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  1. #4321
    Tu remarquera que mon setup est tilable

  2. #4322
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Faut toujours surproduire
    me suis deja pris des remarques par un mec quand je streamais une partie comme quoi le stock cay mal...

    comment dire ...

    lol
    ____Crameur du mois _____


  3. #4323
    Je suppose que ça dépend de ce que tu appelles le stock. Si c'est faire d'énormes buffers de produits intermédiaires ou finis dans des coffres ce n'est pas trop utile. Si c'est pour les matériaux bruts ça peut se justifier pour garder une prod fluide
    Et de manière générale on peut bien considérer tout ce qui est sur les tapis comme "du stock".. et on ne s'aperçoit pas toujours que ça peut faire de sacrées quantités !

  4. #4324
    Ah merde, du coup j'ai zapper ce matin de mettre le plan.
    vais essayer demain matin si j'ai le temps >_<

    Sinon, RSO, j'ai vraiment du mal avec le parametrage
    soit j'ai des ressources partout au point que je sais pas ou me mettre, soit j'en ai a des kilometres de mon points de depart ...
    Du coup je reste sur la generation vanilla.

  5. #4325
    Ah y est, mon usine Kovarex


    Necessaire
    - 4 usine kovarex
    - 8 bras bleu
    - 12 bras filtrant (violet)
    - 2 bras long
    - 10 bras standard (jaune)
    - 2 coffres bleu
    - 1 coffre rouge
    - 4 comparateur
    - Fil vert
    - poteaux moyen

    Tout les bras doivent avoir une pile de 1 Max (surtout les bleu et violet)

    Fonctionnement (je prend celle du nord ouest)
    Y coller 40 u 235 pour la demarrer
    une fois la prod fini
    -> le bras violet du haut va sortir les u235 1/1 et les remettre dans l'usine + comptage dans le comparateur
    une fois qu'on en a remis 40 dans l'usine, le bras du haut se désactive, et c'est celui en dessus qui sort le 41em u235
    -> Le bras violet du haut a une condition d'activation + comptage des objet qu'il prend, celui du bas aussi

    Une fois qu'on a 40 u235 dispo, on lance la 2nd usine, etc
    une fois les 4 active, on peut remettre 40 u235 dans les usines, ainsi, des qu'elles ont fini un cycle, le 2nd cycle enchaine pendant que les bras réalimente (pas de Gap de production)

    intérêt : Utiliser le u235 produit pour les reacteur, mais aussi pour produire masse de combustible nucleaire
    -> Train, Tank, Voitures, mais aussi Four, permet de s'affranchir du carburant petrolier

