux qui n'ont pas fini Persona5.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  17. #1457
    Citation Envoyé par Croaker Voir le message
    C'était surtout pour la vanne en fait.

    Spoiler Alert!
    Il y a un des headshots dans le jeu.
    <- Interdit a ceux qui n'ont pas fini Persona5.
    J'ai pas suivi

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    C'est l'avis d'un testeur. Je me souviens qu'un membre du staff avait beaucoup apprécié.
    J'ai mis le lien car ce test contraste avec la flopée de critiques dithyrambiques partout ailleurs. Ça me manque le temps où il y avait un avis et dans un autre encart, le contre-avis (ou pas) d'un autre journaliste. Genre Console Plus ou Joypad (si je ne dis pas de conneries).
    De toute façon y'a pas de mal à ne pas apprecier le jeu plus que ça. Persona ( ) dit que ça devrait plaire à tout le monde!

    A titre personnel le seul point sur lequel je ne rejoins pas forcement une partie des critiques concerne les remarques sur le coté "Rebelz / parfois niais". Perso je ne l'ai pas pris comme ça.

    Je comprends tout à fait qu'on puisse le considérer comme tel, toutefois dans une optique japonaise, ou la pression est (certainement en tous cas de ce que j'en vois) bien plus forte que chez nous ( quelle soit parentale, au travail, à l'école (tiens l'ijime par exemple) ou de la société en général, z'avez vu les drama Japonais avec une belle mère horrible? )).
    De fait je pense que lorsque que chaque membre se rebelle ( comprendre se reprend en main et decide pour lui) cela a une portée bien plus significative pour un japonais.

    En France on est rebelle sur tout de toute façon alors oui forcement ça peut sembler niais... Même quand on se fait toper en excès de vitesse : on conteste trop rebelz t'avu
    Dernière modification par Nicolus ; 06/05/2017 à 11h35.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  18. #1458
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Un test de Factornews très... heu... nuancé : https://www.factornews.com/test/pers...e-1-42973.html
    ils finiront sans doute par comprendre pourquoi cette licence n’est pas sortie si souvent que ça du Japon.
    Pas si souvent c'est vrai, on a eu tous les jeux sauf 1.


  19. #1459
    Je me sens anormal de ne pas aimer le jeu. J'ai beau insister, rien y fait. J'adore toute la partie palace mais dès qu'on en vient à la sociale, j'ai des boutons. Je trouve cette partie du jeu ultra-dirigiste et terriblement lassante. Cette impression d'être en laisse tout le temps a fini par m'user. C'est vraiment dommage parce que l'idée est géniale... le traitement, lui, est vraiment archaïque et répétitif.

    Fait chier.
    Dernière modification par Kluba ; 06/05/2017 à 20h43.

  20. #1460
    Ca sert à quelque chose de passer du temps avec un confident quand on est déjà level 10? Je crois que j'ai loupé la possibilité de romance avec
    Spoiler Alert!
    le doc
    , c'est trop tard?

  21. #1461
    Le choix de romance se fait au meme niveau pour tous, oui.

    C'est dommage qu'on ne puisse pas sortir avec une SL maxee alors qu'il y a des possibilites de rencards sur la map avant.

    Je suppose que le MC est un tres mauvais coup pour que ses amies arretent de l'appeler apres la SL10.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Kluba Voir le message
    Je me sens anormal de ne pas aimer le jeu. J'ai beau insister, rien y fait. J'adore toute la partie palace mais dès qu'on en vient à la sociale, j'ai des boutons. Je trouve cette partie du jeu ultra-dirigiste et terriblement lassante. Cette impression d'être en laisse tout le temps a fini par m'user. C'est vraiment dommage parce que l'idée est géniale... le traitement, lui, est vraiment archaïque et répétitif.

