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  1. #2191
    Mes souvenirs sont loin, donc j'avoue que je ne me rappelle pas du tout de ce que j'avais comme équipe de démons.
    Mais j'avais compris qu'il fallait jouer avec buff et débuff, d'où le fait que je passais sans soucis après.

    Mais ça n'enlève pas la frustration du jeu définitivement bloqué après ce combat parce qu'il a été acheté endommagé par mon père pour faire des économies de quelques euros...

    Je me venge maintenant que j'ai les sous pour me l'offrir, moi-même, en neuf

    J'ai vraiment hâte d'y rejouer parce que c'est quand même celui-là qui m'a fait apprécier les SMT et, par la suite, les Persona, et m'a appris à jouer

  2. #2192
    Citation Envoyé par sosoran Voir le message
    J'essaye de pas trop lire ce topic parce que n'ayant pas fini persona5, j'aimerais éviter de me faire spoiler plus que je ne l'ai déjà été. Mais j'avais une question : faut-il jouer à royal avant de jouer à strikers ? Parce que je joue à persona5 *pas* royal et je ne compte pas forcément tout refaire pour un peu de scénar en plus
    Désolé de cette réponse tardive, mais si ça peut aider d'autres gens.
    Les liens entre Royal et Strikers sont purement textuels, et largement expurgés des traductions (anglaise et française) du jeu. Il doit y avoir en tout en pour tout une dizaine de phrases.
    En pratique, les deux jeux ont été développés en parallèle, donc ç'aurait été difficile de faire autrement.

    Côté scénar, Strikers passe très bien sans avoir fait Royal. Mon avis perso c'est même que ça passe mieux, mais chacun son avis.
    Les deux jeux abordent des thématiques à peu près identiques, et je suis bien plus fan de la façon dont c'est fait dans P5Strikers, et puis je trouve Kuon bien mieux écrite/interprétée. Même si affronter Azathoth ça a plus de gueule que de se faire un énième YHWH/démiurge
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  3. #2193
    J'avance sur P5R, j'ai rejoins les évenements de l'introduction et je pense avoir fait les prérequis pour avoir le nouvel arc scénaristique. C'est vrai que par rapport à l'original la version Royal nous dégage pas mal de temps libre, déjà rien que le fait de pouvoir crafter plein d'outils d'infiltration à la fois c'est un soulagement.

  4. #2194
    J'ai commencé ce nouveau trimestre justement. Plutôt pas mal pour le moment, et la difficulté est (enfin!) remonté d'un cran.
    Avoir dans son équipe Akechi et Sumire fait du bien. Et Akechi rajoute une touche de folie/violence assez nécessaire, car l'équipe s'était bien encrouté dans un "ensemble on va le faire§" répété non-stop depuis plusieurs palais sans trop de renouvellement.

    Maintenant, j'ai le "soucis de la romance".
    Makoto m'avait bien plus, mais Yoshizawa a un petit quelque chose qui me plaît beaucoup. Et idéalement, j'aurais voulu rester sur une seule romance, mais pas moyen de rompre. Pour un jeu sur la quête de vérité, c'est fou comme le MC ne peut-être qu'un gros faux-cul !

    Par contre, depuis que je suis dans le "nouvel arc narratif", la qualité de la traduction a prit un coup. Entre les formulations étranges, les inversions de genre ou les vouvoiements qui sortent de nul part, ça fait un peu tâche. Et étonnamment, il y avait peu d'erreur comme ça jusque-là.
    Dernière modification par Epervier ; 06/04/2021 à 18h06.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  5. #2195
    Je trouve ça toujours décevant à quel point ça ne change rien d'être en couple dans les Persona. J'aurai aimé avoir plus de dialogues et d'event spécifiques.

