Ca tease toujours autant de la part de Wilco sur le forum de Bis.
Elle se fait attendre cette version du RHS.
Ca tease toujours autant de la part de Wilco sur le forum de Bis.
Elle se fait attendre cette version du RHS.
Bonjour Messieurs,
Bonne nouvelle : Sortie de la nouvelle mouture du MOD - RED HAMMER STUDIO RHS 0.4.2
A vous les joies du TU-92 et du MIL-MI 28 Havoc
Y'A BON !
http://www.armaholic.com/page.php?id=27139
C'est la fête du slip sur le site de BIS. QUALITANCE pour ceux qui n'ont jamais testé.
https://forums.bistudio.com/topic/18...afrf-and-usaf/
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Bonjour,
la première RC de @ace 3.9 est dispo pour test,
avec, entre autre, l'Advanced Ballistics remanié par Ruthberg (meilleur perfo, AtragMx amélioré, etc...).
Le change-log provisoire : https://github.com/acemod/ACE3/milestone/23?closed=1
Merci J3aLeiNe, au top comme d'hab.
JSRS5 est disponible. C'est une version RC également, postée dans la section "addon and mods : discussion" du forum officiel ARMA 3.
https://forums.bistudio.com/topic/20...omment-3151671
Une petit balade sur Trung-Si:
C'est du WIP mais la carte était déjà dispo sur le workshop Steam en version dépendante d'Unsung.
L'auteur a prévu de faire une version 1975 qui n'aura pas besoin de ce mod.
Plus d'info ici:
https://forums.bistudio.com/topic/20...-cambodialaos/
Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
"Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers
Trung Si a été renommé Suonkomar Sahav et est dispo sans dépendance avec Unsung sur le WS:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=832949287
Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
"Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers
Super. Je vais aller finir mon PC dessus.
Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !
Bonjour,
la 3.9.1 est en test avec son change-log (plus les 58 "commits") : https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.9.1-rc1
Mise à jour des mods RHS, qui passent en version 0.4.2.2
Changelogs ici :
http://www.rhsmods.org/
Je ne comprend pas pourquoi il n'y a jamais personne sur le serveur Tanoa de Breaking Point... La carte est pourtant bien plus sympa qu'Altis ou Chernarus, je trouve.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.
Aza rajoute moi sur steam on ira sur Tanoa ensemble
Salut Aza,
Pour la simple raison est que le système d’identification buggue depuis le dernier patch (je crois), moi je n'arrive pas à me connecter.
http://www.thezombieinfection.com/to...-or-cant-join/
Je joue à BP donc si des CPC cherchent un teammate, vous pouvez me contacter. Je joue plutôt un gentil qu'un méchant.
Mise à jour du mod JSRS qui passe en version 5.17.0501 :
De très bons tweaks, cette version a du punch
https://forums.bistudio.com/forums/t...&remember=true
Enfin ! https://www.ofrp.fr/landing/
Makhno vient de sortir une nouvelle map: G.O.S N'Djenahoud, je la trouve superbe.
https://forums.bistudio.com/forums/t...os-ndjenahoud/
Bonsoir,
la première RC de la version 3.10 d'ACE3 est dispo:
https://github.com/acemod/ACE3/releases
Pas de change-log pour l'heure mais juste une énumération des différentes modifications effectuées:
https://github.com/acemod/ACE3/milestone/24?closed=1
Toujours pas téléchargée, j'ai un débit avec GitHub passablement capricieux.
Merci J3aLeiNe
Des trucs cools, comme d'hab.
Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !
Nouvelle Mise à jour du MCC ce 10/06/2017.
Plein de news Futures notamment concernant le Porte-Avion
http://www.armaholic.com/page.php?id=19580
https://forums.bistudio.com/forums/t...ma-3/?page=201
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Personne n'a rencontré des problèmes d'ia en utilisant la dernière version du ACE?
Le jeu est désormais injouable chez nous. Les IAs voient au travers de la végétation et nous allument à bonne distance, avec le coup d'une balle un mort. Par contre, la même mission sans ACE, aucun soucis.
Salut. Probablement lié à https://github.com/acemod/ACE3/pull/5091
Dans la stable depuis la 3.10 : https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.10.0
De notre côté, sachant cela, nous avons prévu des tests pour vérifier nos réglages coté serveur lors de la mise à jour, Celle-ci n'étant pas encore faite chez nous (GdC).
Dernière modification par Sparfell ; 25/06/2017 à 15h14.
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