Assassin's Creed : Pirates des Caraïbes !
Le perso a plutôt la classe, ça fait plaisir, espérons qu'il soit moins neuneu que Connor l'était parfois.
Assassin's Creed : Pirates des Caraïbes !
Le perso a plutôt la classe, ça fait plaisir, espérons qu'il soit moins neuneu que Connor l'était parfois.
C'te tête de con pour le perso.
Bon par contre, le trailer est classe et le changement d'ambiance est cool.
J'ai pas joué au 3 mais il parait que les passages en bateau étaient réussis quoique répétitifs, c'est l'occasion de parfaire ça et d'offrir des environnements variés et tropicaux.
Je vais garder un oeil attentif, avec un peu de chance ils prendront note des critiques faites au 3.
OMFG, il y aura des baleines/cachalots
Putain les screens pipotés quoi. Ils en ont pas marre de nous prendre pour des jambons chez Ubi ?
En cherchant un peu on trouve aussi ce trailer (de mauvaise qualité cette fois) :
Edward Kenway : Un pirate entraîné/élevé par les Assassins
Edward tire une de ces têtes à 33 secondes, c'est immonde
A la fin du trailer, on voit d'indiquer que le jeu sort sur : PS3/PS4, XBOX360/XBOXLIVE, WIIU,PC.
Donc la prochaine console de Microsoft s'appelle XBOXLIVE
Vous avez des infos fiables sur la disparition de Desmond des futurs épisodes?
Perso, j'y crois pas trop, je crois qu'on va se le coltiner un bon moment. A la fin du 3,Spoiler Alert!
Je vous parie que dans le 4, on repart avec Desmond qui est coincé dans l'animus car dans le coma ou un truc du genre.
Pas impossible, surtout que ce héros est toujours un ancêtre de Desmond.
DE CHELONIAN MOBILE
La preview de GK: http://www.gamekult.com/actu/assassi...s-A107710.html
Il a beau porter le chiffre IV, il reste quand même énormément lié au 3 (grand-père de Connor, se déroule dans le même siècle que le 3, recyclage des phases navales mais en plus approfondi), y a pas les évolutions franches qu'on a pu avoir entre le 1 et le 2 puis entre le 2 et le 3.
Bref à voir.
A mon avis, soit ce sera un autre descendant d'Edward Kennway qui jouera le rôle de moyen d'accès pour voir le passé(papa Desmond, un autre descendant qui n'est pas lié à la famille Miles, genre l'arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière cousin au deuxième degré), soit ce sont les infos, soit Desmond est coincéSpoiler Alert!Spoiler Alert!
EDIT : la preview de GK répond à la question : les données viennent d'Abstergo Entertainment, donc on devrait incarner un "joueur qui joue au jeu Blackflag", comme dans le III avec le multi.
Je sais pas si les Assassins seront du côté d'une des deux factions(anglais et espagnols), vu que dans els images on voit Edward trucidé de la Tunique Rouge et des mecs en uniforme blanc, que je suppose être des espagnols.
J'espère que le navire d'Edward ne sera pas trop overcheaté, dans le III dès le moment où tu achetait une des améliorations de coque et les boulets spéciaux il y avait plus rien qui représentait la moindre menace. Ah oui et je veux des champs de marins et de pirates, plein. Et une musique épique à la Pirate des Caraïbes!
Apparament, d'après ce qu'on lit un peu partout (Gamespot/jeuxvideo.com) le héros dans le présent serait un employé d'abstergo, travaillant pour la nouvelle société Abstergo Entertainement.
http://www.gamespot.com/features/wil...ourse-6404750/
En même temps on parle bien du nouveau AC nan? Le niveau 0 du challenge vidéoludique.
Ça sent le bon gros DLC à 70e tout ça. Dêja que le III c'était de loin un bon gros ratage... (du moins, c'était carrement mon ressenti une fois fini)
Faut pas venir cracher sur COD ensuite hein
Sinon y'a que moi que ça choque les preview genre jeuxvideo.com?
"Ololz c'est excellent mais on a pas vraiment vue de gameplay"... Hum.
L'aigreur ne serait pas la si les gars d'Ubisoft prenaient le temps de sortir de véritables suites plutôt que des add-ons.
Je vois que les gens aiment bien se déchainer sur Activision mais bon, faut pas oublier le reste non plus hein. Ça fait facile 4 ans le la licence AC est exploité à la manière d'un COD.