  6. #2196
    Dans le 3 "vanilla" c'était assez chiant même je crois

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Astasloth Voir le message

    J'ai vraiment hâte d'y rejouer parce que c'est quand même celui-là qui m'a fait apprécier les SMT et, par la suite, les Persona, et m'a appris à jouer
    Ah tout pareil, mais plus sur le tard.
    C'est même devenu ma série de JRPG favori

    Après j'ai jamais rien capté à l'histoire

  7. #2197
    Je crois me rappeler qu il y a eu des Persona où faire avancer les relations avait un impact important sur le scénario (le 4 c est presque sûr)
    Dommage qu'il n y ait rien de tout cela dans les P5.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  8. #2198
    Tu ne peux avoir accès au dernier semestre de P5R que si tu as monté certaines relations, et la "true end" nécessite d'avoir tout le monde maxé, comme dans le 3 (et le 4).

  9. #2199
    Ouais effectivement P5R c'est un peu une conséquence des social links.
    Je pensais plutôt à une branche scénaristique qui arrive ou non en fonction de ton niveau, mais j'ai confondu avec un "faux" persona.
    Dans Caligula, le jeu du lead de Persona 2, on peut rater tout une partie de l'histoire en ne montant pas un lien social, et ça a des conséquences assez violentes. Ca va jusqu'à changer la vidéo de fin, celle où on te montre les "conséquences" du jeu.
    Dernière modification par Croaker ; 06/04/2021 à 23h18.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  10. #2200
    Quel Caligula ? Le effect que me sort google, sortie plus tard (c'est peut être un remake après tout ) ?

  11. #2201
    C est dans "Overdose", techniquement le add-on de Caligula Effect mais intégré dans la version Steam.
    Je crois qu il n est pas dans l animé tiré du jeu. (que je recommande bien plus que le jeu)

    Il y a une suite / remake (on sait pas trop encore) à venir bientôt (sortie Japonaise en Juin, traduction en décembre), je vais essayer de suivre le live qu'ils vont faire en fin de semaine.
    Dernière modification par Croaker ; 07/04/2021 à 14h15.
    Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.

  12. #2202
    Citation Envoyé par Hippolyte Voir le message
    Maintenant, j'ai le "soucis de la romance".
    Spoiler Alert!
    Je pense qu'on aura été beaucoup de joueurs a tromper Makoto avec la nouvelle alors qu'on s'était dit "c'est bon, Makoto, c'est la bonne". Et pourtant, je n'étais pas du tout fan de Yoshizawa au début. Une énième toute petite rousse à la bouille ronde qui adule le MC. Difficile de faire plus classique. Seulement voilà, arrivé à la fin de son social link, l'autre (Makoto) n'existait plus pour moi.
    Comme quoi, il n'y a jamais de revers de la médaille à aller trop à fond dans le trop chou.

    Mais je ne regrette rien.

  13. #2203
    Héhé, ça a été exactement ça.

    J'ai fini P5R il y a quelques jours, 150h au compteur mais sûrement un peu moins, vu que j'ai pu laisser tourner le jeu en fond plusieurs fois.
    J'ai adoré, même si je pense que l'écriture est assez faible régulièrement. Le jeu pose certains propos qu'ils n'assument pas totalement ensuite, ça reste donc très gentillet tout ce qu'il raconte. Malgré ça, j'ai été pris dans l'histoire. Je n'ai ni la patience, ni le talent d'écrire là-dessus malheureusement.
    Je l'ai fini assez aisément en difficile, seul les deux premiers palaces m'ont poussé à faire gaffe. Ensuite, c'était bien trop simple. Merci à un certain boss par la suite qui m'aura forcé à me réadapter. J'ai battu aussi la faucheuse et "le p'tit gars" du premier coup. Je tenterais peut-être le ng+ pour le boss caché histoire de tenter le défi.


    J'ai lancé Strikers sur Switch, mais ce n'est pas très lisible en portable. Et en difficile, là je me prends de sacré tatane pour le moment, mais je ne maîtrise pas du tout les trucs à combo.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  14. #2204
    Fini P5 Strikers. C'était bien malgré les combats relativement bordéliques sur la fin (quand t'as une dizaine d'ennemis qui balancent leurs sort en même temps c'est la foire à la saucisse à l'écran).
    Sympa d'avoir une suite à P5 même si on a une impression de filler une fois le générique passé. Aucun bouleversement dans l'histoire général, les héros font une boucle pour revenir au même état initial. Ca se laisse suivre sans déplaisir en tout cas. Je suis même encore un peu triste de laisser les phantom thieves après ces 45h qui sont vite passées.

