Je vois très bien ce passage à SGS, j'ai beaucoup galéré dessus avec mon perso psy avant de réussir à le passer.
Je suis d'accord par contre sur le fait qu'il y'a besoin de faire un choix entre discrétion/grosse constitution/grosse armure (donc grosse force). Je ne suis pas sur que ça soit faisable de build sans solution défensive à moins d'être prêt à recommencer certains passages en boucle.
C'est un risque que j'ai été prêt à prendre. Au final, j'ai réussi à avancer la 3ème mission et j'arrive quand même à m'enchaîner 2-3 pillars par combats.
Après, pour le fun, j'ai démarré une partie en parallèle sur laquelle je ne fais pas de vod et sur laquelle je joue en mode xp classique. J'ai fait un gros bourrin au CAC (8 force 8 con) qui sait crocheter, hacker et qui a pas mal d'intimidation. Ce qui est sûr, c'est que ça ne se joue pas de la même manière...
Je joue en normal, pour l'instant avec mon build "bricoleur à mitrailleuse" ça passe plutôt bien maintenant que j'ai un peu saisi ce qu'on peut fabriquer.
6 en force pour les joujous d'assault, 10 en perception, 7 en dextérité/intel et j'ai taillé dans le reste.
Pour les armures lourdes c'est mal barré, mais déjà avec une tactical vest de derrière les fagots + le perk ballistics, j'ai une armure qui absorbe 30 dégats sur les balles. Les tourelles auto et les sentry bot, je leur grimpe dessus au corps à corps, puis je les allume avec une rafale au tour suivant après m'être moqué des "-0" qui défilent.
Bon j'ai un peu souffert sur les premiers chiens mutants du Junkyard, mais après leur avoir littéralement fait le peau j'ai pu craft une armure avec de la résistance à l'acide, problem solved.
Edit : bon bah je viens de passer niveau 8, et je me rends compte qu'il faut 7 en force pour la perk "full-auto" qui m'a l'air assez indispensable, donc voilà 7 en force
Question sur le psi : Il n'y a que les pilules du médecin ou vous avez essayé l'autre voie pour débloquer vos capacités ?
Tout est dans le pseudo - Vivre
Je crois que suis tombé sur un os. J'ai voulu explorer un peu les caves alentours avant de partir pour ma première mission au Junkyard. Je suis parti au sud depuis le quai de l'underrail de SGS.
Spoiler Alert!
Je peux recharger une partie précédente ?
« Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »
Tu es sûr qu'il n'y a pas de grille de sortie en 1 qui serait cachée par les murs ?
Tu es sur de pas pouvoir ressortir par là où tu es rentré ? Je pense que je suis allé au même endroit, et bien qu'il n'y avait pas le truc rouge indiquant un bord de map, on peut sortir
Je vous aime.
Effectivement, la grille est cachée par le mur et il fallait bien viser pour que le curseur de sortie apparaisse. Foutue caméra. Du coup j'ai bien exploré toute la zone en cherchant cette sortie, objectif accompli. J'étais un peu juste mais en rusant avec le stealth je n'ai laissé que deux ou trois ennemis. C'est presque dommage de ressortir par la ou je suis entré, je trouvais l'idée fantastique jusqu'à ce que je bloque.
« Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »
The Beast est finie. Fiou, une sacré quête là encore, j'y aurai passé une petite poignée d'heures.
Situations de blocage ?
- Capacité psy, personne n'a trouvé un autre moyen que les pilules au démarrage du jeu ?
- J'ai tenté de (dans les premières quêtes), du coup il est bloqué en mode fuite mais la mission ne se valide pas. Avez-vous eu ce genre de chose ? Réponse possible :Spoiler Alert!Spoiler Alert!
- à Junkyardme demande une taxe, mais quand je demande combien, le dialogue ne me propose pas de payer ...Spoiler Alert!
Réponse : Apparemment le dialogue n'a pas prévu de message particulier si le personnage n'a pas les thunes pour payer et donc ça reste sur le dialogue précédent.
Le fil est plus mort que les souterrains du lac ...
Dernière modification par Erreur ; 18/03/2016 à 16h58.
Tout est dans le pseudo - Vivre
En même temps ça parait une solution plutôt logique pour Newton. Pour Junkyard je l'avais embobiné en lui disant que j'avais déjà payé, il m'a laissé tranquille. C'est dommage qu'il n'ait rien prévu d'autre dans le cas où on ne peut pas payer, d'habitude y a toujours un moyen.
