Famitsu donne 36/40 à Persona 5 Scramble.
Une vidéo sur un essai de Persona 5 Royal en français.
Fini putain ! 145 heures en difficile... allez un -/+ à chaud :
+ Quelle aventure bordel !
+ Des vrais grands moments de satisfaction
+ Une courbe de difficulté qui ne retombe pas (pour moi)
+ OST qui tue
+ Morgana ( malgré le couvre-feu )
+ Des acolytes mémorables
+ Des vrais donjons ( par rapport au 4 )
+ presque tous les boss <3
+ La navigation rapide
+ les possibilités de fusion/création de persona
+ la possibilité de fast forward les scènes d'exposition
- 145 heures et peut-être 20 de trop ?
- Certains passages :Spoiler Alert!
- le boss avec timerSpoiler Alert!
- On peut passer à côté de bcp de choses sur un premier run
- Le couvre-feu ( malgré Morgana )
- le concept de soutien, un peu court ...
Niveau difficulté c'est pareil que l'original ou c'est plus facile/difficile?
Je me rappel que P4G était moins dur que la version ps2.
Est-ce que tu parles du Baton Pass ? Si c'est le cas, le concept est amélioré dans P5R - débloqué dès que le perso rejoint l'équipe et améliorable via des activités annexes.
C'est plus ou moins pareil du moins pour mon expérience. Les boss de palaces ont été revus un peu à la hausse, mais les nouvelles mécaniques de fusion permettent d'obtenir des personas absolument honteuses, dignes des exploits les plus tordus de la version vanilla.
Spoiler Alert!
C'est le politicien qui tente de rallier la populace à sa cause sur la place de Shibuya. Il est effectivement cryptique à débloquer : il faut lui causer, découvrir qu'il a ses habitudes au restaurant de beef bowl, aller y bosser deux fois et "tomber" sur lui.Aussi j'ai fait tout le jeu sans croiser le confidant "sun" voilà voilà ... il est vraiment possible de louper plein de choses !
Les chiffres de ventes au Japon pour Persona 5 Scramble :
Famitsu Sales: Week 8, 2020 (Feb 17 - Feb 23)
01./00. [PS4] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 115.995 / NEW
02./00. [NSW] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 46.415 / NEW
Cela donne les résultats prévus par les développeurs. Les principaux facteurs sont l'arcane (Fool, Magician, ...) et le niveau des personas sources, qui est moyenné pour donner une persona de l'arcane cible (dans les manuels des jeux, une table est représentée)
Le plus facile est encore d'utiliser un calculateur qui a digéré tout ça : https://aqiu384.github.io/megaten-fu.../#/p5/personas
Et enfin dans P5R, cela change un peu, à intervalles réguliers, la Velvet Room passe en "mode alerte" (elle clignote en rouge), les personas fusionnées gagnent des niveaux de sorts plus puissants par rapport à leur niveau et les "accidents de fusion" deviennent bien plus fréquents. Les accidents, c'est une fusion qui génère une persona complètement différente du résultat attendu, mais toujours plus puissante lors de ces phases d'alerte. Lorsqu'un accident survient, l'alerte se termine et on est éjecté de la Velvet Room.
On m'a parlé d'une VF qui est censée arriver. Elle sera disponible également pour le jeu de base ? Ou bien il faut racheter un nouveau jeu ?
La version Day-one avec Steelbook est à 45€.
Je suis à deux doigts de le prendre alors que j'avais dit non et que je suis persuadé qu'il sortira sur Switch un jour ou l'autre...
Franchement je craquerai pour P5 Scramble en jap avant de craquer pour royal (et je parle pas jap) c'est bon, persona 5 vanilla c'était 145 heures super mais faut pas pousser, j'aime Atlus mais sortir un nouveau jeu au lieu d'un patch 4K/FR et d'un add-on ( même à 30 balles, c'est pas la question ) c'est une pratique de batard
Je sais
Mais j'aime tellement ce jeu...
Il faut voir le bon coté des choses.
Ceux qui veulent le découvrir mais qui ne comprennent pas l'anglais pourront enfin le faire, ceux qui veulent refaire une run pourront aussi se faire plaisir.
Puis pense à l'après... J'me dis que le prochain persona devrait avoir la vostfr directement (j'espère même que ce soit le cas pour SMT switch si un jour on a des nouvelles).