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  1. #1471
    Contrairement à toi, je suis d'accord pour dire que la partie Visual Novel/sociale est celle que j'aime le moins (c'est pas la cata non plus). Je trouve ça trop figé (même malgré l'interface ) et ça a tendance à tirer en longueur pour pas grand chose. Parfois le jeu te raconte un truc que tu as déjà deviné depuis des plombes ou s'étend alors que ça pouvait se résumer en une phrase. Je suppose que ça vient du côté théâtral hérité du Kabuki.
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  2. #1472
    Il doit aussi y avoir un côté "Notre jeu fait 100 heures et la plupart des gens vont y consacrer 5 heures par semaine grand max, alors comment ne pas les paumer quand ils reprennent l'histoire et que c'est plus tout frais dans leur tête?" -> en répétant des trucs sans cesse, surtout les objectifs/enjeux.

  3. #1473
    J'avoue, c'est un peu tous les JRPG ça, malheureusement. (Oui le jeu est en soit parfois trop bavard)

  4. #1474
    Le problème, c'est aussi l'exécution de ce pan du jeu... du moins à mes yeux. Je ne vais pas refaire la saga mais un peu plus de liberté n'aurait pas été du luxe. Comme dit plus haut, il est vrai qu'on est "tenu en laisse" et que ça peut lasser au bout d'un moment. J'aurais pas été contre un peu plus de liberté de mouvement par exemple... plus d'emprise sur ce que je fais dans mes activités aussi... là parfois, on est un acteur impuissant. On se contente de subir plus que de jouer. Ça n'en retire en rien le fait que c'est un des GOTY de l'année mais je croise les doigts pour un peu plus de dynamisme dans les SL pour le prochain (s'il y en a un).
    Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.

  5. #1475

  6. #1476
    C'est qui ce mec ?


    Sinon, ce n'est pas UN des GOTY, c'est LE GOTY, Persona 5

    Mais c'est vrai que personnellement je ne suis pas embêtée par la "rigidité" des SL. Je me laisse porter par leur histoire en essayant de trouver les bonnes réponses à donner aux personnages pour faire monter nos relations et voilà.

    En tout cas, je vais bientôt commencer le 5e palace je pense. Le
    Spoiler Alert!
    principal est mort
    en pleine rue, Morgana
    Spoiler Alert!
    est parti tout seul parce qu'il a l'impression qu'on pense qu'il ne sert à rien
    . Et là les Phantom thieves se disent qu'ils vont
    Spoiler Alert!
    aller le chercher
    .
    J'aime vraiment bien les flashforward (ou les retours dans le "présent") qui rythment l'histoire. La prochaine cible étant introduite par Sae, avec toujours un petit commentaire de sa part sur la façon dont se sont passées les choses alors qu'on ne sait pas encore comment on a réussi à voler le cœur de la personne, ça met bien l'eau à la bouche. J'ai vraiment envie de savoir à chaque fois ce que l'équipe a bien pu faire pour parvenir à ses fins.
    Et là, avec le 5e palace qui s'annonce et les commentaires de Sae j'ai bien l'impression
    Spoiler Alert!
    qu'il y a eu une couille dans le potage
    .
    Bref, j'ai hâte de voir ça.

  7. #1477
    Citation Envoyé par Astasloth Voir le message
    C'est qui ce mec ?
    Clique droit + search image on google = Paul Ryan, politicien américain, républicain et président de la chambre des représentants. Dans l'image originale il tient un livret titré "the constitution".

    J'aime bien aussi les retours dans le présent ; par contre quelque chose m'a un peu gênée, heureusement que j'adore le jeu, ce qui me permet d'être trèèèès tolérante à son égard : comment un SL dans le présent avec Sae, peut-il avoir une répercussion dans le passé avec le déblocage de l'arcane correspondante ?! Bon, ok, on va dire que je chipote...

