Un peu en retard, mais je confirme: les commentaires sont très très instructifs, on comprend vraiment pourquoi le jeu est aussi "moyen" alors qu'il avait le potentiel pour être excellent.
Gestion calamiteuse des ressources humaines et producteur complètement incapable de cadrer sérieusement l'équipe artistique: d’où gestion désastreuse du temps de développement, énorme gaspillage de temps et de travail, et au final jeu fini à l'arrache en contre-la-montre parce que l'équipe artistique a perdu du temps à 1) des conneries, 2) des changements inutiles (et foireux*)... putain heureusement qu'il y avait pas de vies en jeu, j'ose pas imaginer le carnage si le producteur de DEHR devait commander un régiment ou diriger les urgences d'un hôpital
* exemple normalement on aurait dû voir Jenssen se faire amputer chaque fois qu'on lui implante une nouvelle augmentation, dixit un des games designers: c'était prévu comme ça et des séquences en 3D avaient été déjà créées juste pour ça. Et d'un coup le game designer en question décide qu'il faut tout virer parce que "sinon le joueur il pourra pas installer une augmentation dans certains niveaux du jeu où il n'y a pas de clinique AmpLib".
Sauf qu'en réfléchissant 5 minutes: 1) Deus Ex avait le même "défaut" et ça dérangeait personne, et 2) au pire suffisait juste de mettre une petite pièce genre "infirmerie" dans les niveaux où ça aurait fait tache qu'il y ait une clinique AmpLib (genre les bases ennemies), avec une borne d'achat en libre-service exactement comme dans les cliniques AmpLib.
Donc le mec a sacrifié un élément qui montrerait vraiment un
gros sacrifice définitif pour Adam Jenssen et toute la population et qui montre vraiment que se faire amplifier c'est pas rien et c'est pas un truc qu'on fait à la légère (tu veux augmenter ta force ? Adieu tes bras humains, si ton bras bionique foire et que tu peux pas payer une prothèse de remplacement t'es manchot.), tout ça pour une vague gêne niveau gameplay qui pouvait quand même être contournée tranquille en réfléchissant un peu. Chapeau.
(et pourtant, qu'est-ce qu'on peut les entendre pérorer pendant tous les commentaires sur le "ohlala, là vous voyez encore une fois on montre mais on raconte pas, comme toujours parce que
faut montrer plutôt que raconter"... y'a des moments, c'est de l'auto-congratulation assez chiante.)
Bref les commentaires sont super intéressants pour comprendre le désastre du développement. Et les assertions de l'équipe sont parfois hilarantes dans certains hors-sujets (y'a des moments j'étais plié XD).
Sinon à part ça, qu'est-ce que ça vaut le "Syndicate" de 2012 version FPS ?
Je sais que ça vaudra jamais les vieux Syndicate (une impression...), mais si c'est un FPS pas trop foireux que je peux trouver pas cher, ça peut peut-être m'intéresser...
EDIT: ah et aussi, je serais bien tenté par Diablo II... la découverte (j'ai joué qu'au 1). Il passe, sur Win7 64 bits ?