Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 28 sur 54 PremièrePremière ... 18202122232425262728293031323334353638 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 811 à 840 sur 1605
  1. #811
    J'ai un gros doute sur le concept de cette extension. J'aime pas trop les extension qu'on peut commencer à "n’importe quel moment de la partie" (ici il semble qu'on puisse tout aussi bien sortir une sauvegarde finale qu'une sauvegarde de milieu de partie.)
    Parce que bien souvent ça veut dire qu'on va avoir un scenario indépendant du reste et qui ne rattache pas du tout aux éléments principaux du scenario ET que bien souvent les dialogues ne soient pas forcement prévus pour prendre en compte nos actions de fin de parties avant l'extension.

    Souvent le résultat c'est qu'on s'y implique peu, je trouve ...

    On verra bien, mais là j'ai un peu peur qu'on se retrouve pile dans ce cas là.

  2. #812
    Après celle là il y aura une nouvelle extension où
    Spoiler Alert!
    tu vas a North Underrail retrouver Six pour traquer Tanner et qui fera donc bien suite à UnderRail

  3. #813
    Comment fait-on pour revenir au SGS à pied quand on est dans la Junkyard ?

    Parce que là je suis coincé, j'ai pas la thune pour y retourner en bateau et quand je vais gratos sur l'île, il y a des
    Spoiler Alert!
    dopplergang qui me violent en masse (surtout devant leur monolithe).
    J'arrive à prendre l'oddity dans le container mais impossible de revenir jusqu'au bateau avec, ils apparaissent en boucle.


    A part cet endroit j'ai trouvé le passage pour aller récupérer le couteau porte bonheur
    Spoiler Alert!
    du clodo qui s'est fait virer dans la Junkyard.
    Sauf que je me fais éclater par deux rathound alpha accompagnés de 4 rathound. Les petits ça va mais les alpha sont hardcore, c'est mort.
    Donc je suis bloqué, mis à part retourner au SGS, pour regagner les cavernes du début...
    Dernière modification par Chan ; 16/07/2017 à 17h51.

  4. #814
    Bah par le Sud-Ouest, tu retombe sur l'entrepot ou il y a le mewbie a sauve.
    Mais dis-voir, tu as fait la premiere mission qui consiste a retablir le courant dans les avant-postes? Car elle est plutot facile et permet de recuperer du matos et de la tune. Fallait commencer par la
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  5. #815
    Non pas fait et j'ai sauvé personne.
    Je vois pas où tu veux que je passe en fait.
    Tu parles de l'entrepôt sur les docks de Junkyard (quand tu rentres dedans tu te fais défoncer direct) ?
    J'ai oublié d'aller voir la directrice du SGS au début aussi, je suis parti directement voir la scientifique, c'était elle qui donnait la mission pour le courant ?

  6. #816
    Alors quand tu debutes le jeu, on te dit d'aller voir Tanner au refectoire, c'est la qu'il te donne la mission
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  7. #817

  8. #818
    Je comptais me mettre prochainement à ce jeu, depuis le temps qu'il attend dans ma bibliothèque. De fait, j'aurais seulement voulu savoir s'il y avait de grosses erreurs à éviter, au niveau des compétences. Tous les types de builds permettent de finir le jeu ? Je pensais me diriger vers un petit artisan avec des capacités de flingueur, genre le sniper qui crafte amoureusement ses balles. Mais j'avoue que les psis de contrôle me tentent bien, genre "puppermaster". Merci pour vos conseils.

  9. #819
    Hum, la seule erreur à ne pas commettre, c'est croire qu'on n'a pas besoin de combattre

    Faut que ton build soit orienté pour la baston.

    Le mieux, c'est d'afficher tous les traits dispos, histoire d'avoir une idée de ce que peut faire ton perso et quels sont les pré-requis à viser.
    Le craft est assez commun à tous les builds, ca permet d'obtenir du meilleur matos que chez les marchands
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  10. #820
    C'est probablement le RPG où tu peux le plus foirer ton build. Et non, seuls une dizaine - quinzaine de builds permettent de finir le jeu, et encore selon le niveau de difficulté

    Si tu veux te lancer dans un psionique difficulty-max proof : http://forum.canardpc.com/threads/76...1#post10594893

  11. #821
    Du coup c'est viable de faire du craft (poisons, meds, etc.) et d'être psi également par exemple ? Je ne souhaite pas un build clé en main qui me fasse rouler sur le jeu, mais je ne voudrais pas non plus constater arrivé à la moitié que je pourrai pas terminer le jeu parce qu'il me manque des trucs cruciaux.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  12. #822
    Tu peux crafter tout un tas de drogues et du matos pour psi oui
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  13. #823
    A votre bon cœur Messieurs Dames

    Je viens d'attaquer la première ville du jeu : Junkyard.
    Je suis au niveau de la zone A, mais il y a plein de mutants et de chiens qui crachent de l'acide, et je ne suis clairement pas de taille.
    Auriez vous des conseils pour m'aider à passer ce cap ?

