Jamais eu de problèmes avec blastcore perso, au pire tu testes via le workshop il fait 80Mo.
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Mes goûts et mes couleurs Lester Freamon: "You follow drugs, you get drug addicts and drug dealers. But you start to follow the money, and you don't know where the fuck it's gonna take you."
Bonsoir,
la team ACE3 a sorti une première Release Candidat 3.12.2 pour test : https://files.slack.com/files-pri/T0...-3.12.2-rc1.7z
Un aperçu des différents changements de cette version : https://github.com/acemod/ACE3/milestone/37?closed=1
Bon jeu.
Merci J3aLeine
Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !
Coucou.
Juste un petit mot pour dire que j'ai mis à jour Missing Units :
https://forums.bohemia.net/forums/to...omment=3284375
J'ai crée ce petit addon il y a bientôt 4 ans dans le but d'apprendre à modder et il continue de rouler sa bosse tranquillement avec toutes les imperfections et l'innocence d'un premier jet. BIS ayant annoncé la fin des grosses mise à jour pour Arma 3, il se pourrait que ce soit la dernière pour MU. On verra.
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Release officielle de ACE 3.12.2.
Rien de révolutionnaire à mes yeux.
Merci Sparfell pour MU, on l'utilise souvent
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Un petit addon qui met en valeur les reliefs de la carte avec des ombres. Cet effet a été ajouté à la carte de 3DEN lors de la dernière mise à jour du jeu mais il n'a pas été ajouté à la carte en jeu, j'ai donc fait en sorte de l'appliquer à celle-ci également.
Il est possible que l'effet soit assez gourmand en FPS, c'est d'ailleurs probablement pour ça que Bohemia ne l'a pas mis partout, vous êtes prévenus.
Télécharger l'addon :
https://forums.bohemia.net/forums/to...omment=3284434
Ce que ça donne avec ACE :
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Par curiosité, la même map « avant », ça donne quoi ?
J'ai l'impression que certaines map mettent cet effet directement dans le jpeg de la carte, non ?
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Certaines maps ont des ombrages dans la texture du terrain à distance (celle qui s'affiche de loin et que l'on peut afficher sur la carte), comme sur une image satellite. Mais ça reste bien moins prononcé et lisible qu'avec le nouvel effet.
Un exemple sur Dariyah :
Sans la texture de terrain
https://cdn.knightlab.com/libs/juxta...3-0edaf8f81e27
Avec la texture de terrain
https://cdn.knightlab.com/libs/juxta...3-0edaf8f81e27
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Les liens ne fonctionnent pas chez moi
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Mince, j'ai essayé d'utiliser un site de comparaison d'images.
https://imgur.com/a/SInPGoG
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Ok merci pour les captures. Je trouve ça difficilement perceptible honnêtement, et si tu dis que ça bouffe des fps... :/
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Heu ok.
J'avais fait ce gif aussi :
https://i.imgur.com/3ptMugt.gif
Dernière modification par Sparfell ; 24/04/2018 à 21h58.
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Le lien ne marche pas.
Concernant le mod: oui c'est sympa car tu vois les ombres qui t'aides à mieux comprendre la 3D du terrain mais je trouve que les lignes de relief font déjà le boulot pour ça.
EDIT: my bad le lien marche.
Dernière modification par calahan59 ; 25/04/2018 à 00h43.
Mes goûts et mes couleurs Lester Freamon: "You follow drugs, you get drug addicts and drug dealers. But you start to follow the money, and you don't know where the fuck it's gonna take you."
Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
"L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"
Iron Front in Arma 3 (IFA3) fête ses 2 ans depuis la première version publique et annonce plein de belles choses :
http://www.ww2ina3.com/viewtopic.php?f=11&t=205
> Des outils pour plus de communication et d'entraide au sein de la communauté (développeurs et utilisateurs).
> Une prochaine extension majeure contenant du matériel pour une faction britannique.
> Des nouveaux terrains en développement.
> Et d'autres plans pour le futur.
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Quelqu'un sait si les avions WW2 "rebondissent" toujours en phase de décollage/atterrissage ?
On a pas fait la dernière maj IFA chez Conflit. J'avais posé la question sur leur thread du forum Bohemia en décembre dernier et un des modeurs m'avait expliqué que c'était dû aux changement de physique dans le DLC Tac Ops. Ça serait cool si ils avaient fixé le problème.
C'est vraiment agréable de piloter ces avions, ils ont une vitesse plus "humaine". Dommage d'ailleurs que BI n'ait pas mis une variante armée du cesna APEX, un peu comme le Skymaster pendant la guerre du Viêt Nam.
