Sur les videos de dyslexie (oui, moi je l'écris bien), je vois que du acre.
Ils ont une version a eux spécifique ou ils jouent les testeurs?
En tout cas, ca a l'air de bien marcher.
Sur les videos de dyslexie (oui, moi je l'écris bien), je vois que du acre.
Ils ont une version a eux spécifique ou ils jouent les testeurs?
En tout cas, ca a l'air de bien marcher.
je crois qu'ils jouent sur la version portée de A2.
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Il était pas plein de bug ce portage ?
Bah si, d'ailleurs, je vais être méchant (même si le ACRE a apporté un gros plus sur Arma 2) mais c'était pareil sur Arma 2... combien de fois nous n'avons pas eu de bug avec le voice activation de ts2. Les comms radios passaient une fois sur 5. Il fallait obligatoirement être en "push to talk".
Espérons que le ACRE 2 soit mieux fini et suivi que la version précédente.
https://www.youtube.com/watch?featur...&v=LcknTDsXbPc
Connaissant Shack Tack ils ont sûrement fixé le mod pour leur propre usage; en tout cas j'ai jamais constaté de soucis dans leurs (nombreuses) vidéos.
Signature Merde !
En tant de nouveau joueurs, quelques mois comparer a des années pour certain , je me demande vraiment ce qu'apportais ACRE par rapport a TFR.
C'est quoi la différence qui fait que vous voulez, pour la majorité, le rependre ?
Car même si j'ai pas votre recul, je trouve TFR bien.
Sparfell: en y repensant, le Drone terrestre pour les russes, en utilisant le camo que tu a utiliser.
Et en parlant de Drones :
Est ce qu'il y a des mods (sortie/en cours de dev) a leurs sujet?
Car a part le Raven j'en ai trouver aucun.
Je me suis toujours dis par exemple que le bateau de combat qu'on a dans Arma 3 pourrait très bien servir de base pour faire le protector
Dernière modification par IriK ; 15/08/2014 à 04h19.
Pour ma part je trouvais les effets de radio sur ACRE vraiment mieux. Et puis il y avait certaines radios qui communiquaient mieux avec les gars au sol, d'autres mieux avec les aéronefs. Fallait connaître tout ça c'était pas forcément très implicite mais c'était cool.
Après bon on avait pas le dual band on pouvait même pas parler sur deux radios différentes en une fraction de seconde comme TFR, c'était la croix et la bannière pour changer de canal.. bref..
On avait un canal comparable au canal task force radio sur TS ? Je crois même pas en tout cas pas avec un mot de passe avec switch auto... Ou je me trompe ?
Les effets radio de TFR m'avaient vraiment fait bizarre au début mais ils n'étaient pas vraiment un problème (disons que ça chamboule les habitudes sur le coup, mais depuis je m'y suis fait). ACRE gère bien mieux les perturbations liée au relief/distance, tu avais vraiment une notion de "reçu 4/5, 3/5,2/5".
Par contre ce qui a fait mal en passant sur TFR c'est la spatialisation, et les paliers qui ajustaient le volume de manière vraiment peu subtile. Genre tu as du mal à entendre un gars à côté de toi parce que un gars à 5 mètres à le même volume que lui, mais si tu t'écarte tu l'entend presque plus d'un coup.
Enfin il me semble que ça c'est amélioré avec les dernières version (ou je me suis habitué).
Mais bon ACRE était pas exempt de défaut. Outre les soucis de radio qui reste déclenchée/ne se déclenche pas à cause du micro, il y avait le fameux: "Deux mecs déclenchent leurs radios en même temps, on en entend qu'un, et celui qui parle dans le vent n'a aucun moyens de le savoir" (il n'entend pas l'autre puisque pas de multi canaux).
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Hum justement, TFR force à la discipline sinon c'est le bordel. ACRE on s'entend juste pas. Ne pas appuyer en même temps qu'un mec c'est pas de la discipline, c'est du bol. Enfin de mon point de vue. Et puis pouvoir couper un mec ça peut s'avérer utile voir nécessaire. Sauf pour ceux qui aiment voir, impuissant, une patrouille ennemie arriver sur eux pendant que le leader récite la prière du matin...