    Le hash
    Code:
    0eNrtWl2O2jAQvkrl51DFdkIC6nNfeoRqhUJiWGuDkzoOWoo4QA/Si/UkHYffJQbsAKqW7QsQgme+mfk8M56wROO8ZqXkQqHhEvG0EBUafl+iik9Fkuvv1KJkaIi4YjPkIZHM9FXKhJJ8Uk8ZWnmIi4y9oiFeeRcX1jIRvJ71CA0PVhKnlfHBSrp68hCA4YqzNfLmYjES9WzMJIDaCZixTK9nOUsBe9ori5yB+LKoYHEhtGIQ2Is8tIA3utKYjoQRkwPaIsKtCA9JlvLGmJdinkj22mMCdD/PYHmvlEXKqgoZFFFX1HSvEmIo4Me8CeUSYf0ylYyJQ/fwDA2DA8X6GmCnXKY1V80lPrqNo9XTyuSVYAd2wnPFZI+Likn4cBonqEYZl2uYaNhvUCtZ5KMxe07mvJB6wRYN3Mt2UiZcVmrkRjNNa5Vojge+vpqViUyUVoK+NPc3iiRLstFzIjKtUoGZ4EEla+biVaq95G1csabkdn+Y4QGBizmTkmdsBCjTFzDuJ3vr/62rw52IDIiVga/BmDEXjTFtb+MNKz6Hb/0dmP29kbn3d3UDh+OWw8HeWpW1u8xyAdBqoUYTWcxGXICMTXzcAnSW9gTi5yFycnlrl5g3RX+/KZJKndsSZL91rXkQOfHgPw0McYyOw/6WFfEFGkR2NIgdE3mXPB5dyNv+8ReDE2AHtpztQlns25cJc5UgD1Ql4ntWCYyt+pTr2xRMHOl9rrnC+6bnTLaM1xLwUSYzyQts5G0QkaOGxCQvdOhz+nuYljGGrvbJpNW+kFCjKcSFOJGDicHexH+1Lf/8+v2u2jcc2wbTHMu+i66BfSwfM5R3zbHEt8gu5uRCTOKwfbRullsIsbDBPuEShwSOjcdrh4ztW/jUPWHjVoN8pYf32TsvprxSUBnTZwZbX7IfNbyfweI3dbn51cgahd4etd5g0PUZAblneGx1aHiv6X5w1yQRH4RfTHsaLMsuHwb9y90IGZxiVplUFZ8z3bfN9TmurcXfKDENnnxHxMR2N1LsWo8emnhBcE/iUeJaTm6d+Si1ro8WbKdBhzx6xzRKQ+vKaax0tN9tLG08ONHIvmxanHNo7DLlvmbIPeg25XYajpDoaPrRTKLOjEtC/9SY23c8iV1xEAtwl0HvesD3gSe7gwuxvjTbbXPjBBWI43SXtrKrPRVoh1nvR2eCdtq56W5Tfc8ygVoyIeg04KXXGHOcsWgrhZ1EG7pNeK+hbd9t1HHFpCOIHMadV9SrIO407TTW7GBg3R5ZTA9C3/kR7CM/gb3rmS7Ers8xHvgxxi1PMXCnsWt48J8UD+XJmIHp6Nt6q376mqQ8B/VwC8RUjZ8i6uM4jEjsQ7P9F/Lk2ss=
    Dernière modification par Chico008 ; 08/08/2019 à 09h55.

  6. #4326
    Hello,

    j'ai commencé Factorio récemment, en partant vraiment de rien. Je découvre petit a petit le jeu, et je me suis dis que le jeu pourrait être beaucoup plus fun en coop. Des partants pour découvrir ensemble le jeu ? ça serait vraiment pour la jouer détente, optimiser comme on le pense et non en cherchant sur internet la méthode ultime pour faire la parfaite usine ou autre . Mon seul critère serait de savoir dans quoi se lancer et être prêt à faire une partie sur le long terme car j'imagine que la durée d'une game est très longue

  7. #4327
    Citation Envoyé par Chico008 Voir le message
    Le hash
    Pour info, le hash n'est pas le bon : C'est celui d'une station radar avec un radar, des panneaux solaires / accumulateurs et un gros pylône électrique.

  8. #4328
    Ah ? merde, je check

    apres verif : effectivement, pourtant je prenait bien mon plan kovarex pour faire l'export de chaine, je sais pas pourquoi il a pris la station radar
    j'edit mon post précédent pour mettre le bon hash

  9. #4329
    @Arwon : pour le coop pas de soucis, mais apres faut que les planning de chaque joueur concorde pour jouer vraiment ensemble, et la ca risque de coincer.
    moi la si tu veut je pourrais etre dispo dernière semaine d'aout, matin ou soir (je bosse l'aprem, et madame en vacance)

    Apres aussi quid du serveur, dedié online tout le temps ? et donc chacun viens jouer quand il peut ?
    serveur hebergé par un joueur ? donc dispo que quand le joueur est dispo ?

    apres y'a des partie en ligne en coop, tout depend de sur qui tu tombes
    parfois ca colle, des fois c'est des relous, et quand ca vire au drame, y'a un malin qui vire les defense quand personne n'est la, et quand tu reviens t'es au milleu des monstres.

  10. #4330
    Citation Envoyé par Chico008 Voir le message
    Ah ? merde, je check

    apres verif : effectivement, pourtant je prenait bien mon plan kovarex pour faire l'export de chaine, je sais pas pourquoi il a pris la station radar
    j'edit mon post précédent pour mettre le bon hash
    Nickel !

    Merci !

