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  1. #3631
    Oh ben si c'est bon...

    fini le tuto et commencé la campagne.

    Bien sympa je galère déjà comme un con pour produire mes fioles de recherche...

    L'interface fleure un peu les années 90s quand meme.
    Dernière modification par Cedski ; 09/10/2018 à 09h42.

  2. #3632
    Elle va être refaite normalement mais oui, l'interface a son petit style rétro

    Cela dit le jeu est un tel gouffre de temps qu'on s'en fiche au bout d'1heure (et elle fait le job donc ça va).
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  3. #3633
    Raaa, voir le topic remonter va me faire replonger je le sens

    Il y a des mods sympa indispensable si on veut s'y remettre ?

  4. #3634
    Le mod Nolife est indispensable.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  5. #3635
    Le mod poulpe me paraît indispensable, lui aussi.

  6. #3636
    C'est chouette ce jeu, tu joues 5 minutes le matin puis il commence à faire noir dehors.

    Je suis en train de faire la campagne, je trouve qu'elle initie pas mal aux différents mécanismes de jeu. Pour ceux qui galèrent sur la campagne New Hope 3, avec l'impossibilité de construire une base correcte,
    Spoiler Alert!
    détruisez le premier nid, sauvegardez, puis faites le rush du deuxième nid en bagnole en passant par la gauche, à travers les deux petits étangs. Ctrl+Clic sur le vaisseau crashé en passant et hop, la mission est gagnée quelques secondes plus tard.


    Par contre je me souviens pas qu'ils aient signalé clairement les différents raccourcis qui sont quand même vachement utiles :
    - Alt pour voir quels trucs produisent quoi
    - Clic milieu pour verrouiller un objet sur sa barre
    - Ctrl + Clic gauche sans objet sur un bâtiment pour prendre un objet produit
    - Ctrl + Clic gauche avec objet pour y mettre cet objet
    - Shift + Clic sur la carte avec objet pour planifier les constructions
    - Shift + Clic droit sur un bâtiment pour copier une production, puis Shift + Clic gauche sur un autre du même type pour la "coller"

    Je dois en oublier, mais au début, faut en gros essayer toutes les combinaisons de touches partout pour voir ce que ça fait.

  7. #3637
    Tssss, vous êtes en forme de bon matin

  8. #3638
    Citation Envoyé par Vaatho Voir le message
    Je dois en oublier, mais au début, faut en gros essayer toutes les combinaisons de touches partout pour voir ce que ça fait.
    Non faut juste aller dans l'éditeur de configuration des touches et voir tous ce qui existe.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  9. #3639
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Non faut juste aller dans l'éditeur de configuration des touches et voir tous ce qui existe.
    Certes, mais c'est chiant.

  10. #3640
    Oausi surtout qu'à chaque passage tu note 3-4 nouveaux trucs à tester
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  11. #3641
    Bon j'ai fini la campagne (avec une usine absolument horrible pour la dernière mission) et vais me lancer dans le mode normal. Vous recommandez quelle configuration pour une première fois ?

  12. #3642
    Citation Envoyé par Vaatho Voir le message
    Bon j'ai fini la campagne (avec une usine absolument horrible pour la dernière mission) et vais me lancer dans le mode normal. Vous recommandez quelle configuration pour une première fois ?
    Je dirais tout en standard, à titre perso, pour une toute première partie bac à sable.


  13. #3643
    Ca depend vraiment de ce que tu cherches dans un jeu.

    Perso c'est monde des trains, gisement ENORME mais rare et très éparpillés, repop des autochtone (c'est pour le railgun) mais ils n"attaquent pas tant que je les agresse pas.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  14. #3644
    Idem, mais avec RSO
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  15. #3645
    RSO c'est un mode ?
    J'ai jamais touché aux mods
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  16. #3646
    Ressource Spawner Overhaul

    En fait il fait la même chose que le Train World, mais en mieux ^^ (nappes d'ore beaucoup plus espacées, notamment)
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  17. #3647
    Ce jeu peut boire votre vie avec une facilité. Moi ce qui me frustre le plus dans celui-ci c'est être incapable d'optimiser mes usines. Quand tu découvres le jeu, tu te dis : "Ok ma base va faire x sur x carrés". Au final ta base ressemble à rien et tu as du faire des trucs plutôt moche car tu connais pas la finalité de ta chaîne de production

    Mais sinon ce jeu est vraiment une réussite !

  18. #3648
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    RSO c'est un mode ?
    J'ai jamais touché aux mods
    passe me voir sur twitch a l'occas, je joue avec et tres souvent en ce moment sur factorio. ca te donnera une idée de rso. D'ailleurs "A CAUSE DE" FMP, j'utilise aussi farl qui va tres tres tres bien avec.
    ____Crameur du mois _____


  19. #3649
    Citation Envoyé par Saskia Voir le message
    Quand tu découvres le jeu, tu te dis : "Ok ma base va faire x sur x carrés". Au final ta base ressemble à rien et tu as du faire des trucs plutôt moche car tu connais pas la finalité de ta chaîne de production
    Pas grave va t'installer un peu plus loin pendant que la 1ere usine tourne, pour fonder une 2eme usine mieux optimisé.
    Puis entre temps t'aura trouver de nouvelle techno, donc ta 2eme sera pas fini que tu commenceras une 3eme.
    Etc Etc Etc

    Citation Envoyé par zguy02 Voir le message
    passe me voir sur twitch a l'occas, je joue avec et tres souvent en ce moment sur factorio. ca te donnera une idée de rso. D'ailleurs "A CAUSE DE" FMP, j'utilise aussi farl qui va tres tres tres bien avec.
    Twitch ? C'est un truc de video je crois, désolé je regarde pas les let's play je préfère jouer
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  20. #3650
    Citation Envoyé par Saskia Voir le message
    Ce jeu peut boire votre vie avec une facilité. Moi ce qui me frustre le plus dans celui-ci c'est être incapable d'optimiser mes usines. Quand tu découvres le jeu, tu te dis : "Ok ma base va faire x sur x carrés". Au final ta base ressemble à rien et tu as du faire des trucs plutôt moche car tu connais pas la finalité de ta chaîne de production
    C'est justement sa force, parce que c'est un défi de tout faire bien propre. Factorio est un jeu où on reconstruit sans arrêt ce qu'on a déjà fait, en se disant toujours "bon là je vais faire mieux".

