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Affichage des résultats 181 à 210 sur 1243
  1. #181
    Quelqu'un a déjà essayé d'utiliser la dll pbodll de Mikero dans un projet .Net ?
    Il dit qu'il y'a une api dispo pour intégration, mais lorsque j'essaie d'ajouter la dll à un projet, je me retrouve avec une erreur com.

  2. #182
    fausse manip, desole
    mon génie ne seras reconnu qu'après ma mort ! en attendant je fait ce que je peux, desole.

  3. #183
    Petite question sur les mods CPC :
    J'essaie de faire une petite partie simple dans Arma 3.
    Afin d'avoir un équipement unique niveau arme, j'ai fait un "removeAllWeapon this" sur une unité, et autant ça marche sans problème sur Arma 3 "Vanilla", autant avec les mods CPC activés (mais pas sur le VTS), ça ne fait rien.

    Quelqu'un aurait une explication ?

    Edit : Bon ben en relançant le jeu ça marche
    Dernière modification par deathdigger ; 02/10/2013 à 16h55.

  4. #184
    Un mod pour activer la spatialisation dans Mumble : http://forums.bistudio.com/showthrea...-audio-feature

    A tester.
    Soirées ArmA III, Statistiques des parties ArmA III
    Citation Envoyé par Ma Go
    La vie va être longue avec toi...

  5. #185
    Un tres bon pack d'armes M4/M16 realisées par Robert Hammer vient se sortir


    http://forums.bistudio.com/showthrea...RH-M4-M16-pack
    ou
    http://www.armaholic.com/page.php?id=23277

  6. #186
    Super modèle que c'est M4 et M16....
    Peut être bientôt dans le virtual box !

  7. #187
    Mouais ils ont l'air joli, mais moi les M4 et les M16 j'en ai un peu soupé....
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

  8. #188
    Salut tout le monde

    Bientot une update de mon addon des Forces d'intervention francaises (surement demain)





    -----------------------------------------------------------------------------------




  9. #189
    Qu'on les aime ou qu'on les haïsse, l'invasion est programmée, fuyez les ou combattez les ....(pas taper, pas taper )


  10. #190
    snif
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

  11. #191
    C'est du beau boulot en tout cas!

  12. #192
    Super c'est Ghosts !!! Quand vont il débarquer dans une mission !!!

    Très beau travail bravo

  13. #193
    Bien que je haïsse la franchise CoD depuis les derniers opus, faut reconnaitre que le design des unités claque!
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  14. #194
    Salut

    Je pense que je sortierai l'addon en janvier parce la je suis pas mal occupé, sinon v'la le teaser, parce que que les teasers c'est cool, ca fait comme a Hollywood.

    http://www.youtube.com/watch?v=ap2vaYYZzMo

  15. #195

  16. #196
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  17. #197
    ArmA 3 Map Pack est sorti, il contient Utes, Chernarus ainsi que Takistan. Il n'est pas nécessaire de disposer de l'AiA

    http://www.armaholic.com/page.php?id=23863

  18. #198

  19. #199
    Salut

    Je propose mes services et mon aide si y en a qui souhaitent faire des videos de presentation de leurs addons , (armes etc...), je bosse essentiellement sur After Effects , si vous voulez des ptits effets sympas ...et ca me permet de m'entrainer, j'ai essayé sony vegas mais j'ai pas l'habitude alors je suis revenu a AE que je trouve plus puissant

    Voila un (petit) apercu de ce que je propose, c'est basique et classique mais j'aime bien (ouai mon nom de "scene" c'est Spec Ops Studios), j'en ai une tonne sur mon pc mais faut que j'upload tout et ca va me prendre un peu de temps

    http://www.youtube.com/watch?v=G0dc90Tg2_4
    http://www.youtube.com/watch?v=0fBwBFvtNLM

    (bientot du dogfight)
    Dernière modification par g00d69 ; 01/01/2014 à 12h37.

  20. #200
    Joli, le F16 c'est prévu pour Arma3? Ikar en fait également un!

    Tu devrais proposer tes services à Ofrp

  21. #201
    Actuellement je bosse sur une cinematique d'avions de chasse realisée sous AE avec dogfights tout ca...alors le f-16 pour arma ca sera pas pour tout de suite, mais tout est transposable pour arma, voila quelques images de rendu des scenes meme si la c'est pas du arma (juste pour les fans de beaux oiseaux )





    Enfin, si vous voulez faire combattre vos unités d'arma par exemple dans un New York post apocalyptique y a moyen quoi.
    Dernière modification par g00d69 ; 30/12/2013 à 07h51.

  22. #202
    Salut

    En ce debut d'année je souhaite rendre hommage a BIS et a tous les addons makers qui font du super taf pour arma (les Nanucq, Robert Hammer , et tous les autres)

    alors voici ma modeste contribution et Bonne Année a tous !

    http://www.youtube.com/watch?v=cwQ8J37PCig

  23. #203
    pamal
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  24. #204
    Et voici une petite video d'une technologie futuriste pour arma III (mais je pense pas que ca puisse ce faire en mod )


  25. #205

  26. #206

  27. #207
    Elle a vraiment l'air classe cette Map

    Un lien vers des screenshots
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

  28. #208
    On vient de rendre public notre addon "sac ventral", si ça vous intéresse...


    http://forums.bistudio.com/showthrea...NTRAL-position

  29. #209
    Testé et approuvé
    Citation Envoyé par Okxyd
    Ce jeu c'est le royaume de l'enculé... En fait faudrait trouver l'enculé originel, c'est lui le véritable responsable !
    [les coops canards] - [les replays des coops] - [https://thearmazone.blogspot.fr]

  30. #210
    Parfait pour faire une simulation de touriste !
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

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