Mhhh
petite question sur le nouveau pack de carte All in arma
Le pack est dispo en deux versions: normale et "lite" (low quality textures for better performance, smaller download and servers). Cela signifie que l'on peut installer la version lite sur son serveur et la normale sur les clients?
Dernière modification par Darshyne ; 18/08/2014 à 14h33.
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
Merci
Comme les PBO n'avaient pas le même nom je me suis dis qu'ils n'étaient pas compatibles entre eux.
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
Preview de la prochaine version de blastcore:
https://www.youtube.com/watch?v=5-gs...ature=youtu.be
C'est juste l'hallu !!
Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
"Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers
Ah oui quand même !
Et la nouvelle version 0.93 de l'AGM ca vaut quoi ?
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
ACRE² les amis ! : http://forums.bistudio.com/showthrea...c-Beta-Release
Va falloir tester ça mais TFR à mis la barre très haute.
La plus grosse radio est encore la 148 pour l'instant 10-12km de portés. pas de radio sous l'eau.
Je suis sur que la qualité sera la, mais les fonctions reste à tester en profondeur.
woputain
Hmmm je suis curieux de voir ce que donne le babel system et l'occlusion des voix.
Cette cierge n'aura donc pas été inutile.The following is NOT a issue, and is a FEATURE in ACRE2: When you are in game and ACRE is connected you will NOT be able to hear people that are not in the game as well. This is meant as a failsafe to any issues where someone might be having connectivity issues with ACRE and it is designed to minimize and reduce situations that can reduce immersion.
Sans façon, mais avec les annonces du JSRS et du Blastcore nouveau, il ne manquait que celle de ACRE pour remplir de joie mon cœur tout mou
ACRE2 introduces an exciting new voice feature for adversarial and cooperative play in the Babel System. This system allows mission makers to define a set of "languages" for players and assign players individually, however you choose, which languages from that set they speak, from one language to multiple languages. If a player speaks a language that another player doesn't understand the voice of that speaker will be transformed into an unintelligible sound, but one that still retains the elements of language, such as inflection, tone of voice, and cadence of speech. If you speak multiple languages you are able to switch between which language you are speaking in, and will hear people speaking any of the languages you understand unaffected by the Babel System.
For adversarial play this allows you to hide all enemy communications from understanding unless there is someone defined as speaking that language. For cooperative play the use of interpreters between multiple language groups becomes essential, adding a new dynamic to the play experience.
The Babel System and API is present as of the ACRE2 Alpha build number 509. All functions are part of the standard mission maker API and are listed below.
Ca + la possibilité de mettre le haut parleur le pied !
J'aimerais bien le combo: radio lourde dans véhicule (lorsqu'elles seront sortis)+haut parleur autour du véhicule. Les radios embarquées pourraient devenir utiles sans qu'un gus reste forcément au volant. \o/
Et oui une coop avec deux équipes qui parlent pas la même langue et un traducteur au milieu pour le commandement ça pourrait être marrant.
Ça pourrait même faire une sacrée coop... Avec differentes faction et des interpréte, et tout les problèmes qu'y vont avec... Ce serait énorme
-Ok charlie vous allez nous couvrir pendant qu'on essaye de les flanquer.
-Posta la cabyana?
-oh putin....Interprète!
-Quasa la puedes?
-Deux secondes mon grand. Il est où l'interprète?
-On l'a perdu dans le premier engagement chef.
-Quada la pestition?
-eh merde....
L’interprète j'avais essayé de faire un truc du genre dans la mission avec Omar El-Shariff ... mais bon forcément c'était pourri ...
VTN
Les mecs de RHS : Armed Forces of the Russian Federation ont rejoint le concours MakeArmaNotWar sous le nom "RHS : Escalation" (unités contemporaines de la fédération de Russie et des USA) et annoncent une première release d'ici octobre.
PS : pas mal de screens sur la page facebook.
Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !
Plus d'excuse concernant le manque d'unité contemporaine une fois ces deux mods sorti...
Et adieu les innombrables retexturage d'unités qu'on nous sert 15 fois par jour...
Red Hammer et leurs véhicules
Il sort si tard que ça? Ils n'avaient pas prévus de le sortir plus tôt?
En tout cas on pourra laisser au placard les imports d'A2 bâcler.
Dernière modification par IriK ; 26/08/2014 à 14h08.
Le monde à l'envers...