    Mention pour la BO, qui est folle, comme d'habitude, avec des reprises et des titres inédits.

    Par contre, Lavenza me tease un boss optionnel au lancement de la sauvegarde. C'est pour débloquer une deuxième fin ou c'est juste un autre shadow sac à pv à battre de plus ?

  15. #2205
    Un peu de gameplay du Shin Megami Tensei V pour celleux qui seraient intéressés :



    On apprend pas grand chose, ça met juste en lumière les mécaniques de base d'un SMT. Mais c'est l'occasion de voir le monde et la qualité des modèles 3D des démons.
    Toujours un peu déçu de l'UI après celle de Persona 5, qui faisait intégré à la D.A. Là ça fait UI froide et impersonnelle.
    Il n'y a plus de Smirk non plus, il semblerait.


    Je n'ai pas trop de temps de jeu, mais je continue Nocturne. Quand on a certaines bases, le jeu n'est pas trop difficile, mais il est bien trop obscure. En combat, il faut se rappeler des forces/faiblesses de tout le monde, pour fusionner les démons qu'on désire, il faut grinder pour débloquer les skills qui nous intéresse. Mais cette ambiance, ces combats tendus... ça reste toujours au top.

    Et puis je passe bien trop de temps sur SMT : Dx2 liberator. Le jeu se transforme en P2W, mais la reprise 2ans plus tard me donne l'occasion d'avoir pas mal de trucs à rattraper. Et le plaisir de se faire de bonnes teams de démons est toujours là.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  16. #2206
    La plus grosse tare de ce SMT pour moi : être une exclu Switch.
    J'hésite vraiment sérieusement à le prendre alors que ça devrait être un instabuy (j'aime les SMT, je suis en train de me faire Nocturne HD sur PS4 et je kiffe les Persona), juste parce que c'est sur cette console qui me tue les mains en portable, et me fait pleurer du sang en mode docké tellement c'est moche.

    Bon, en plus, la vidéo de l'E3 elle ne vendait pas du rêve. Ça faisait vraiment "SMT pour les nuls", avec le doublage anglais mouaif pour expliquer les mécaniques. J'ai regardé le trailer japonais après et celui-là au moins il envoyait du pâté.

  17. #2207
    Citation Envoyé par Astasloth Voir le message
    La plus grosse tare de ce SMT pour moi : être une exclu Switch.
    J'hésite vraiment sérieusement à le prendre alors que ça devrait être un instabuy (j'aime les SMT, je suis en train de me faire Nocturne HD sur PS4 et je kiffe les Persona), juste parce que c'est sur cette console qui me tue les mains en portable, et me fait pleurer du sang en mode docké tellement c'est moche.

    Bon, en plus, la vidéo de l'E3 elle ne vendait pas du rêve. Ça faisait vraiment "SMT pour les nuls", avec le doublage anglais mouaif pour expliquer les mécaniques. J'ai regardé le trailer japonais après et celui-là au moins il envoyait du pâté.
    t'es dure ! pense aux avantages de pouvoir le faire en portable

  18. #2208
    Ben justement, je peux pas. Je tiens 30 minutes avec la console en main avant d'avoir les doigts qui s'engourdissent. Ou alors il faut que je joue assise à un endroit où je peux la poser. C'est pas vraiment un plaisir du coup.
    Pour ça j'ai ma Vita (meilleure console portable ever) avec le remote play

  19. #2209
    Citation Envoyé par Astasloth Voir le message
    La plus grosse tare de ce SMT pour moi : être une exclu Switch.
    ...
    Avis partagé. Surtout car je n'ai pas de Switch et ne compte pas en prendre une.