    Citation Envoyé par Arwon Voir le message
    Hello,

    j'ai commencé Factorio récemment, en partant vraiment de rien. Je découvre petit a petit le jeu, et je me suis dis que le jeu pourrait être beaucoup plus fun en coop. Des partants pour découvrir ensemble le jeu ? ça serait vraiment pour la jouer détente, optimiser comme on le pense et non en cherchant sur internet la méthode ultime pour faire la parfaite usine ou autre . Mon seul critère serait de savoir dans quoi se lancer et être prêt à faire une partie sur le long terme car j'imagine que la durée d'une game est très longue
    Idem que Chico : Dans l'idée, ça me plait bien, mais par contre, niveau dispo, ça risque de coincer. :/

  11. #4331
    apres je repondais pas ca pour te decourager hein, juste je te prevenait sur la faisabilité de la chose
    moi quand je suis dispo je suis toujours partant pour du coop ^^

    je faisait ca a l'epoque OpenTTD avec certains de HFR, on arrivait encore a jouer en asynchrone sans qu'il n'y ai de trop gros gap entre chaque passage de joueur (on avait juste un taré des rails qui en posait partout des qu'ils pouvait lol)
    avec Factorio c'est moyennement faisaible, si un joueur joue h24, et les autres jouent 1h par ci par la, ils seront vite larguer (ou peut etre au contraire content de debarquer et avoir un tank de suite dispo ou direct les grosse tech de faites, ca depend)

    sinon, au final, je lance quand meme une partie en dyletante, histoire de
    du coup j'ai pu commencer a me faire enfin mes plan pour les science rouge et verte, plus ou moins compact, mais facilement upgradable/expandable (enfin, a ma facon quoi lol)

  12. #4332
    Citation Envoyé par Chico008 Voir le message
    apres je repondais pas ca pour te decourager hein, juste je te prevenait sur la faisabilité de la chose
    moi quand je suis dispo je suis toujours partant pour du coop ^^

    je faisait ca a l'epoque OpenTTD avec certains de HFR, on arrivait encore a jouer en asynchrone sans qu'il n'y ai de trop gros gap entre chaque passage de joueur (on avait juste un taré des rails qui en posait partout des qu'ils pouvait lol)
    avec Factorio c'est moyennement faisaible, si un joueur joue h24, et les autres jouent 1h par ci par la, ils seront vite larguer (ou peut etre au contraire content de debarquer et avoir un tank de suite dispo ou direct les grosse tech de faites, ca depend)

    sinon, au final, je lance quand meme une partie en dyletante, histoire de
    du coup j'ai pu commencer a me faire enfin mes plan pour les science rouge et verte, plus ou moins compact, mais facilement upgradable/expandable (enfin, a ma facon quoi lol)
    Jouer en coop sur le long terme, c'est toujours compliqué de toute façon J'avais plutôt dans l'idée de jouer quand tout le monde est là pour progresser ensemble, j'avais même pas penser qu'il y aurait moyen de jouer en asynchrone. J'ai pas beaucoup d'expérience sur ce genre de jeu en coop, mais de base je suis pas fan de l'asynchrone. Je cherche plutôt des débutants comme moi qui découvre le jeu que maintenant, a essayer de comprendre ensemble comment les nouveaux éléments fonctionnent ou puisse être mieux optimisés.

    Après mon message, ma copine a finalement changé d'avis et a accepté d'essayer le jeu, on a du coup commencé une petite partie ensemble. Pour les dispos ça aide de vivre sous le même toit

    Vu que t'es dispo fin août, d'ici-là j'aurai je pense parcouru une bonne partie du jeu, on pourra regarder de nouveau si t'es toujours intéressé a jouer en coop.

    @Juju251 : c'est vrai que j'avais pas parlés des dispos dans mon 1er message, personnellement j'en ai pas mal en ce moment et comme j'accroche bien au jeu j'y joue pas mal. Mais pareil, j'ai l'impression que tu connais déjà bien le jeu, lancer une partie en coop ensemble serait peut-être pas l'idéal pour l'instant. Mais on pourrait éventuellement se faire un truc entre canards plus tard si vous êtes chauds.

  13. #4333
    Apres meme en etant experimenté, jouer avec d'autre est toujours un challenge, on veut pas faire pareil que tout le monde, certains sont plutot bon pourle debut, d'autre pour les optim plus tard, etc, c'est interessant aussi pour ca le multi, tu voit comment joue les autres, t'apprend des choses, tu voit aussi parfois ce qu'il faut pas faire, etc.
    chacun a ses trucs, s'adapter est parfois loufoque
    sur une partie le mec avec commencer avec des lane en 2x2 (fer/cuivre), un autre etait passer et avait tout passer en 4x4, la ou y'avait pas de place, c'etait devenu un gros bordel pour se brancher, mais ca marchait, mais on comprenait plus rien

  14. #4334
    C'est marrant les modules d'efficacités niveau 3.
    Je me suis lancé dans leur production de manière "modeste" une usine pour vitesse 3 et une autre pour productivité 3.
    je vous passe le joyeux bordel pour alimenter une seul usine, vous devez déjà connaitre (c'est un début pour moi).

    Ma première utilisation c'est justement d'utilisé les modules niveau 3 sur mon complexe d'usine de production de module de niveau 3
    Sachant que je ne produit plus grand chose pour le moment (recherche à l’arrêt), ma conso électrique doit être de 150MW/200Mw à "l’arrêt" (avec ce qui continu de produire + roboport + tourelle laser).
    Là je tourne autour des 400MW.

    Donc j'ai augmenté ma conso de 200MW pour augmenter la vitesse de 2 usines

  15. #4335
    Oui, ça bouffe du jus quelque chose de faramineux si on en met partout ^^
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  16. #4336
    Y'avait pas une histoire que les modules 3 n’étaient pas rentable ? (consomme + a fabriquer que le gain si on joue moins que X mois)

    Bon après, c'est le challenge qui est intéressant :D
    Dernière modification par Drlecteur ; 24/08/2019 à 01h57.

  17. #4337
    Citation Envoyé par glupsglups Voir le message
    Donc j'ai augmenté ma conso de 200MW pour augmenter la vitesse de 2 usines
    Ah, oui, ça cause là !

    Il va falloir un champ de centrales atomiques si tu mets des modules 3 partout.

    J'avance un peu sur ma partie, centrales nucléaires en place, j'ai enfin assez d'énergie.

    Prochaine étape : Produire des fioles de science jaunes ...

    Et il y a du boulot avant d'y être, vu ce que ça demande.

  18. #4338
    Citation Envoyé par Drlecteur Voir le message
    Y'avait pas une histoire que les modules 3 n’étaient pas rentable ? (consomme + a fabriquer que le gain si on joue moi

    Bon après, c'est le challenge qui est intéressant :D
    Je pense que ça dépend de comment tu joues à Factorio.
    Si ton but c'est de rusher le satellite, ça ne sert à rien c'est sur.
    Moi j'aime bien prendre mon temps, et de faire à mon modeste niveau des choses sympas.

    Citation Envoyé par Juju251 Voir le message
    Ah, oui, ça cause là !

    Il va falloir un champ de centrales atomiques si tu mets des modules 3 partout.

    J'avance un peu sur ma partie, centrales nucléaires en place, j'ai enfin assez d'énergie.

    Prochaine étape : Produire des fioles de science jaunes ...

    Et il y a du boulot avant d'y être, vu ce que ça demande.
    Ce qui est bien dans le jeu c'est les différentes phases psychologiques que tu éprouves.

    J'ai passé pas mal de temps à monter mon complexe de prod pour module niveau 3 avec les mines/fours/gares qui vont bien pour approvisionner l'ensemble.
    Genre je suis ultra fière de moi
    Je refait toutes mes défenses de colonie + main avec tourelles laser + roboport pour réparation.
    La confiance est à son plus haut.

    Puis je me décide de me lancer dans les fioles de sciences.
    Après de savant calculs l'objectif c'est 150 fioles/min, je fait tourner les calculateurs, il me faut 15k/min de plaque de cuivre Vu le bordel découragement total.
    Ma super installation minière va être trop faible pour supporter ça, mais totalement overkill si je ne m'en sert pas plus.

