Ah oui Tempest me faisait de l’œil mais à jouer c'est nettement moins fun que sur le papier. J'ai trouvé l'ergonomie globale du jeu horrible et j'ai du abandonner au bout d'une heure ou deux en n'arrivant toujours pas à gérer correctement les inventaires/entrepôts/magasins. Si le jeu était bon j'aurai essayé de m'accrocher un peu mais comme Meuhoua j'avais un peu l'impression d'un jeu où la plupart des valeurs sont plus là pour décorer l'écran que pour un système de jeu fouillé.
Le jeu de pirates le plus convaincant auquel j'ai joué récemment est Naval Action, un MMORPG. Les menus sont tout aussi horribles mais là au moins y'a du gameplay précis, une grosse recherche historique et une vraie sensation de liberté sur l'océan.
EDIT : finalement je ne le prends pas.
Je suis très intéressé par Trials Evolution: Gold Edition, je l'achèterais en 2 exemplaires pour jouer avec mes neveux ils aiment bien la démo.
Je vois qu'il faut Uplay, c'est pourri mais bon, on a déjà un compte. Par contre je vois sur le forum de discussion steam que beaucoup ont des problèmes courant 2017 avec ce jeu, surtout pour jouer entre amis.
Est ce que c'est réparé ? C'est un problème ponctuel ? Si le multi online est tout cassé, je le prendrais juste pour eux dans ce cas et on jouera en local à l'occasion.
EDIT : En fait la difficulté leur paraît un peu trop haute par rapport au temps qu'ils pourront consacrer, du coup ils préfèrent continuer encore la démo, si un jour ils changent d'avis...
Je le prendrai pour moi en solo mais pas avant longtemps, trop de jeux
Dernière modification par Yog-Sothoth ; 18/02/2018 à 20h21.
Dans le genre mais en tout aussi cheap que Tempest, j'ai préféré Man'O'War Corsair, parce que les systèmes sont plus "ambitieux" et l'univers de Warhammer, mais, je le répète, le jeu est vraiment cheap, graphiquement ça a 10 ans, les menus sont rudimentaire et le gameplay a quelques haut et plein de bas.
'fin, pour un bon jeu de pirate, va falloir attendre encore un peu.
DE CHELONIAN MOBILE
Y'a Sea Dogs - City of Abandoned Ships qu'est pas mal, mais il a presque 10 ans, ça peut rebuter certaines personnes. Par contre il est un peu rêche.
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
Battlestations Midway ? Je me tâte à le prendre, faute d'avoir trouvé d'autres jeux qui me plaisent dans le style
Je dirais que oui, largement. Il est assez similaire à Deadly Shadows (avec une ville HUB et des amélioration de matos à acheter). Le gros point fort du jeu, c'est son gameplay très carré et précis (fini les échelles merdiques des 2 premiers opus ou les sauts imprécis du 3ème) et visuellement il se défend très bien aussi.
Le level design est moins "fou" que sur les 2 premiers Thief, mais il y a toujours plusieurs passages pour arriver à ses fins.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Prodigy Tactics
Il y en a qui s'y sont frottés ? Les graphismes et animations ont l'air sympas pour un jeu au tour par tour. Par contre, ce que j'en vois semble manquer de variété à ce stade du développement du jeu. Une arène et des bagarres...
Y'a Ember qu'est sorti sur GOG. Ça donne quoi ? Ça m'a l'air assez brouillon comme truc, mais j'ai la dalle, je me fait déconnecter de Path of Exile à tour de bras et j'ai arrêté Grim Dawn depuis que je sais qu'il va y avoir une autre extension...
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
Il y a forcément des impasses sur certains domaines. Il ne faut pas s'attendre à un arbre technologique démentiel, il doit y avoir 3 ou 4 niveaux d'une technologie, 3 arbres technos différents et une 30aine de technos en tout. Pas de choix politique ou diplomatique vu qu'il n'y qu'une faction.
Côté jeu de rôle, c'est aussi light, avec quand même une dizaine de classe différentes il me semble (ça va faire un moment que j'ai pas joué), la possibilité d'équiper des armée et artefacts que tu auras forgé ou trouvé, etc...
Le système de combat est assez original, avec des couples d'aptitude (attaque/défense, force/agilité, discours/intelligence) qui vont être utilisés selon le type de combat que tu as initié (combat, physique, intelligence). Selon les caractéristiques de tes personnages et ceux de l'adversaire, tu auras plus ou moins d'option pour initier le combat selon tes termes, et ainsi utiliser les caracs les plus adaptées en fonction de l'équipe que tu as monté.
Le gros point fort pour moi c'est l'histoire, avec pas mal de choix différents à faire, une petite part d'aleatoire qui garantit un minimum de rejouabilite (même si on va retrouver pas mal d'événements à chaque partie), et un système de progression qui fait qu'à chaque partie, avec les points que tu auras acquis, tu pourras avoir des bonus pour la partie suivante et ainsi débloquer de nouveaux choix.
Bref, une sorte de civ-light en solo, avec un scénario bien ficelé, un peu d'élément de jdr et un système de combat original. C'est un peu un OVNI mais il est pas mal.
Pour ma part je recommanderai Inside aussi (quitte à faire Limbo un peu pus tard).
En gros il me semble que dans Limbo il y a un peu plus de variétés de situations (un poil plus de gameplay donc selon Supergounou) mais la mise en scène d'Inside est (techniquement) supérieure. Et grosso modo les trucs de gameplay qu'il y a dans Inside se retrouvent dans Limbo donc faire les deux dans la foulée rendrait l'expérience un peu redondante.
The Witcher, tome 1. Vive la VF
Comme quoi, Inside j'ai eu l'impression de bêtement laisser le stick vers la droite pendant toute la durée du jeu tandis que Limbo m'a demandé bien plus de réflexion.
Toutefois, d'accord avec M.Rick75, niveau narration, univers, mise en scène et histoire, Inside est un bon cran au dessus.