  14. #824
    Tu as bien fait les missions précédentes ? Notamment celle avec la porte blindée à ouvrir ?
    Y'a un bon pic de difficulté pour la décharge. Du coup, n'hésite pas à:
    - Explorer tous les alentours de la map possible pour trouver un maximum de matos et d'oddities. La plupart des accès te sont verrouillés pour l'instant, donc hésites pas à explorer, les zones trop violentes pour ton niveau sont pas encore très nombreuses
    - Dépenser toute ta tune en équippement pour faciliter les combats, notamment les grenades II, même si tu n'es pas spécialisé dedans, en les jetant pas trop loin devant toi, tu peux buter des packs de chien acides avec
    - suivant tes compétences, fuir ces monstres ou les contourner. Y'a pas mal de raccourcis dans cette zone, tu n'es pas obligé de te farcir tous les combats
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  15. #825
    Oui j'ai bien fait les quêtes précédentes.
    J'ai explorer tous les alentours sauf une zone (à l'ouest de l'entrée de Junkyward) je vais aller voir ça et faire des provision.
    J'ai tendance à garder de l'argent de coté au cas ou, je vais m'en servir pour m'équiper.
    Je n'ai pas encore tester les grenades II, les dégâts fait par les grenades classiques m'avaient un peu déçu, je vais tester ça.
    Quand on est infecté à l'acide il vaut mieux attendre que ça se passe ou utiliser un produit ? D'ailleurs c'est quoi qui guéri de l'acide ?

    Il ne me manque qu'un objet à trouver pour gagner un niveau et je voudrai essayer d'augmenter les dégâts psy, si je monte l'intelligence est ce que ça les augmenteras ?

  16. #826
    Non, c'est la volonté qui gouverne l'efficacité, et donc les dégats des pouvoirs psy. L'intelligence ne sert (pour le psy) qu'à calculer la regen de point psi par round, et débloquer les perk Neurology et Premeditation

    C'est quoi ton build ? C'est normal de bloquer au dépôt A lors de sa première parti, c'est fait exprès pour mettre son build (et sa connaissance des mécaniques du jeu) à l'épreuve.

  17. #827
    Concernant mon build je me suis trop dispersé

    Je suis partit sur un perso qui serait à terme un sniper qui utiliserait thought control et metathermics (le tout avec une bonne perception pour les passages secrets)

    Je suis actuellement level 7, en compétence :

    - Force : 5
    - Dex : 6
    - Agi : 6 (+1)
    -Constitution : 5
    -Perception 8
    -Volonté : 5
    -Intelligence : 6

    Au début j'ai mis des points à la fois dans gun et dans crossbow car je pensai que les balles seraient beaucoup plus rare que ça (1ere erreur)
    J'ai mis des points en biologie mais pour l'instant ça ne me sert à rien (32 points) (deuxième erreur)
    Je n'ai pas trop touché aux compétences sociales.
    Sinon j'ai 46 en Stealth, 60 en guns, 31 en dodge, je n'ai pas monté mon evasion.

    Et j'ai 48 en Thought control et en metathermics, j'ai appris toutes les attaques dans ces deux branches.

  18. #828
    Nan mais là je crois que tu peux recommencer, tu t'es VRAIMENT trop dispersé . . .

  19. #829
    Il faut se concentrer sur combien de branches idéalement ?
    Si on développe : Guns, Thought control et metathermics, stealth et perception,est ce que ça fait trop ?

  20. #830
    Le problème ce que ces 3 compétences s'appuie sur des caractéristique différentes (perception/dextérité voir force pour guns, volonté et un peu intelligence pour les capacité psy). Et donc ça ne mix vraiment pas bien, et ça se ressent dans ton build : à part la perception, t'as boosté ni volonté, ni dextérité, ni force de manière suffisante pour bien profiter de tes compétences (tu n'aura pas accès aux meilleurs perks, genre sans 10 en volonté, tu n'aura pas Locus of Control, sans un max de dextérité tu n'as un bon pas bonus à la diminution des AP sur les flingues légers, sans 6 à 8 force tu pourra pas utiliser efficacement les meilleurs fusil d'assault/de sniper ect ect . . .)