  20. #2210
    Citation Envoyé par Astasloth Voir le message
    Ben justement, je peux pas. Je tiens 30 minutes avec la console en main avant d'avoir les doigts qui s'engourdissent. Ou alors il faut que je joue assise à un endroit où je peux la poser. C'est pas vraiment un plaisir du coup.
    Pour ça j'ai ma Vita (meilleure console portable ever) avec le remote play
    Tu as pensé à revendre ta console pour une Lite si tu n'aimes pas le rendu sur télé ? Elle fait plus ou moins le même poids que la Vita, et elle est un peu plus large.
    En revanche, la console fait beaucoup plus cheap.

    --------------------

    Concernant SMT V, j'avais acheté la Switch principalement pour ce jeu, et je suis totalement convaincu par ce que j'ai vu jusqu'à présent.

    J'avoue que les 2 premiers teasers m'avaient un peu laissé perplexe ( même si celui de 2017 ne compte pas, vu que le jeu n'était probablement même pas en chantier à l'époque), mais ce dernier trailer envoie du lourd.

    La bande son a l'air dingue (à première vue), les démons sont mieux modélisés que jamais (pour un SMT mainline), et pour le coup, je suis plutôt fan du design du héros.

    D'ailleurs, il me fait un peu penser à un mix entre le héros de Nocturne, et Alex de Strange journey:




    +



    =



    ?

    Bref, j'avais peur qu'ils ne s'investissent pas trop dans le jeu parce qu'ils sera forcément moins rentable qu'un Persona, mais visiblement ils ont pris leur temps pour bien faire les choses.

  21. #2211
    Citation Envoyé par Nephizz Voir le message
    Tu as pensé à revendre ta console pour une Lite si tu n'aimes pas le rendu sur télé ? Elle fait plus ou moins le même poids que la Vita, et elle est un peu plus large.
    En revanche, la console fait beaucoup plus cheap.
    C'est pas ma console, c'est celle que j'ai offert à mon copain. Je vais pas la lui reprendre pour la lui revendre
    Moi j'aime pas assez les jeux Nintendo pour que la Switch soit intéressante pour moi. Depuis le début, j'ai juste joué à Fire Emblem 3 Houses (en posant la console partout où je pouvais pour jouer donc) et un peu à Hyrule Warrior L'ère du fléau avec mon copain sur la tv (et j'ai arrêté assez vite tellement la console était en pls parce qu'on jouait ensemble... Genre le jeu tournait à moins de 10FPS dès que je lançais les attaques d'eau de Mifa).

  22. #2212
    Mais tu as essayé d'acheter un grip ou des joycons d'autres marques ? Il en existe pour toutes les paluches. Ou alors c'est qu'elle est trop lourde ?

    @Nephizz, : Carrément, je pensais à la même chose pour le héros.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  23. #2213
    Je pense surtout que c'est une question de taille de mains (attention, je vous vois venir avec vos commentaires salaces ! )
    J'ai des petites mains. Et j'ai aussi du mal à supporter l'ergonomie des manettes XBox par exemple (j'ai d'ailleurs un peu peur de la forme de la dualsense de la PS5...) mais pas au même point. J'ai juste un peu mal à la fin d'une session de jeu alors que la Switch je suis incapable de continuer de jouer sans la poser.
    Et oui, la Switch est trop grosse, trop lourde, en plus de n'être pas assez ergonomique. Le tout ensemble c'est juste pas possible. C'est la première console portable qui me fait ça quoi... Alors que j'ai joué avec le tout premier Game Boy qui était une brique
    Et franchement, je n'ai pas envie d'investir dans de nouvelles manettes ou dans des grips pour le peu d'intérêt que j'ai pour cette console. Il y a environ un jeu qui m'intéresse tous les 3 ans...

  24. #2214
    8bitdo sn30 pro+ ou pro 2 c'est quasiment une dualshock 4 compatible switch ! et manette symétrique pour courroner le tout

  25. #2215
    Citation Envoyé par makiayoyo Voir le message
    8bitdo sn30 pro+ ou pro 2 c'est quasiment une dualshock 4 compatible switch ! et manette symétrique pour courroner le tout
    Bah sinon juste l'adaptateur 8bitdo à 15 balles pour y jouer avec la manette ps4 ?

  26. #2216
    J'ai plus de 35h au compteur (Persona 5 vanilla) pour le moment (j'avais déjà essayé d'y jouer lors de sa sortie mais je n'avais pas accroché). Et j'ai l'impression de m'emmerder ferme.
    Entre les allés retours incessants et Ryuji qui jacasse beaucoup trop. Les personnages sont des stéréotypes.

    Au-delà de cela, il y a de bonnes idées, comme notamment les sujets traités qui sont assez lourds par moment.
    Je vais encore insister, de toute façon je compte le terminer pour comprendre tout l'attrait envers ce jeu.
    D'ailleurs y a t-il une possibilité de virer la musique durant le jeu ?

  27. #2217
    Couper le son?
    De rien
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Ca se voit, il est plein de bleus.

  28. #2218
    Citation Envoyé par Siunn Voir le message
    J'ai plus de 35h au compteur (Persona 5 vanilla) pour le moment (j'avais déjà essayé d'y jouer lors de sa sortie mais je n'avais pas accroché). Et j'ai l'impression de m'emmerder ferme.
    Entre les allés retours incessants et Ryuji qui jacasse beaucoup trop. Les personnages sont des stéréotypes.

    Au-delà de cela, il y a de bonnes idées, comme notamment les sujets traités qui sont assez lourds par moment.
    Je vais encore insister, de toute façon je compte le terminer pour comprendre tout l'attrait envers ce jeu.
    D'ailleurs y a t-il une possibilité de virer la musique durant le jeu ?
    Après si tu n'accroches pas en 35H de jeu, il me semble peu probable que tu es un déclic dans les heures restantes. Ce qui fait, à mon sens que Personna plaise tant, c'est le souci du détail. Dans sa catégorie de jeu il n'y en a pas de semblable qui ai réussi a mêler vn light avec un rpg a système réellement intéressant. On peut aussi noter le soin apporter a tous les aspects du jeu, les graphismes, l'interface, les musiques. Egalement, comme tu le soulignes, certains sujets un peu plus lourds traités correctement ce qui est rare (en tout cas de mon expérience personnelle) dans les jrpg. Et enfin l'ambiance qui transpire de ces environnements est la touche raffinée qui complète le tableau.

    Voila tout ça pour dire que si tu n'as pas accroché au quart du jeu, il y a peu de chance que cela change plus loin dans le jeu de mon point de vue.

  29. #2219
    J'avoue, j'ai beau adorer les B.O des persona, après quelques heures dans l'usine ou dans le casino en exploration, l'envie de se boucher les oreilles se fait très présente

  30. #2220
    Citation Envoyé par Sangoon Voir le message
    Après si tu n'accroches pas en 35H de jeu, il me semble peu probable que tu es un déclic dans les heures restantes. Ce qui fait, à mon sens que Personna plaise tant, c'est le souci du détail. Dans sa catégorie de jeu il n'y en a pas de semblable qui ai réussi a mêler vn light avec un rpg a système réellement intéressant. On peut aussi noter le soin apporter a tous les aspects du jeu, les graphismes, l'interface, les musiques. Egalement, comme tu le soulignes, certains sujets un peu plus lourds traités correctement ce qui est rare (en tout cas de mon expérience personnelle) dans les jrpg. Et enfin l'ambiance qui transpire de ces environnements est la touche raffinée qui complète le tableau.

    Voila tout ça pour dire que si tu n'as pas accroché au quart du jeu, il y a peu de chance que cela change plus loin dans le jeu de mon point de vue.
    En réalité je trouve l'histoire vraiment sympathique et mature, pour un jeu Japonais. Habituellement nous sommes servis à base de RPG niais et réchauffés. Donc cela change.
    J'apprécie bien celle de Persona 5. Le seul truc qui me gêne est le fait d'effectuer dix mille allés retours, avec une musique de fond qui commence à me brainwashed violemment.

    Je vais tout de même le terminer car j'ai l'impression qu'il reste encore pas mal de choses à découvrir et j'aimerais surtout connaître la fin de l'histoire. Mais il est vrai que je fais des pauses assez conséquentes entre chaque partie.

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