*Team mitrailleuses* !!!
Oui des mitrailleuses tout autour de la base avec des doubles murs. Mais je l'ai agrandie au fur et à mesure de la partie aussi, elle n'a pas été énorme tout de suite.
Après, j'ai fait ma partie avec le mod RSO et avec des gisements énormes mais très éloignés les uns des autres. Donc j'ai plein de "sous-bases" reliées par des trains. Elles sont toutes défendues avec des mitrailleuses (sauf une avec des Lasers, et une autre avec des Lance-flammes). Un train rempli de munitions à l'uranium fait le tour des bases pour remplir les coffres de munitions à la demande (j'ai configuré le circuit logique pour que le train remplisse les coffres seulement s'il manque des munitions). De la gare, j'ai soit des robots, soit un tapis roulant qui amènent les munitions à un coffre général de munitions. De ce coffre, un tapis fait tout le tour de la base pour alimenter les mitrailleuses.
Là, au stade où j'en suis, les ennemis attaquent toujours régulièrement mes bases, mais j'ai fait pas mal de recherches sur la puissance des balles + puissances des mitrailleuses, donc bah ils se font déchiqueter de toute façon. J'ai certaines mitrailleuses qui en sont à +1000 victimes
Avec l'artillerie j'ai aussi pas mal nettoyé les nids autour quand même (j'ai mis une artillerie dans chaque base, alimentée en obus avec le même système que les munitions).
D'ailleurs à cause de ça, ça a excité les aliens, et dernièrement ça m'a gonflé parce qu'ils attaquaient les pilones électriques le long des rails. Et ça c'est bien casse pied ! J'ai même eu une attaque sur un train quelques fois (et ils m'ont pété plusieurs wagons et locos). Bah c'est bien lourd de savoir quel train a été attaqué pour le reconfigurer après ! D'ailleurs, quand on replace la nouvelle loco sur le "cadavre" de l'autre, toute la configuration est récupérée (la couleur + les arrêts de gares). Et c'est bien pratique !