  8. #1478
    Non mais je me suis mal exprimée : effectivement, j'ai trouvé son nom (il suffisait de cliquer sur le tweet). Mais j'ai un peu la flemme de chercher ce qu'il y a de drôle à lui mettre une calling card de Persona 5 dans la main. Il a fait quoi pour mériter ça ?
    J'suis désolée de pas suivre plus que ça la politique étrangère quand déjà celle de mon pays m'ennuie (déjà qu'on se farcit la vôtre à toutes les sauces à la tv depuis des semaines ). Mais là je pensais qu'il y avait peut-être quelque chose de drôle. Et ça c'est intéressant

  9. #1479
    Le fait d'être républicain justifie l'envoi de la carte non ?
    Plus sérieusement je ne sais pas trop non plus ce qu'il a fait ou même s'il a fait quelque chose de particulier pour mériter ça.

    (Quant à la recherche par image, désolée d'avoir répondu sérieusement )

    En tout cas si jamais des cartes postales Phantom thieves sont dispo un jour, j'en veux !!

  10. #1480
    Citation Envoyé par Astasloth Voir le message
    Non mais je me suis mal exprimée : effectivement, j'ai trouvé son nom (il suffisait de cliquer sur le tweet). Mais j'ai un peu la flemme de chercher ce qu'il y a de drôle à lui mettre une calling card de Persona 5 dans la main. Il a fait quoi pour mériter ça ?
    J'suis désolée de pas suivre plus que ça la politique étrangère quand déjà celle de mon pays m'ennuie (déjà qu'on se farcit la vôtre à toutes les sauces à la tv depuis des semaines ). Mais là je pensais qu'il y avait peut-être quelque chose de drôle. Et ça c'est intéressant
    Boarf c'était juste le côté "réalité augmentée" qui m'a fait rigoler, et comme idée de goodies c'est pas mal non plus.

  11. #1481
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Perso j'ai pas envie d'avoir des romances LGBT dans tous mes jeux mais chacun ses gouts.
    Par contre j'ai été limite choqué par le donjon de Kanji dans P4, par l'aspect hyper caricatural de son shadow self.
    Ah mais au contraire, le côté super caricatural du donjon et du Shadow de Kanji dans P4 est parfaitement à propos : Kanji est un gars qui s'interroge sur sa sexualité, et qui a peur que s'il est effectivement homo (ou bi), ça fasse de lui une "pédale" qui perdrait toute sa masculinité et sa force, et son donjon et Shadow sont l'incarnation de cette peur.
    Dernière modification par AttilaLeHein ; 11/05/2017 à 10h36.
    Citation Envoyé par Mdt Voir le message
    Le parisien est le moscovite du futur. Petit appart, boutiques pleines mais pas de fric pour acheter, heures perdues dans les transports (à défaut des queues), vendeurs et guichetiers désagréables...


  12. #1482
    Je viens de commencer le jeu, je me suis enfilé 40 heures en une semaine...

    Gros kif de rejouer à un Persona avec des donjons fait-main. L'utilisation de la thématique Lupin est assez géniale, et les petits gimmicks proposés pour chaque donjon sont plutôt bien trouvés. Après, ça reste du donjon assez light, avec de l'exploration et des puzzles beaucoup trop simples. Ça me rappelle que je n'ai pas fait les SMT4 sur 3DS, je manque peut-être quelque chose ? Mais j'ai plus tôt envie d'attendre le remake de Strange Journey qui est censé arriver...

    La progression du mode VN et la gestion des liens me semble encore plus linéaire qu'avant, avec du gating parfois assez violent. Par contre quand on remet en perspective le système des arcanes, que de chemin parcouru depuis le 3, pour la généralisation des compétences bonus comme pour l'intégration au scénar.

    Les codes couleurs, le retour à un setting urbain et les antagonistes provoquent en moi des grosses bouffées de Persona 2. Et thématiquement, même s'il y a des choses assez maladroites dans le scénario, ils ont réussi je trouve à capter assez finement l'air du temps.

