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  1. #211
    Citation Envoyé par naash Voir le message
    On vient de rendre public notre addon "sac ventral", si ça vous intéresse...


    http://forums.bistudio.com/showthrea...NTRAL-position
    Il manque juste le C130 qui va avec, vivement qu'on ait des avions de transport.

  2. #212
    Citation Envoyé par g00d69 Voir le message
    Qu'on les aime ou qu'on les haïsse, l'invasion est programmée, fuyez les ou combattez les ....(pas taper, pas taper )

    http://tof.canardpc.com/preview2/f27...1950fc8f76.jpg
    Cool on va pouvoir lancer le mod manif simulator 2014!

  3. #213
    Un script qui a l'air très sympathique :
    IgiLoad



    Forum Bis
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  4. #214
    ASR AI est sorti pour Arma 3:
    http://forums.bistudio.com/showthrea...73515-Asr-ai-3

    Testé hier soir avec qq potes, ça a l'air très bien !

    Attention, il faut aller modifier le .hpp pour les ennemis "custom".
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  5. #215

  6. #216
    Tite question les canards : vous avez un mod à conseiller pour changer le système de fatigue? J'commence à m'habituer aux nouveautés d'Arma 3 mais jouer un mec atteint de pneumonie est un poil fatiguant... Sans parler du weapon sway que je trouve carrément exagéré.

    EDIT : trouvé.
    Dernière modification par Haleks ; 17/03/2014 à 17h54.
    Signature Merde !

  7. #217
    NouberNou tease à mort : http://www.reddit.com/r/arma/comment...t_of_a_teaser/

    ACRE 2 pour ArmA 3 (beta le 28 ?! pas sûr mais pas impossible)...

    ACE 3...

    Le teasing continue jusqu'aux réponses de Nou dans les commentaires !


  8. #218
    Il me fait rire quand même:

    If a milsim community is looking for realism they will choose ACRE2, if they are looking for something easy and gamey then they will probably choose TFR.
    Pour l'instant, la plupart des teams utilisent le TFAR, il est bien plus stable que ACRE (pas de soucis en activation continue). A voir.

    Pour le ACE, il l'avait déjà dit il y a de ça des mois.

  9. #219
    Cherchant des troupes irrégulières, je suis tombé sur "Guerrilla Units and Groups in Editor"
    C'est dispo ici: http://play.withsix.com/arma-3/mods/g-groups

    Vous l'utilisez peut être déjà mais vu sa présence très furtive (jamais vu sur le forum officiel ni sur armaholic) et sa taille ridicule (15 Ko!!) je préfère risquer de vous polluer plutôt que vous passiez à côté.
    Et ça fonctionne bien, pour le peu que j'ai testé, sous VTS (pas comme d'autres trucs sans aucun groupe défini et où c'est juste l'enfer de spawner une unité de 5 gars....).
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  10. #220
    Yop les canards!
    J'viens de pondre un p'tit addon qui permet de porter n'importe quel uniforme du jeu, quelle que soit la faction du joueur.
    A priori ça devrait fonctionner avec n'importe quelle unité/vêtement - à part quelques exceptions côté civil (qui seront prochainement corrigées).

    Voilà qui devrait faciliter la création de missions d'infiltration & espionnage!
    Signature Merde !

  11. #221
    L'auteur de Koplic et N'Ziwasogo récidive avec une nouvelle map située en Arabie Saoudite. Ambiance semi-désertique, pas de route, quelques villages et un peu plus de végétation que dans la réalité pour favoriser le "game play". Screens et vidéo :
    http://www.clan-fsf.fr/site/

  12. #222

  13. #223
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  14. #224
    Je savais pas trop ou le mettre


    Le PDF direct
    Le post complet
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  15. #225
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  16. #226
    http://forums.bistudio.com/showthrea...=1#post2695518

    News
    Due to current developments in my life, seeing more and more mods stealing sounds from JSRS even if I mostly allow them to use the sounds when they'd just ask and a tragic car accident which brought death over my family I wont continue modding on JSRS for now. I ask for your understanding!

    I'd like to ask a moderator to close this thread.

    Thank you.

    LordJarhead

  17. #227
    Et merde
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  18. #228
    Merci pour le petit tuto

  19. #229

  20. #230
    Citation Envoyé par Gonza Voir le message
    premiers screens OFRP
    http://www.arma3.fr/
    Magnifique !!
    Asus P8Z77 V-Deluxe- CPU I7 3770K - 16 GB RAM GTX 770 770OC-4GD 4GB Corsair AX750W / Windows 8.1 Pro
    Dell 27" U2713HM 2560x1440 / Warthog / Saitek Rudder / MFD Cougar / Track IR 5/ G13 / G510s / souris G700s

  21. #231

  22. #232
    Je croyais qu'il avait laissé ça en suspens pour diverse raison personnelle?

    En tout cas, bonne nouvelle si l'aventure continue!

    EDIT: ah! Ce n'est qu'une mini mise à jour suite aux mises à jour BIS.

  23. #233
    Encore une mise à jour JSRS qui fix deux trois trucs :
    LIEN
    C'est un fix donc juste copier et remplacer .

    LordJarhead le retour.

    Edit : J'en profite pour balancer le lien du topic Bisforum du petit mod d'unités sur lequel je bosse en ce moment :
    Missing Units. Je détaillerais plus tard.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  24. #234
    Loud sounds in spectator view
    Ah chouette c'était dommage de pas s'entendre discuter entre mort.

    Grenade landing sounds
    Car c'est en prenant soin de chaque petit détail qu'on peut s'offrir une expérience arma agréable, avec tout ses petits moments où on se dit:

    Spoiler Alert!
    SSSSSSSSSSSSSSSSSHHHHHHHHHHHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTTTTTT

  25. #235
    En plus les config de JSRS fixent certains addons d'armes qui n'ont pas encore été mis-à-jour.
    Signature Merde !

  26. #236
    A ce que j'ai compris il ne vont pas tarder a sortir leurs Pack Russe, et ils préparent même un pack de M1A1 spécifique de 2001 a 2009 il me semble

    http://forums.bistudio.com/showthrea...-A3-WIP-Thread

    Et leurs BMD-4M
    Dernière modification par IriK ; 17/07/2014 à 14h27.

  27. #237
    Il n'y aura pas que des véhicules blindés mais également de l'infanterie ainsi que des unités aériennes.

  28. #238
    Citation Envoyé par Papanowel Voir le message
    Il n'y aura pas que des véhicules blindés mais également de l'infanterie ainsi que des unités aériennes.
    Enfin des "Vrai" mods de véhicules et équipements fait pour Arma 3 et pas un vulgaire passage du 2 au 3 sans travail de fond

  29. #239
    Un mod à suivre de très très près et qui pourrait en réconcilier certains avec arma 3, c'est le VETERAN MOD:

    http://makearmanotwar.com/entry/WwUPxqKUnc#.U8gBHPl_thk

    Pas de topic dans la section arma 3 sur le forum officiel. Le plus simple étant de les suivre via twitter.

  30. #240
    Un petit mod qui rajoute un indicateur de poids et un indicateur de fatigue (Fresh, Warmed-up, Tired et Exhausted) dans l'inventaire.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

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