C'est surtout que les ambiances dans AC ça fait bien longtemps que j'arrive plus à les sentir. Y'a un coté froid et clinique, ça mélangé au scénario digne d'une web-séries depuis le second épisodes, le gameplay de plus en plus automatisé et les personnages vite oubliable...
Non vraiment, quand je lance une partie d'AC j'ai cette désagréable impression de jouer avec un gars qui me tient la main, impossible d'apprécier un jeu quand je n'ai pas la sensation de jouer.
Je sais je fais mon casse-couille et tout le monde s'en fou
Non je suis d'accord avec toi. J'ai adoré les premiers mais je suis effaré de voir ce que c'est devenu
Perso, j'ai bien aimé le trois. Je trouve que le nouveau système de déplacement a apporté un peu de fraîcheur. Il faut simplement prendre le jeu comme il vient en se laissant guider. Je comprends que certains n'apprécient pas ce côté extrêmement narratif qui laisse finalement peu de liberté.
Ca ressemble pas mal à un zelda finalement et pourtant moins de personnes feront la remarque à propos de celui-ci.
Pour revenir au 4, ils auraient pu lui filer une barbe au héros ou des cicatrices, un truc qui lui donne un côté un peu plus viril. Là, j'ai pas l'impression d'avoir affaire à un pirate mais à un héros de Heidi au beau milieu des alpages.
Barbe Noir est plus classe par contre.
Pas du tout d'accord pour le parallèle avec Zelda, pour moi ça n'a rien à voir. C'est même l'opposé j'ai envie de dire...
Zelda c'est un gameplay béton avec des trouvailles toute les 5 min alors qu'AC c'est un gameplay soporifique et de plus en plus assisté à chaque épisode. C'est vraiment ce qui m'a dégoûté dans le 3, si tu ne fais pas exactement ce qu'on prévu les devs tu te fais désynchroniser.
Et puis pour le "extrêmement narratif", j'ai envie de dire bof aussi, vu la qualité pitoyable de l'écriture.
Le gameplay de Zelda est bon mais la liberté offerte n'est pas beaucoup plus grande selon moi.
Je n'ai d'ailleurs pas dit que c'était bien écrit
Par contre, pour revenir au 4, j'aimerai avoir un héros plus charismatique, défaut que, pour le coup, je peux attribuer à tous les AC. Le personnage a beau avoir la classe à chaque fois, il manque de charisme, peut-être parce que les "cinématiques" sont souvent réalisées avec le moteur du jeu.
Dans un Zelda, pour contre-balancer le manque de liberté on a droit à pas mal de choses: gameplay extrêmement varié, un véritable challenge, une grosse durée de vie, un univers incroyable, un personnage principal charismatique, un scénario qui se laisse souvent suivre avec plaisir... AC III, lui, accumule toutes les tares possibles.
Enfin comme le dit pesos le parallèle entre Zelda et AC n'a pas lieu d'être.
Altair puait la classe quand même.
Ouais enfin, GTA c'est du temps réel... Soit les gars sont bon pour l'écriture/design des personnages soit ils le sont pas, les gars d'Ubisoft n'ont juste pas l'air d'être les plus doués dans ce domaine.
Oui et non.
A l'époque ça marquait c'est vrai, mais Ezio (et ses fanfreluche so' XIV) et Connor (et son physique de caisse en plus de sa façon de se mouvoir) l'enfonce à plate couture, surtout Ezio d'ailleurs qui en plus d'être un putain de poseur a un perso plutôt bien écris dans le temps.
Altair, après coup, on dirait quand même un barbapapa frimeur avec une ceinture rouge.
DE CHELONIAN MOBILE
Merci pour cette phrase cette phrase, ça m'a fait mon rire de la journée
J'ai hâte de voir à quoi va ressembler cet épisode 4 (navigation, exploration sous-marine (?) ), même si je suis étonné qu'Ubi aient osé ce qu'ils n'avaient jamais fait avant: revenir en arrière dans leurs chronologie.
Ce qui me plaisais à l'époque c'était surtout qu'Altair était un putain de personnage mysterieux. D'ailleur tout le premier jeu est comme ça, rien que l'ost était magnifique (le morceau Jerusalem...). C'est celui qui m'a le plus marqué.
Ezio est trop poseur pour moi et Connor est juste pas finis. Ok il est tout musclé mais c'est justement ce virage "tout en muscle" de la série que je regrette. Question de gouts ensuite.