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  1. #1201
    J'étais dans la même situation avant de rejoindre Conflit de Canards, je jouais en solo en essayant de faire qqch avec l'intelligence hors norme des IA.

    Pour t'occuper tu as toutes les missions scryptée marquée "SP" (Single Player)
    Pour les trouver facilement dans le WorkShop tu filtres les mods avec les filtres "Scénario" et "Single Player". Tu mets ensuite le classement par "Les plus d'abonnés" ou "Les mieux notés" et là tu vas découvrir des pépites créées par moultes moddeurs.
    Il y a même une campagne complète créée par une équipe de français.

  2. #1202
    J'avais fait quelques parties avec des canards à l'époque d'Arma 2, et j'en ai un très bon souvenir.
    Ayant acheté Arma 3 tout récemment, je m'y remets doucement avec le solo, et c'est plus facile pour organiser une partie quand t'es seul

  3. #1203
    Arma mod France a sorti sa première version du mod français V_0.0.1 « Patriote ». C'est clairement du WIP donc il faut être tolérant.

    Lien pour DL

    Points positifs:

    - a le mérite d'exister
    - le Rafale et le Mirage
    - beau de loin...

    Points négatifs:

    - ...mais loin d'être beau
    - simple retexture pour les tenues
    - effet toile de jute sur les camos

    Merci aux moddeurs pour leur travail.
    Dernière modification par calahan59 ; 01/10/2018 à 16h14.
    Mes goûts et mes couleurs Lester Freamon: "You follow drugs, you get drug addicts and drug dealers. But you start to follow the money, and you don't know where the fuck it's gonna take you."

  4. #1204
    Ils ont un git pour qu'on puisse suivre et réagir au développement de ce mod ?

  5. #1205
    Citation Envoyé par RsRaidersCPC Voir le message
    Ils ont un git pour qu'on puisse suivre et réagir au développement de ce mod ?
    Oui mais c'est encore embryonnaire et en cours de configuration. Pas sûr que tout le monde puisse voir ce qui s'y passe pour l'instant.
    Par contre il y a moyen de rejoindre le projet en tant que testeur.
    Dernière modification par Sparfell ; 09/10/2018 à 18h27.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  6. #1206
    J'ai mis à jour la description de ma vidéo avec le lien vers ArmaHolic: http://www.armaholic.com/page.php?id=34492
    C'est en cours pour le lien steam pour ceux qui passe le workshop.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  7. #1207
    Salut les canards,

    j'ai installé le mod DUWS (Dynamic Universal War System). Je joue en solo, ça me parait plutôt très bien pour le moment, mais j'ai un problème avec l'arsenal virtuel:

    le mod ne me propose que cette version, infiniment moins pratique:



    Vous savez comment avoir accès au vrai arsenal virtuel ?

    Merci.

  8. #1208
    Il y a des versions de DUWS qui propose l'arsenal à la place. On les trouve sur le workshop.
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  9. #1209
    Ah oui exact, j'avais pas la bonne version.

    Merci beaucoup

  10. #1210
    Le mirage fait peau neuve sur le mod Arma Mod FR


    Le famas en jeu (en test hier)


    L'HK416 en jeu


    Prochainement disponible.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  11. #1211
    Y'a pas déjà 25 mods qui le mettent, le FA-MAS ? Et l'HK416?
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  12. #1212
    Yes, tu as raison, des modèles de HK416 existe déjà dans des mods comme RHS, NIArms,...
    Le FAMAS existe également dans certains mods français.

    Mais il faut savoir qu'ils n'ont pas forcément les autorisations pour récupérer les modèles déjà créés par d'autres.
    De plus, s'ils veulent rester indépendant et bien...ils doivent tout faire eux-mêmes, ce qui augmente le temps de développement.