    /dans le camp des "Pas LE GOTY mais clairement un des GOTY"

  13. #1483
    FINI ! 2-3 remarques :
    - J'ai découvert qu'on pouvait changer l'ordre des pouvoirs des personas au level 60.

    - Le Magic Punch (de Morgana) m'aura sauvé la vie plus d'une fois pour déclencher des hold-up, c'est un genre de "faiblesse garantie" du coup pas inutile de lui mettre un collier Luck ou Agi.

    - Le personnage
    Spoiler Alert!
    Noir
    et son flingue font terriblement mal aux monstres avec un bon gun et elle l'a plus vite que les coup/magie "colossale/sevère".

    - Si vous cherchez à renforcer une Persona, il est possible de le faire plusieurs fois par jour.
    - Renforcez-là avec un sacrifice
    - Enregistrez-là dans le... registre
    - Effacez-là de vos masques
    - Invoquez-là depuis le registre
    - Et voilà elle est de nouveau renforçable !

    - Le dernier donjon "classique" m'a semblé un vrai gap de difficulté, les autres ne m'en ont pas posé.

    - Les derniers étages du Memento en mode histoire les mobs sont vraiment dangereux, plus que les boss!!

    - En difficulté normal le tout dernier passage avant le boss de fin est une usine à grind, on prend quasiment un level par combat.

    - Peu importe le niveau de difficulté choisi en NG, le NG+ autorise de recommencer en merciless.

    Et globalement je me suis servit de Jocker pour buff, debuff et contrôle, je laissais les dégâts aux autres.

  14. #1484
    Moi je suis devant le boss du troisieme palais. J'ai d'ailleurs senti un vrai cap de difficulté dans ce palais. J'avais sans doute pas assez fait de memento avant, et j'ai eu plusieurs game over sur des mauvais enchainement ou Joker se fait pulvériser a l'entame ou pas loin.

    En tout cas j'accroche bien, meme si je lui trouve plein de petits défauts (mais il a au moins pas celui de la mini map de SMT4 sur 3DS que j'ai abandonné parce que je m'y retrouvais jamais)
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  15. #1485
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    FINI !
    En combien de temps par curiosité ? Je dois en etre à 60H de jeu et j'ai du a là le relancer vu tout ce qu'il y a à coté...

  16. #1486
    Citation Envoyé par Le_Vieux_Sec Voir le message
    En combien de temps par curiosité ? Je dois en etre à 60H de jeu et j'ai du a là le relancer vu tout ce qu'il y a à coté...
    140h. J'ai fait toutes les missions Memento à part 2-3 de confident et récolté les matériaux pour le crochet infini.

  17. #1487
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    FINI ! 2-3 remarques :


    - Le dernier donjon "classique" m'a semblé un vrai gap de difficulté, les autres ne m'en ont pas posé.
    Est-ce que c'est le
    Spoiler Alert!
    bateau
    ? Je viens de le finir et je sature un peu là...ce palace tirait clairement en longueur, et je parle même pas de la séquence finale.

    Il reste combien de temps après ça pour finir ?

  18. #1488
    Citation Envoyé par Muet dhiver Voir le message
    Est-ce que c'est le
    Spoiler Alert!
    bateau
    ? Je viens de le finir et je sature un peu là...ce palace tirait clairement en longueur, et je parle même pas de la séquence finale.

    Il reste combien de temps après ça pour finir ?
    Ouaipe celui-là. Ensuite il te reste deux étapes donjonesques mais plus courtes, par contre c'est à l'intérieur d'un long tunnel narratif imposé jusqu'à la fin.

  19. #1489
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message

    Et globalement je me suis servit de Jocker pour buff, debuff et contrôle, je laissais les dégâts aux autres.
    Marrant, moi je faisais exactement l'inverse. Mon équipe typique pour les boss des derniers Palaces c'etait:

    Joker: Degats
    Ann: Debuff
    Makoto: Buff
    Morgana: Heal

  20. #1490
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    Ouaipe celui-là. Ensuite il te reste deux étapes donjonesques mais plus courtes, par contre c'est à l'intérieur d'un long tunnel narratif imposé jusqu'à la fin.
    D'ailleurs je trouve l'idée des
    Spoiler Alert!
    transformation en souris
    vraiment bien trouvée et bien réalisée dans ce donjon.