Ça dépend bien évidemment des radios, mais en général elles fonctionnent en simplex et non pas un duplex. Le comportement que tu décris est donc réaliste.
Par contre, TFR n'est pas non plus absent de bugs ; il y a le coup de « je parle, relâche le bouton mais je reste en émission », le coup de « je parle et j'ai le bip d'ouverture mais mes coéquipiers ne m'entendent pas », et certainement d'autres auxquels je ne pense pas…
Oh tu sais en 2035, tu pourrais liker la manœuvre de la fireteam qui te couvre je suis sur, alors on peut croire a du multi-canal...
Pas faux
Mais pour le coup ça fait 4 canaux : duplex sur le principal et duplex sur le secondaire…
Ce qui est le cas sur TFR ^^
et avec une seconde radio tu as encore 4 canaux.. ^^
tu peux écouter 8 personnes en même temps
Je parlais surtout de demander la parole avant de parler : Alpha="Bravo de Alpha" - Bravo="Parlez Alpha" - Alpha="Ici Alpha blablabla", ça avec ACRE t'es obligé de le faire si tu veux être sur qu'on t'écoute.Hum justement, TFR force à la discipline sinon c'est le bordel
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ah ouai d'accord ^^
Sinon pour les drones, il n'y a que pouique en mod a leurs sujet?
Très bien
A y repenser avec TFR je me demande même si il y a une limite du nombre de personnes sur la radio.. D'accord avec deux personnes c'est le bordel mais je suis sur que 3,4 (ou plus ?) ce serait pas possible et donc un peux irréel.
Sinon des gens utilisent CSE et si oui vous en pensez quoi ?
De ce qu'on en a vu, le système médical gère des steacks. LE problème étant le manque de documentation (ou notre incapacité à la trouver), on est obligé d'expérimenter en aveugle.
Ce qu'on a compris pour le moment c'est qu'il est possible de guérir entièrement d'une petite blessure, alors que les moyennes et les importantes ne peuvent l'être sur le terrain, qu'elles nécessitent d'être soignée près d'un point médical. On a aussi pu s'apercevoir que le mauvais remède (en l'ocurence un rythme cardiaque faible traité avec de l'atropine) plongeait le patient dans un coma duquel nous avons été incapable de faire sortir le patient. Enfin, certaines blessures mal traitées peuvent se ré-ouvrir et provoquer une hémorragie…
En gros, c'est un très bon système, mais peut être pas encore suffisamment mature (certains bug, dont celui rapporté par papa il y a quelques messages).
Effectivement il semble vendre du rêve ce système de soin oO
Cependant tu entend quoi par "être soignée près d'un point médical"?
C'est un véhicule ou un bâtiment? Une tente/boite qu'on déplois et qui reste fixe?
Le module de soin a différent paramètres de difficulté, en regular, c'est déjà très bien. Je présume qu'en veteran et hardcore, il est indispensable d'avoir un hopital de campagne pour soigner les plus grosses blessures.
Toutes la doc nécessaire est dispo sur le wiki officiel:
http://wiki.csemod.com/index.php/Combat_Medical_System
C'est plus une présentation qu'un tutoriel pour comprendre comment ça fonctionne et quelles sont les procédures de soin à utiliser en fonction de la blessure. Mais c'est vrai qu'il contient les infos de base.
Commence à y avoir des entrées intéressantes !
http://makearmanotwar.com/entry/aZDNVtbCpA#.U_BkTmOorq4
Intéressant pour des mission commando.
Ce serait juste bien que ce soit utiliser par les joueurs
Par contre le coups de la 2nd vidéo est un peu abuser : la tête qui fait un 360° x)
Pas mal pour de la mise en scène et de la réalisation de vidéo mais je doute que ça soit utile d'une autre façon.