    Il faut concentrer ses compétences de,manière à pouvoir maxer seulement 2 caractéristiques. Genre moi j'ai fait un perso stealth/craft/psi ; j'ai pu mettre 7 en intelligence pour les perk de craft, 10 an agilité pour sprint/blitz et un max en volonté pour boosté au max mes psy, autant avec les synergie et en ayant accès à un maximum de perks.

  21. #831
    D'oublier le combo flingues/psy . . .

    Le psy, ça t'offre tellement de possibilités offensives et tactique, surtout à haut level, que des flingues ou même des grenades ne t'apporteront presque rien de plus. UderRail privilégie BEAUCOUP plus la spécialisation que la polyvalence. Boost à donf les 3 compétences psy, ais eu moins 6 en intelligence et 10 volonté au départ pour avoir les perks intéressants par la suite (pyromania, force user, préméditation, méditation, tranquillité, locus de contrôle, peut être un petit 7 en intelligence pour neurology . . .), apprend toute les compétences psy que peuvent t'enseigner les 3 "profs psy" à la station South Gate, et tu auras une base suffisamment solides pour pas être bloqué plus tard, et pouvoir faire un peu ce qu'il te plait avec le reste de tes attributs/perks/caractéristiques

    Conseil en vrac :

    Max les compétences psy tout le temps
    Oublie aussi evasion/dodge : réserver presque esclusivement pour les builds de mélee "glass cannon". Fait plutôt confiance à une bonne armure
    La stealth est ton ami pour toujours pouvoir porter le premier coup
    Max les compétences psy tout le temps
    Pour un premier run, n'écoute pas le lobby des oddities et fait un perso système d'xp classique. C'est plus facile de trouver des ennemis à farmer que des oddities quand t'es concé par un niveau.
    Biologie c'est super pour un psy-user => focus stim + trance (drogues uniquement craftables) permettent de faires des attaques aux dégâts démesurés
    MAX LES COMPETENCES PSY TOUT LE TEMPS
    Dernière modification par Dieu-Sama ; 24/08/2017 à 21h42.

  22. #832
    Bizarre mon précédent message a disparu (je suis sur mobile, pas habitué a utiliser le forum depuis mon portable).

    Je vais suivre tes conseils, je suis étonné de voir que le psi seul c'est viable, mais je vais essayer.

    Pour le craft je pensai laisser ça de côté, ça a l'air vraiment compliqué de trouver les ingrédients nécessaire.

  23. #833
    C'est chiant mais ça récompense bien, ce que tu craft sera toujours de meilleur qualité que ce que tu trouveras, mais tu peux t'en passer.
    Dernière modification par Dieu-Sama ; 24/08/2017 à 21h41.

  24. #834
    Je sais sur quoi partir alors.
    Je pense juste garder le système d'objets pour l'xp, je trouve que ça change vraiment des autres jeux et que ça me va bien, moi qui aime tout fouiller.

    Tant que tu es là le jeu me fait quelque chose de bizarre :
    Je joue en plein écran et quand je le lance et clique sur load ça me remet sur le bureau. Ça me le fait toujours 2x, et a la 3eme tout ce passe normalement. C'est pas bien grave mais c'est un peu énervant avec le temps.

  25. #835
    Jamais eu ce bug, je peux pas t'en dire plus

  26. #836

  27. #837
    Citation Envoyé par Shepalouest Voir le message
    Tant que tu es là le jeu me fait quelque chose de bizarre :
    Je joue en plein écran et quand je le lance et clique sur load ça me remet sur le bureau. Ça me le fait toujours 2x, et a la 3eme tout ce passe normalement. C'est pas bien grave mais c'est un peu énervant avec le temps.
    J'ai le même problème et il me semble qu'il est apparu après la dernière grosse mise-à-jour de Windows 10. Je n'ai pas creusé plus.
    There can be only one.

  28. #838
    En effet il semble que Windows 10 puisse poser des problèmes de lancement et/ou d'affichage.
    Je jetterai un œil quand j'aurai le temps.

  29. #839
    Citation Envoyé par Shepalouest Voir le message
    Je pense juste garder le système d'objets pour l'xp, je trouve que ça change vraiment des autres jeux et que ça me va bien, moi qui aime tout fouiller.
    Le système d'oddities c'est le point fort du jeu! Si tu le désactives, y'a aucun intérêt de jouer à underrail
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  30. #840

Page 28 sur 54 PremièrePremière ... 18202122232425262728293031323334353638 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •