Bon alors je sais, beaucoup ont en tête le dessin animé et ses doublages occidentaux ridicules, et pensent que c'est un jeu "pour les gamins". A l'origine, oui, mais de fait le jeu est assez complexe dans ses règles.
Quelques bases tout de même.
But: remporter la partie contre son adversaire. Pour ce faire, faire descendre ses points de vie à 0 ou bien remplir une condition spécifique: tirer les cinq cartes d'exodia ou survivre 20 tours après l'activation de la carte magique final countdown. Dernière possibilité, faire en sorte que l'adversaire n'ait plus de cartes à tirer.Exodia est un monstre composé de 5 cartes. Lorsque l'on a en main les cinq cartes de ce monstre(bras jambes et têtes) on est déclaré automatiquement vainqueur. Final Countdown est un sort qui coûte 2000 points de vie, et qui vous accorde la victoire si vous survivez pendant ving tours après son activation.
Les monstres: on peut procéder à une seule invocation normale par tour, sachant que pour invoquer des monstres de niveau 5 à 6 il faut sacrifier un monstre, et deux au-delà. Il ne peut y avoir que six monstres sur votre côté du terrain.
Les invocations spéciales: elles résultent de l'effet d'un monstre, d'un sort, ou d'un piège. Elles ne sont pas limitées, sauf cas particulier ou activation d'une carte restreignant leur utilisation.
Les invocations suivantes sont des invocations spéciales particulières:
Les invocations synchrones: se réalisent en ayant sur le terrain un monstre de type tuner(,voire plus pour certains cas) et un ou plusieurs autres monstres. Le niveau de smonstres que vous envoyez au cimetière doit égaler celui du monstre invoquer. Ainsi, pour un monstre de niveau 8, on enverra deux monstres de niveau 4, ou bien un de 5 et un de 3.
La fusion: se réalise la plupart du temps avec des cartes comme polymerisation ou fusion miracle.Selon les cas, vous envoyez au cimetière ou vous bannissez des monstres pour en invoquer un plus puissant.
La fusion est moins utilisée qu'autrefois avec l'émergence des invocations synchrone et xyz. Elle reste utilisée dans des decks à base d'elemental heroes par exemple.
Les invocations xyz: superposez deux monstres de même niveau pour invoquer un monstre de rang égal. Le smonstres xyz n'ont pas de niveau mais un rang. Cette précision est essentielle car les monstres xyz ne sont pas affectés par les restrictions imposées par des cartes comme level area limit B.
Les invocations rituelles: contrairement aux xyz, monstres synchrones ou fusions, les monstres rituels sont dans votre deck principal et ne sont pas invoquées depuis votre extra deck. Pour une invocation rituelle, il faut un sort de rituel et le smonstres nécessaires au rituel. Les conditions du rituel sont indiquées sur la carte sort. Là encore, les rituels sont aujourd'hui beaucoup moins utilisées.
Votre deck principal: contient de 40 à 60 cartes, composé de monstres,pièges et sorts. On recommande généralement d'avoir 40 cartes pour éviter le smauvais tirages, et d'avoir environ 20 monstres.
L'extra deck: composé de 15 cartes au maximum, il contient les monstres fusion, synchrones et xyz.
Le side deck: Dans une partie à plusieurs manches, on utilise les cartes du side deck(15 cartes maximum) pour remplacer certaines cartes de son deck en fonction de l'adversaire auquel on fait face.
Ainsi, si l'on fait face à un adversaire qui bannit le smonstre de son cimetièrre pour utiliser leurs effets, on utilisera la carte iron wall, pendant la seconde manche, on va adapter sa stratégie et remplacer par exemple une des cartes de son deck pour mettre la carte "iron wall" qui empêche les cartes d'être retirées du jeu.
Meta-deck:terme désigné poour les decks utilisés dans les tournois. Permettent souvent de remporter une victoire en quelques tours. Ils agacent certains joueurs.
Netdeck: pratique consistant à copier des decks publiés sur le net pour être performant: pratique légale mais impopulaire, preuve d'un manque de créativité pour certains.
Mes decks favoris: elemental dragons, darkworld, six samurai, evilswarm, mermaid, pahunder decks(deck de monstres éclairs), archfiend deck.