    Je met de coté l'appro en matière première et commence à batir mes usines.
    Je reprend totalement espoir: je colle un blueprint pour les processeur que je duplique, pareil pour les circuit rouge nécessaire aux modules de vitesses. Là je me dit que ça va passer les doigts dans le nez.
    Mais en faite je me rend compte que je dois dupliquer mon blue print de module vitesse deux fois, alors que j'ai plus trop de place.
    Je re-déprime

    Je rase mes défenses, je les refait plus loin,
    etc...

    Un vrai ascenseur émotionnel.

  19. #4339
    Citation Envoyé par Drlecteur Voir le message
    Y'avait pas une histoire que les modules 3 n’étaient pas rentable ? (consomme + a fabriquer que le gain si on joue moi

    Bon après, c'est le challenge qui est intéressant :D
    Bah oui les modules III ne sont utiles que pour les challenges du types X fioles / minutes. Sinon ils ne servent à rien.

    Mais oui, ils sont utiles Pour donner une idée, pour faire 1000 fioles violettes / minutes, il faut 28 usines niveau III avec 4 Modules de Vitesse III chacune...
    Sans les modules de vitesse, il faudrait donc 84 usines pour arriver au même taux de 1000 fioles / minutes
    C'est pas infaisable, mais ça rajoute d'autant plus de challenge niveau logistique (avec le nombre d'usine à alimenter, et la place que ça va prendre).
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  20. #4340
    Par contre dans le derricks c'est bien
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  21. #4341
    J'ai attaqué la mise en place de la partie "Fioles jaunes" de ma base et vu le nombre de circuits verts / rouges bleus requis, j'ai pris une énorme zone, histoire de pouvoir faire un design "scalable" pour monter en charge en rajoutant de l'usine et du four à fond.

    Ca risque de me prendre pas mal de temps de tout mettre en place.

    Ah et entre temps, j'ai mis en place une prod de carburant nucléaire pour les trains.

  22. #4342
    Ca y est tu commences le jeu quoi
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  23. #4343
    Il a bientôt fini le tutorial

  24. #4344
    Citation Envoyé par Juju251 Voir le message
    Ca risque de me prendre pas mal de temps de tout mettre en place.
    Du coup c'est le moment de mettre en place un réseau de robotports pour que ça se fasse tout seul
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  25. #4345
    Citation Envoyé par FMP-thE_mAd Voir le message
    Ca y est tu commences le jeu quoi
    Au bout de 120 heures, il serait temps.

    Citation Envoyé par Enyss Voir le message
    Il a bientôt fini le tutorial
    Il est long leur tuto.

    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Du coup c'est le moment de mettre en place un réseau de robotports pour que ça se fasse tout seul
    Il va falloir.

    Bon, j'ai terminé la mise en place des fioles jaunes et ça tourne.

  26. #4346
    Je suis assez fier de moi, je me suis fait un blueprint pour centrale nucléaire 2x3 qui doit me permettre de sortir 800MW, le tout en étant plus compact que mon design initial (et à l'arrache) en 2x2

  27. #4347
    Citation Envoyé par glupsglups Voir le message
    Je suis assez fier de moi, je me suis fait un blueprint pour centrale nucléaire 2x3 qui doit me permettre de sortir 800MW, le tout en étant plus compact que mon design initial (et à l'arrache) en 2x2
    C'est ma prochaine étape : Comment améliorer l'efficacité de mes centrales nucléaires.

  28. #4348
    Bon, changement de plan, n'ayant pas ma semaine de celibat, je serais pas dispo pour du multi cette semaine :snif:

  29. #4349
    Oh non j'ai rechuté

    Question con, ils vont la finir quand la partie tutoriel (j'suis con même dans anno je me sens obligé de faire les partie histoires inutile)

    Question secondaire plus gênante, j'ai 0 gisement d'uranium et pétrole sur ma carte de départ, les ressources sont invisibles avant de développer certaines technos maintenant ?
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  30. #4350
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Question secondaire plus gênante, j'ai 0 gisement d'uranium et pétrole sur ma carte de départ, les ressources sont invisibles avant de développer certaines technos maintenant ?
    Hum il ne me semble pas mais peut-être ?
    Ou alors elles sont plus loin (l'uranium peut-être assez éloigné. Le pétrole normalement tu as un gisement pas loin de ta zone de départ).
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

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