Dernière modification par calahan59 ; 09/05/2018 à 17h09.
Mes goûts et mes couleurs Lester Freamon: "You follow drugs, you get drug addicts and drug dealers. But you start to follow the money, and you don't know where the fuck it's gonna take you."
La nouvelle version du mod F/A-18 Super Hornet est incroyable. Un nouveau cockpit très fonctionnel et des nouvelles options plutôt sympa. Accouplé au Nimitz c'est un must !
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Bonjour,
ACE3 3.12.3 RC1 en DL par la team ACE pour test :
https://files.slack.com/files-pri/T0...-3.12.3-rc1.7z
Les "fix" et "added" provisoires :
- https://github.com/acemod/ACE3/milestone/38?closed=1
- https://github.com/acemod/ACE3/issue...stone%3A3.12.3
Bonne journée.
Attention, il semble que TFAR / ACRE et la dernière version de TS (3.2) ne fassent pas bon ménage. Je n'ai pas pu le vérifier personnellement.
https://github.com/michail-nikolaev/...io/issues/1437
https://twitter.com/ACE3Mod/status/1030355782292975616
Do not go gentle into that good night. 75% d'humour, 90 de franchise.
J'aurais besoin d'un petit conseil, sur des types de mod qui génère des missions aléatoires ou campagne aléatoire. J'en ai trouvé quelques uns (workshop et armaholic), mais j'ai l'impression qu'ils sont plutôt adapté pour le coop, et je recherche pour l'instant à faire du solo.
Si certains d'entre vous en ont testé qui font bien le boulot, je suis preneur.
Merci à vous.
Salut à toi,
Alors tu as toutes les missions Dynamic Recon Ops et Dynamic Combat Ops qui sont vraiment fun à jouer en coop et qui répondent à ce que tu recherches.
Elles sont disponibles sur la quasi-totalité des maps du jeu (mods ou vanilla)
Ce sont des missions générées en fonctions de paramètres que tu choisis : Type de mission (infiltration ou combat), Objectifs, Forces ennemis, Type d'insertion, IA alliées ou pas,...
Au début de la mission chaque joueur peut modifier son loadout avec l'arsenal
Et le mieux ? C'est que ces missions sont compatibles avec les mods de faction comme RHS, BAF,...
Ensuite niveau mission scriptée qui claque tu as celles de la collection de missions de R34P3R : R34P3R's COOP MISSIONS
Attention par contre certaines sont broken à tester avant ou lire les commentaires sur Steam
Puis après je peux te filer des noms de mission sympa à faire de 2 à 8 joueurs :
- Operation Desert Panther (SP/CO2-5) = Un combat ouvert de jour face aux forces armées d'Altis
- Into the Fog (SP/CO2-4) = Tu joues des forces spéciales US
- Operation Clever Girl (SP/CO2-4) = Tu joues une équipe de forces spéciales qui doit préparer une embuscade
- Iskra (SP/CO2-6) = Tu joues des Spetsnaz
- Excalibur (SP/CO2-5) = Tu joues une équipe de combat US
- Blackhawk Down (SP/CO2-6) = US a Takistan qui vont sécuriser un site de crash
Voilà déjà une bonne liste
N'hésite pas à lire la description de ces mods dans le WorkShop pour avoir plus de détails et lire également les commentaires pour savoir s'il est broken ou non.
Bon jeu à toi !
Merci pour cette liste, je vais regarder ça, toujours bien d'avoir de bonnes missions sous le coude.
Je suis un train de visionner un let's play fr sur le mod DUWS, et ça m'a l'air excellent. Je l'avais lancé il y a quelques jours mais j'étais passé à coté de beaucoup de fonctionnalités, je vais tenter à nouveau.
Et j'espère qu'un jour Bohémia se penchera réellement sur cet aspect de campagne dynamique. Ce jeu et les cartes de la communauté sont un extraordinaire bac à sable qui n'attendent que ça
Autant laisser les moddeurs faire le travail.
Qui est d'ailleurs de qualité, comme tu pourras voir sur ces missions générées "aléatoirement".
DUWS est très bon mais aussi complexe dans le sens où il y a énormément de fonctionnalités disponibles
Il y a aussi le célèbre mode Antistasi Altis testé par SovietWomble : https://www.youtube.com/watch?v=c3pU0VqEFVs très complet si tu joues avec de nombreuses personnes.
Ben le problème c'est que je ne fais que du solo, donc c'est beaucoup plus compliqué de trouver un mod bien adapté.
Après, je suis bien conscient qu'Arma 3 est parfait pour le coop, un peu moins pour le solo.