    Citation Envoyé par zguy02 Voir le message
    passe me voir sur twitch a l'occas, je joue avec et tres souvent en ce moment sur factorio. ca te donnera une idée de rso. D'ailleurs "A CAUSE DE" FMP, j'utilise aussi farl qui va tres tres tres bien avec.

    FARL est vraiment très bon, et je ne comprends pas que l'équipe ne l'intègre pas au jeu. Ils ont déjà fait quelques ajouts venus des mod, alors pourquoi pas celui-là ?
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  21. #3651
    Mézofait, elle sort quand la finale au... final ? Parce que ça doit faire plus d'un an qu'on entend "la final sort bientôt !" et que je refrène d'y jouer en attendant que ça sorte, mais je commence à trouver le temps long

    Et Satisfactory c'est pas tout à fait pareil
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  22. #3652
    C'est de toute évidence encore long.
    Ils ont exprimé l'envie de clean tout leur travail, de corriger tout les bugs, de refaire une grande partie de leur texte et donc de la trad, de créer un tutoriel entier, etc...

    On ne sait pas où ils en sont de leur travail, mais ils sont vraiment pointilleux sur ce qu'ils veulent appeler la version 1.0

    Un poste communautaire (non officiel): https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=61864

  23. #3653
    OK, je crois que je vais relancer le truc avant alors

    Quelqu'un connait un moyen d'avoir des journées de 48h ?
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  24. #3654
    Tu loues un Concorde et tu suis le Soleil pour qu'il ne se couche pour toi qu'après un tour du monde, après 48h.
    Par contre, ça risque de ne pas être top pour tes autre obligations (mais que valent-elles face à Factorio ?).

  25. #3655
    Ah ben quand même, faut bien bosser pour payer les factures d'électricité qui servent à faire tourner le PC qui fait tourner Factorio

    Tout le reste est accessoire
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  26. #3656
    Ils avaient pas dit qu'ils voulaient sortir la 1.0 en décembre ? J'en étais resté là moi. Mais effectivement vu qu'ils sont encore en train de peaufiner plein de trucs, ça parait pas très réaliste.
    Cela dit, j'espère qu'ils vont se décider à la sortir bientôt, j'ai peur qu'ils se fassent griller par Satisfactory, et Anno 1800 ensuite. La fenêtre de tir va être serrée.

    De plus, je sais pas trop s'ils peuvent conquérir un nouveau public. Le jeu a une grande notoriété parmi les fans de jeux de gestions ; mais ces gens-là ont déjà Factorio !

    Bref, j'avoue que je crains un peu que la sortie de la 1.0 passe un peu inaperçue.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  27. #3657
    comme celle de rimworld peut etre.

    c'est bizarre que la sortie d'un jeu soit quand tout le monde l'a écumé jusqu'a plus soif. Ca fait un peu sortie inversé par rapport à ya une dizaine d'année voir plus loin .(jparle des bons jeux, un ! pas des bouzes sans noms qui sortent parceque les mecs sont partis pompé du pognon ailleurs sans finir leur première étron).
    ____Crameur du mois _____


  28. #3658
    Je pense que, contrairement à ce qu'on pourrait penser, Factorio obtient encore de nombreux joueurs.
    D'ailleurs, ce n'est pas pour rien que le gros chantiers de cette 1.0 est une refonte totale de la "campagne" tutoriel, du "first contact" et de tout ce qui a trait aux debutants de Factorio

    Je serai curieux de voir l'approx de la courbe de SteamSpy (mais pas assez pour mettre 10$ )

  29. #3659
    Citation Envoyé par zguy02 Voir le message
    comme celle de rimworld peut etre.

    c'est bizarre que la sortie d'un jeu soit quand tout le monde l'a écumé jusqu'a plus soif. Ca fait un peu sortie inversé par rapport à ya une dizaine d'année voir plus loin .(jparle des bons jeux, un ! pas des bouzes sans noms qui sortent parceque les mecs sont partis pompé du pognon ailleurs sans finir leur première étron).
    C'est le deuxième effet KissKool des early access. Quand le jeu sort, les plus gros fans qui l'ont acheté dès le début (ou depuis une MàJ significative passée) y ont déjà passé un nombre d'heures ahurissant, et plus on se rapproche de la finale, moins il y a de nouveautés poussant à relancer le jeu. Et comme il y a moins à en dire, le jeu est moins visible et attire moins de nouveaux joueurs.

    J'ai un peu l'impression que pour les longues Early Access comme ça, la vie du jeu EST son développement, et sa fin de vie le moment où il sort. Tu parles de Rimworld, mais j'ai aussi Prison Architect en tête, ou KSP.
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  30. #3660
    Ils avaient mis ds un FFF (ici : https://www.factorio.com/blog/post/fff-247 ) leur courbe de vente Steam de mars à juin, pour noter l'effet du changement de prix. Bon évidemment il n'y a pas d'unité sur le graphe donc on est réduits à supputer, mais néanmoins on peut dire que leur courbe de vente était stable à cette époque.. et qu'ils approchaient le 1,5M de copies vendues

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