Moi je suis bloqué à Core CityJe suis déjà reparti une première fois pour monter de niveau, finir d'autre quête mais là faut que je passe celle là maintenant pour faire un peu avancer l'histoire, j'ai bien avancé dans tout le reste, je n'ai pu d'autre quête... Je suis un peu dégouté du coup et j'ai du mal à y revenir avec enthousiasme. Pourtant je me démerde bien avec tout le reste mais en étant spé stealth et crossbow je n'arrive pas à m'en sortir là.Spoiler Alert!
"J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."
http://www.underrail.com/wiki/index....=Psi_abilities
On dirait bien qu'il n'y a pas d'autres alternatives, non. Il en parle juste pour le lore apparemment.
Je ne vois pas le problème. Les autres options si tu n'as pas la tune sont : persuasion, intimidation, faire demi-tour et revenir avec le fric, ou rentrer dans le tas (bon courage).
Non non, et il ne mourra jamais!
Je n'ai pas répondu plus tôt pour les capacités psy car je n'ai pas encore essayé un perso comme ça. Mais comme tu le vois, le wiki est ton ami pour la vie.
Je t'aurai bien conseillé, mais je n'en suis pas là. J'ai le même build que toi (pièges et arbalète) donc je te dirais si je galère aussi. Et ça ne devrait pas tarder, je m'attaque aux quêtes de core city maintenant, justement.
En matant le wiki c'est le fait de choisir une compagnie plutôt qu'une autre qui fait que le combat est dur. Ça ne se passe pas de la même façon pour les autres ... j'ai pris au pif et me voilà dans la mouise..
"J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."
T'es sur que t'as tout fait ailleurs ? Foundry ? Faceless ? Free drones / Protectorate ? Upper ? T'as fait l'arène à Core City ?
Parce qu'après les 3 missions de la faction de Core City la quête principale n'avance pas forcément avant que tu ais fait un paquet de choses ailleurs, donc finir les missions Coretech est pas forcément un impératif tout de suite. J'en suis là perso, j'ai fini les quêtes JKK mais pour le moment pas de suite directe même si l'objectif commence à se dessiner.
Spoiler Alert!
Je suis pas encore monté d'un étage, je voudrais vraiment finir ce qu'il y a au niveau de SGS pour le moment, je n'ai pas fini l'arène non, ça m'avait un peu ennuyé mais bon je vais m'y coller.
"J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."
Je crains la réponse, mais y a t-il un patch FR de prévu ?
Dans la Lune : si vous aimez le cosmos, allez-y.
Un p'tit j'aime sur la page FB, bourrée de photos et d'actus, et à vot'bon cœur, messieurs dames !
Il y a un topic en cours sur rpgfrance où des traducteurs amateurs essayent de s'organiser.
Dans la Lune : si vous aimez le cosmos, allez-y.
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Merci. En fait pas une confiance aveugle dans cette réponse car je me dis toujours que dans un RPG quand on parle d'une chose c'est qu'elle à un intérêt et une possibilité d'être atteinte / réalisée, donc je soulais savoir si un canard avait pu suivre cette voie là ...
Pour les options de Junkyard et le fameux Vinve, j'avais vu, je dis juste que faute de blé le dialogue restait bloqué sans dire comme ailleurs (achat de facultés psy par exemple) que t'a pas les moyens.
Tout est dans le pseudo - Vivre
Pour ceux qui hésitaient encore, Underrail est à -30% sur Steam (9.93€) jusqu'à mardi 18h.
Ouais c'est vraiment un jeu à l'ancienne, du temps où il n'y avait pas trop d'autre choix de jeu où y dépenser son temps libre... Du coup, vu que le build de perso est assez sensible (on peut se rater facilement), le gouffre de temps demandé (comme les allé-retours aux divers marchands ou au soigneur) est de trop, j'ai arrêté.
Je suis d'accord qu'il demande du temps, mais surtout parce qu'il est long. Pour le reste...
Le build peut être raté, mais tant qu'on ne se disperse pas et qu'on a au moins une compétence agressive développée au max, ça passe... Donc je ne dirais pas "facilement".
Et les allez-retours aux marchands, ça va surtout être au début, on devient vite auto-suffisant dans ce jeu (et on croule sous le fric à l'aise).
En fait, c'est un rpg quoi. Un peu à l'ancienne pour le côté tour par tour, les graphismes, et, hum, l'intérêt (ben oui, les rpg récents je les trouve un peu plats d'habitude), mais je ne vois pas trop ce qui le distingue des autres rpg du marché niveau investissement de temps.
Allez, mon premier bémol sur cet excellent jeu : la zone de la fonderie est super mal foutue, on passe son temps à se promener en long, en large et en travers, et la quête de la Bête m'a un peu saoulémême si elle est très intéressante.Spoiler Alert!