  13. #1213
    Version 0.0.2 du mod Arma Mod FR:
    Armaholic http://cpc.cx/mSR
    Steam http://cpc.cx/mSS




    CHANGELOG
    V0.0.2

    - Reworked AMF PLANE FIGHTER 01, AMF PLANE FIGHTER 02 (3D Models & Textures, shadow lods,...)
    - Added Landing Gear animations for AMF PLANE FIGHTER 01, AMF PLANE FIGHTER 02 (gears, wheels, hatches)
    - Added airbrakes for AMF PLANE FIGHTER 02 with animations (User Key "X")
    - Added AMF 614F long
    - Added AMF 614F short
    - Added AMF 614F grip short
    - Added AMF 614F bolt, trigger, foresight, backsight, magazine, muzzleflash animations
    - Added AMF 614F vanilla Spar16 sounds added
    - Added AMF 614F accessories added (bipod, muzzle, optic amf reddot added for AMF 614F long and short, muzzle, optic amf reddot added for AMF 614F grip short)
    - fixed recoil in da head caused player injured ^^ (eye memory moved back on X axis)
    - fixed wrong selection of the backsight
    - fixed backsight_axis
    - added optics (rco, mrco, kalhia, dms for all HK614)
    - added bipod memory point not defined on p3d (cause players sinking when prone without bipod attached on weapon)
    - fixed double sound declaration in config.cpp cause game crash at start
    - fixed double reloadmagazinesound declaration in config.cpp

    - Added AMF FF1 (first version, 3d model & textures already in reworking for version 0.0.3)
    - Added AMF FF1 (bolt, trigger, foresight, backsight, magazine, muzzleflash) animations
    - Added AMF FF1 Bipod (accessory bipod, don't forget to choose it as for vanilla bipods)
    - Added vanilla sounds for AMF FF1
    - Added vanilla muzzle, laser, light & AMF Reddot for AMF FF1


    - Known issues :

    - AMF PLANE FIGHTER 01 can goes on ground if you press "a" or "e" for a long time as geometry is not finished.
    - AMF FF1 bolt stays back when magazine is empty.
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  14. #1214
    Version 0.0.3 du mod Arma Mod FR:
    Steam http://cpc.cx/mSS



    V0.0.3

    AMF FF1:
    - Ajout : Chargeurs de 25 balles (avec les munitions traçantes de trois couleurs) (feedback Ticket 11 2RIMa- PapaBear)
    - Ajout : Burst mode (3 balles) (feedback Ticket 10 2RIMa- PapaBear)
    - Corrigé : la culasse restait en position ouverte lorsque la dernière balle était tirée (Feddback Ticket 4 blackburne41)
    - Amélioré : Toutes les textures, le modèle et le positionnement du laser
    - Ajout : poids 3.8 kg (feedback Ticket 5 AMFR_YaC)
    TOUTES AMF 614F:
    - Corrigé la mire avant n'était pas correctement alignée avec la mire arrière(feedback Ticket 3 blackburne41)
    - Ajout poids 3.4 kg for 614F short (feedback Ticket 5 AMFR_YaC)
    - Ajout poids 3.5 kg grip 614F short (feedback Ticket 5 AMFR_YaC)
    - Ajout poids 4 kg 614F long (feedback Ticket 5 AMFR_YaC)
    - Amélioré : Toutes les textures
    AMF REDDOT 01:
    - Amélioré : Toutes les textures
    AMF PLANE FIGHTER 01:
    - Corrigé : La verrière ne s'ouvrait pas du bon côté
    - Ajout : HUD du Neophron en attendant le notre
    - Ajout : Emports de base
    AMF PLANE FIGHTER 02:
    - Corrigé : Mauvaise selection du train arrière gauche
    - Ajout : HUD du Neophron en attendant le notre
    - Ajout : Emports de base
    DIVERS:
    - Ajout : Icônes de toutes les armes et casques
    - Corrigé : Même base de modèle utilisé dans le config.cfg pour plusieurs armes
    - Ajout : Patches
    - Ajout : Première version du FPF2.
    - Ajout : Première version du casque AMF Scorpion.
    - Corrigé : Mauvais axe de rotation du bipied du FPF2

    - Bugs connus :
    - AMF PLANE FIGHTER 01 peut toucher le sol avec les ailes si vous tournez à une vitesse trop importante et trop longtemps

    Un prochain fusil


    Les avions de chasse seront compatible avec le ravitaillement du mod 'United States Air Force'
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  15. #1215
    Si tout va bien, la nouvelle version de Lingor (utilisant la végétation d'Apex) sera disponible aujourd'hui


  16. #1216

  17. #1217
    Merci !
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  18. #1218
    Pour le fun j'ai fait un petit scénario "Quizz" pour s'entraîner à l'identification des véhicules.
    Plus d'excuses pour confondre un BTR et un BMP.

