Y a une astuce pour détruire les falaises rapidement, ça devient assez lourd à force
Certes, mais c'est absolument pas rapide, ça couvre une toute petite zone et faut le faire manuellement. Ca serait cool que les robots lâche les explosifs "au-dessus" de la falaise par exemple
Salut je viens de commencer à jouer à factorio, je viens de construire mon premier labo mais je n'arrive pas à accéder à la page recherche (en image jointe).
Une idée ?
Qu'est-ce que tu n'arrives pas à faire exactement ? Parce que là, tu es bien sur l'écran de recherche... Tu ne vois pas cet écran là ? Avec la touche de raccourci "T" ? Ou en cliquant sur l'icone en haut à droite ?
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Comment puis-je faire pour que mes plaques de cuivres soit sur les deux côtés du convoyeur (en bas de l'image) ?
Bienvenu dans le monde merveilleux des balancers.
Note que pour simplement remplir une belt sur les deux lanes un balancer simple dans ce genre suffit :
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Ca y est, tu as mis le doigt dans l'engrenage (heu... au sens propre ^^ ), tu es foutu
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Ouais c'est clair !
Dite moi il m'arrive un truc bizarre. Quand je me balade et que j'ai un objet dans la main prêt à poser il m'arrive très souvent de le faire "tomber".. c'est extrêmement relou. Surtout quand l'objet est difficile à faire..
Une idée ?
Soucis de configuration des touches ? Il me semble que ça m'est déjà arrivé, tu dois avoir la touche pour jeter un objet couplé avec une touche de déplacement.
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Oui, par défaut la touche Q est je crois attaché à l'action de lâche un objet.
Ok j'avais lâcher un objet sur Z. Et vu que j'avais changé les raccourcis de déplacement pour azerty... Oups. Merci !
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On peut se passer du tapis roulant parallèle (celui du milieu sur ton screenshot) avec ce schéma qui demande juste 3 tapis roulants de débordement et qui permet de passer à un certain endroit toute la production de droite vers la gauche :
(flemme de faire un screenshot, les ">" indiquent la direction des tapis roulants et les "." les espaces inutilisés)Code:. v . v v v v < > v . v . v
Il y a d'autres schémas qui font la même chose en fonction de l'espace disponible.
Ok merci.
J'ai regardé quelques vidéos de débutant et j'ai vu des design intéressant.
Notamment l'idée d'avoir une ligne principal avec votre acier et cuivre à dispo et bien rempli
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Dernière modification par DHP ; 25/06/2018 à 20h25.
C'est extrêmement stylé les répartiteur. C'est la base de l'usine en faite.
Dernière modification par DHP ; 26/06/2018 à 15h25.
Oui, et depuis qu'on peut régler les priorités en entrée et en sortie les splitters sont devenus un bonheur de surpuissance.
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Qu'elle solution auriez-vous pour accélérez mon arrivé de plaque de fer. (je voulais bloquer mes barres d'acier).
https://steamuserimages-a.akamaihd.n...nd-color=black
Edit: j'ai testé la bonne vieille technique de je déplace la moitié de mes usines pour mettre plus de robot et j'y suis arrivé.
Par contre ça m'intéresse si il y a des solutions pour diviser une belt avec deux matériaux en deux belt avec la séparation des matériaux.
Dernière modification par DHP ; 28/06/2018 à 08h06.
Plus de fours, donc plus de lignes qui arrivent
De toute façon les tapis roulant vont être saturés au bout d'un moment (40 objets / seconde max je crois pour les bleus).
Il faut donc faire plus de lignes parallèles qui arrivent directement aux usines.
Le plus simple ce sont des bras filtrants de chaque côté du tapis où se trouvent els 2 objets, qui ensuite déposent chacun sur le tapis dédié.Par contre ça m'intéresse si il y a des solutions pour diviser une belt avec deux matériaux en deux belt avec la séparation des matériaux.
Tu trouveras aussi des bricolages à partir de splitter, avec les filtres maintenant y a moyen de pas mal gérer.
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