Après deux mois sur ArcheAge et maintenant que l'écart de stuff a vraiment commencé à se creuser entre les joueurs, je dois dire que la formule PvP de GW2 qui retire toute considération de matos a vraiment du bon... Pouvoir se projeter dans l'optimisation de son avatar avec du matériel accessible à tous et sans devoir grind 12h/jour dans le but naïf de confectionner avec 0.89% de chance la pièce que l'on convoite c'est encore le meilleur moyen de faire du PvP équitable.
ArcheAge m'a permis de réaliser que je n'ai plus le temps de jeu nécessaire au modèle coréen et je suis content de pouvoir me tourner vers GW2 pour un peu de PvP sans à-côtés rasoirs et contraignants de jeu-boulot où on farm plus qu'on ne profite vraiment.
L'optimisation dans l'équipement c'est la recherche de certains paliers de survie et/ou de dégâts au point près en jouant avec la multitude de combinaisons de stats disponibles via l'équipement et selon l'orientation qu'on décide de prendre pour son personnage. Elle est directement liée au format de jeu que tu choisis et à ton rôle au sein d'un groupe qui vont également déterminer tes traits et tes compétences. C'est un plaisir infini pour les stratèges et autres amoureux de maths car le metagame se renouvelle régulièrement et il y a une recherche perpétuelle du meilleur format, de la meilleure synergie de groupe et du meilleur équipement au sein de chaque structure qui veut faire du McM correctement.