Envoyé par
Morgan13z
Ca c'est le jolie monde des bisounours.
En réalité, les studios ont vite compris le filon.
Ils savent qu'ils n'ont plus qu'à monter un plan de développement sur le court terme.
Ils commencent avec une comm bien rodé qui vise ce que veulent entendre les joueurs (old school pour certain, features de malades pour d'autres, du jamais vu de l'exceptionnel ect...)
La hype se crée, ça commence à parler, "au p*****, on y est, enfin le jeu dont je rêve !"
les développeurs enchaînent promesse sur promesse.
Puis quand c'est le bon moment, ça commence à parler d'Alpha, Early access, de pack à 100$ pour les plus chanceux d'entre nous ect.....
Apres, une fois les sacs bien remplies, y'a 2 options, sois les mecs, essayent d’épuiser le filon jusqu'au bout, par exemple 2/3 ans après:
"mais chère communauté, les bugs, les manques de features, c'est normal nous sommes toujours en Alpha ! bon par contre dans 1 mois on va vous sortir un petit DLC payant, vous allez pas être deçu, sans parler de notre boutique ingame qui va pas mal s'enrichir d'objets tres intéressants...."
Ou alors, ils cherchent meme plus à gruger, ils se barrent tout simplement.
Du coup il n'est plus questions de choix pour le consommateur car se modèle devient une norme qu'on voit partout.
Apres je dis pas que c'est forcement le cas ici, mais le proche passé devrait servir de leçon.
Malheureusement non, les joueurs continuent d'encourager ce genre de pratique et après ils s’étonnent que leur jeux soit tout pourri....
Et ça meme les studios honnêtes en pâtiront.