  21. #1491
    Citation Envoyé par Zlika Voir le message
    140h. J'ai fait toutes les missions Memento à part 2-3 de confident et récolté les matériaux pour le crochet infini.
    Holy shit

  22. #1492
    À voir que j'ai laissé la console en plan souvent (téléphone, cuisine etc.), ou dans les menus à lire du theorycraft sur tablette puis à passer à autre chose, sans ça je pense que je serais à 120.

    Quelques stats ici :

    https://howlongtobeat.com/game.php?id=15221


  23. #1493
    Ou est ce que je vais trouver ce temps...

  24. #1494
    Rha putain, je viens de terminer le 5e palace. Trésor volé et tout. J'attends juste que les jours s'écoulent jusqu'au "change of heart".
    Et bordel
    Spoiler Alert!
    ça va pas bien se terminer cette histoire. Bon, en même temps on nous l'annonce depuis que Sae a évoqué le cas d'Okumura dans le présent, mais quand même !
    Je veux voir la suite et je n'aurai pas le temps aujourd'hui ! J'ai trop de trucs à faire dans ma vraie vie véritable... La personne qui la gère devrait checker une soluce pour voir comment optimiser son temps

  25. #1495
    Citation Envoyé par Sangoon Voir le message
    D'ailleurs je trouve l'idée des
    Spoiler Alert!
    transformation en souris
    vraiment bien trouvée et bien réalisée dans ce donjon.
    Ouais c'est bien mais y'en a trop. Globalement pour moi ce donjon est celui de l'excès, y compris dans la séquence finale. Le combat
    Spoiler Alert!
    en 5 phases contre Shiro à la fin j'en pouvais plus, surtout que les deux dernières phases sont pas passionnantes, c'est juste un sac à PV

  26. #1496
    Citation Envoyé par Muet dhiver Voir le message
    Ouais c'est bien mais y'en a trop. Globalement pour moi ce donjon est celui de l'excès, y compris dans la séquence finale. Le combat
    Spoiler Alert!
    en 5 phases contre Shiro à la fin j'en pouvais plus, surtout que les deux dernières phases sont pas passionnantes, c'est juste un sac à PV
    Même ressenti sur ce Palace.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  27. #1497


    J'ai fini le jeu



    Mes amis me manquent déjà...

    Bon 122 heures quand même, il était temps que ça se termine. Mais qu'est-ce que c'était bien

    Adieu Makoto

  28. #1498
    Ouais on s'y attache à cette équipe de justiciers.

    Le jeu m'a souvent rappelé le film "les Goonies".


  29. #1499
    Ca y est bordel ! J'ai enfin pu rejouer après plus de 15 jours d'interruption... Grmbl.
    Je devais aller affronter le boss du Casino, et comme je pressentais qu'on allait avoir un gros tunnel scénaristique et absolument pas le temps de me poser deux heures derrière ma console tellement j'avais trop de choses à faire... J'ai pas eu d'autre choix que d'attendre jusqu'à ce soir d'avoir enfin un peu de temps.

    Bref, je suis fin novembre. Et je vais tout casser ! Et puis
    Spoiler Alert!
    je savais ! J'avais compris pour cette petite saloperie ! Pancakes !
    . On ne me la fait pas à moi

  30. #1500
    Citation Envoyé par Muet dhiver Voir le message


    J'ai fini le jeu



    Mes amis me manquent déjà...

    Bon 122 heures quand même, il était temps que ça se termine. Mais qu'est-ce que c'était bien

    Adieu Makoto
    Pareil ce matin même en 92h. J'hésite à lancer le new game + mais j'ai trop de jeux à faire

    Jeu fabuleux hormis quelques longueurs dans les donjons.

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