    Une petite vidéo qui présente la chose :


    Et un lien vers le Steam Workshop pour télécharger la mission :
    https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1575544766

    J'ai fait ça rapidos et c'est encore tout frais donc si vous trouvez des bugs soyez compréhensifs et signalez-les moi.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  19. #1219
    Merci Sparfell !

    Par contre, si vous utilisez ACE, les noms peuvent être différents surtout pour les véhicules vanilla.

  20. #1220
    Citation Envoyé par RsRaidersCPC Voir le message
    Merci Sparfell !

    Par contre, si vous utilisez ACE, les noms peuvent être différents surtout pour les véhicules vanilla.
    Ce n'est pas grave, les noms affichés seront les noms que tu as dans ton jeu. Donc si tu veux les noms ACE il suffit de lancer la mission avec ACE.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  21. #1221
    Bonsoir,
    en parlant de ACE, les versions 3.12.4 et ACEX 3.4.0 sont en ligne :

    https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.12.4
    https://github.com/acemod/ACEX/releases/tag/v3.4.0

    Très sympa ce Quizz. :)

  22. #1222
    Coucou.
    CPC_Factions, le petit mod de factions crée à l'origine par et pour la communauté du serveur Grèce de Canards a reçu une grosse mise à jour et a été publié sur le steam Workshop.

    Plus d'infos sur les forums Bohemia :
    https://forums.bohemia.net/forums/to...omment=3332955

    Téléchargement sur le Steam Workshop :
    https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1618569559
    https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1618577270



    Ces addons sont crées par Woami, Weldrid et moi-même.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  23. #1223
    Joli travail les gars !!

    Par contre, tu as eu des news sur le mod Arma Mod FR ?

  24. #1224
    Citation Envoyé par RsRaidersCPC Voir le message
    Joli travail les gars !!

    Par contre, tu as eu des news sur le mod Arma Mod FR ?
    Merci !
    Non pas spécialement, mais il y a un nouveau discord et un nouveau topic sur les forums bohemia :
    https://forums.bohemia.net/forums/to...rance-is-back/
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  25. #1225
    Merci pour les infos Sparfell !!

    Bon c'est assez calme, on va dire que c'est la saison qui veut ça. Wait & See comme on dit dans le milieu

  26. #1226
    Un patch pour Thirsk winter qui remplace la pluie par de la neige (effets de la map Chernarus winter récemment inclue dans CUP terrains) et qui remet les sons de "scroutch scroutch" quand on marche dans la neige :
    https://forums.bohemia.net/forums/to...omment=3334440

    Source : https://github.com/GdC-Framework/CPC...skW/config.cpp
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  27. #1227
    Les développeurs d'AMF sont de retour!! Le rythme a nécessairement ralenti durant cette période pour eux mais ils sont toujours là et toujours motivé.

    La machine redémarre fort en ce début janvier et le chemin vers la version 0.0.4 se précise, soyez patient ! D'autres photos ici bit.ly/2FK8HLe










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  28. #1228
    Voici les nouveautés du Arma mod FR


    https://forums.bohemia.net/forums/to...omment-3338782

    Nouvelle fournée


    Dernière modification par rackboy ; 12/02/2019 à 22h32.
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  29. #1229
    OFRP n'est pas mort:

    https://forums.bohemia.net/forums/to...hpoint/?page=4

    @Sparfell, merci je n'avais pas fait attention au titre du topic précédent...

  30. #1230


    Grosse fournée d'image de la part du Arma Mod FR

    D'autres images ici: https://www.facebook.com/Rackboytv/p...13002062165836
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