    Fait chier.
    Tu as fait les episodes 'portables' de SMT 'pas Persona'?
    Ca pourrait te plaire si tu n'es pas trop regardant sur les graphismes des dungeons.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  22. #1462
    Citation Envoyé par Croaker Voir le message
    Tu as fait les episodes 'portables' de SMT 'pas Persona'?
    Ca pourrait te plaire si tu n'es pas trop regardant sur les graphismes des dungeons.
    Non. Tant qu'il n'y a pas cette partie sociale, ça peut m'intéresser. C'est quoi comme genre de structure ?

  23. #1463
    Donjon rpg pour les episodes 3ds, avec la fusion de persona comme point specifique.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  24. #1464
    Merci. Cette série mérite sûrement qu'on la découvre. Je vais vois ça.

  25. #1465
    Citation Envoyé par Kluba Voir le message
    Je me sens anormal de ne pas aimer le jeu. J'ai beau insister, rien y fait. J'adore toute la partie palace mais dès qu'on en vient à la sociale, j'ai des boutons. Je trouve cette partie du jeu ultra-dirigiste et terriblement lassante. Cette impression d'être en laisse tout le temps a fini par m'user.
    Personne ne l'écrit nulle part, mais ce jeu a aussi une écrasante composante Visual Novel. Et si t'aimes pas ce genre de jeu (t'as le droit, j'en suis moi même pas bien fan, heureusement que le système combat réhausse à mes yeux) ben…

    (Comme c'est dit plus haut : les Shin Megami Tensei peuvent faire l'affaire)

  26. #1466
    Citation Envoyé par pikachuyann Voir le message
    Personne ne l'écrit nulle part, mais ce jeu a aussi une écrasante composante Visual Novel.
    Tu as mis le doigt sur ce que je déteste dans le jeu.

    Citation Envoyé par pikachuyann Voir le message
    (Comme c'est dit plus haut : les Shin Megami Tensei peuvent faire l'affaire)
    C'est ce que je compte faire.

  27. #1467
    C'est pas tant une composante visual novel, c'est une composante sociale. (Vu que tous les VN n'ont pas ça)

  28. #1468
    Je me demande si je viens pas de casser le jeu...je suis à la fin du 6ème donjon, avant la calling card, et je viens de prendre 7 niveaux d'un coup en
    Spoiler Alert!
    tuant le Ripper pendant la période de grippe
    . Du coup je suis niveau 60 quand en moyenne les joueurs sont niveau 53

  29. #1469
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    C'est pas tant une composante visual novel, c'est une composante sociale. (Vu que tous les VN n'ont pas ça)
    Y'a moyen de faire du social sans passer par - ce qui chez moi (malheureusement) caractérise beaucoup trop les visual novel - 500 lignes de dialogues à chaque début de développement de l'histoire. Genre tu passes littéralement 15 minutes à ne faire que lire en bougeant à peine à certains moments. Les social link, ça va encore chez moi.
    Spoiler Alert!
    Mais alors le passage sur la plage qui suivait déjà 7 jours de Futablabla (j'aime Futaba, j'ai bien apprécié ce développement mais il est long) avec aucune interaction ni social link ni donjon, purée… Enfin sinon on peut aussi penser au moment où ils vont visiter une production TV ou les légers moments d'enquête (la mafia) qui sont assez représentatif des VN (mais là, ça va)


    Bref, social link/socialisation : 3-4 minutes / interaction, condensé, court.
    Partie "visual novel excessif" : longue explication, quadruple répétition de "ah tiens l'objectif c'est ça", scènes sans intérêt pour l'histoire (mais pourquoi pas)…

    Spoiler Alert!
    Si seulement c'était que là que le jeu gagnait gratuitement (et inutilement) de la "longueur" (le bâteau quoi, mais le bâteau de l'infinie longueur -_-)

  30. #1470
    Ben perso ça me va très bien, c'est ce que je préfère dans le jeu. Pour ça que j'aime moins les j rpg sans ça. (et que j'aime beaucoup ceux qui font ça, genre trails)

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