La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Et là comme ça y a moyen de savoir de quoi ça parle exactement ? Parce que le puzzle jump EB, ça m'évoque pas grand chose.
Si ça veut dire celui de CBE, alors c'est une sacrée bonne nouvelle, ce puzzle jump est génial mais gâché par les simplets qui y viennent uniquement pour fairechier leur mondedu pvp.
Betaseries ║ Minecraft communauté CPC ║ GW2 : Insert Coinz & Légion du Roi Dément ║ En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.
Je ne comprends pas le but de retirer le contenu ajouté à part s'ils veulent nous le ressortir quand ils n'auront plus d'idées. Ils ont déjà fait ça sur gw1, c'était naze mais justifier par le fait qu'ils sortaient ce contenu exclusivement pendant les périodes de fêtes. Là c'est plus du tout le cas donc c'est juste nul.
Quand on fera le bilan de la première année de GW2 qu'est-ce qui en ressortira : amélioration de l'interface => RAS, du gameplay => chariots à flèche atomique, contenu => fractals, c'est tout...
Ooooh... Moi j'en retirerais que contrairement aux promesses, faut farmer pour être optimisé (farm de lauriers pour les élevés, farm de WXP, etc...)
Tu peux pas venir, dire "bonjour", et jouer avec des armes/armures level max. Et ça, ça, c'est... Aaaahhhh...
Pas de signature.
Heu ouais, faut pas non plus pousser mémé dans les orties : tu te pointes en full exo, c'est pas parce que le mec a de l'élevé en face qu'il va te poutrer comme si t'étais level 10.
Après, c'est sûr que si la communauté est aussi conne que ce qu'on a pu voir sur world of warcraft avec son "gearscore", là en effet ça risque de pas être drôle.
Mais "la communauté", c'est nous et ce qu'on souhaite en faire donc si on commence à faire nos connards élitiste, je pense qu'on va pas être d'accord .
Ça, c'est le gros échec des élevés. Paradoxalement, si les élevés ont été introduits, rendant faux la phrase "pas besoin de farmer pour s'équiper", c'est parce qu'ils ont été trop généreux sur la facilité de s'équiper avant (se mettre en full exotique coûte finalement très peu cher).
Bref, ils se sont foirés au lancement du jeu et, pour se rattraper, se sont foiré dans l'autre sens 3 mois après
Oui mais c'est pas ça le soucis : le soucis, c'est que la politique d'Anet, c'était "le meilleur stuff peut être récupéré sans farmer, la seule différence sera cosmétique". Ce qui est devenu faux avec l'introduction des objets élevés.
Bon, personnellement ça ne me dérange pas, un peu de progression verticale n'est pas dommageable je trouve. Je regrette juste que le choix soit limité (pour une amulette, il faut uniquement passer par les lauriers, par exemple), ce qui doit bien faire chier les joueurs RvR.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
J'irais même un peu plus loin que Maxi sur ce terrain Pure : j'ai survécu, au milieu du troupeau, avec 200 pvs, en continuant de leader malgré tout.
Peu importe que c'est un état de grâce assez fantastique où tu te dis que tu vas crever d'un instant à l'autre, je me dis après, avec du recul, que si j'avais eu ne serais-ce qu'une pièce moins "bonne", j'aurais été mort.
Ou que j'aurais peut-être été vivant dans d'autres circonstances, à pas grand-chose, si mon stuff était élevé.
Équipement max. Comme promis.
Après, je comprends ta vision des choses, et je sais raisonnablement que ça ne joue pas dans 99% des cas. Reste le 1%. Et ce qui pour moi est du coup une désillusion.
Pas de signature.
Si t'as survécu avec 200hp, c'est peut être que t'avais un mec spé support au cul qui te mettait constamment de la regen et du 33% de protection ou que tu étais dans un groupe de brutasse qui tapait plus fort que le groupe d'en face grâce au 25 stacks de pouvoir et le buff fureur.
Commencez pas à vous mettre des œillères sur le stuff parce que c'est -en général- comme ça que ça dérape.
Oui, WoW et son p*tain de Gearscore m'ont traumatisés.
Guild Wars 2 est encore loin de WoW et son gearscore, et j'espère qu'il le restera. J'approuve totalement le traumatisme du gearscore, comment ruiner un jeu tout simplement, combiné à la courbe de progression dégueulasse qui fait qu'un mec 90 explose un mec 89.
Je crois que tu vois pas la gueule qu'a une mêlée où les deux groupes antagonistes en sont réduit à si peu de vie & où ça se joue à si peu. Ça fait longtemps que les stacks de pouvoir sont plus là. Et la plupart du reste. Quand tu survis à si peu de pv, c'est surtout que t'arrives à éviter les AoE qui restent et que tu as refroidi les personnes qui te ciblaient spécifiquement. Puis ça arrive pas tous les 4 matins comme signalé.
Mais bref, comme tu n'as pas mon expérience de GW1 et que je n'ai pas ton expérience de WoW, on a deux mur qui se parle donc ça s'arrête là.
Et ainsi, ça change rien au fait que ma désillusion est très très forte - pas au point d'arrêter de jouer à un jeu par ailleurs sympa, certes. Peut-être que vous avez connu pire, moi non.
Pas de signature.
Au pire, tu vas en GvG et t'as plus de problème de stuff .
Par GvG, j'entends sPvP personnalisé .
Ouais, ils se sont un peu plantés avec les élevés.
Cela dit, ils ont quand même multiplié les façons d'en avoir et maintenant je sais plus quoi en faire.
Entre le compteur de lauriers qui monte, les anneaux qui s'entassent dans la banque et les soirées missions de guildes qui rapportent 5 reco/semaine (bientôt 7 si je dis pas de bêtises), y'a que les dos où c'est galère/cher.
Après je peux comprendre que ça soit plus chiant pour les joueurs RvR. Mais ça arrive, soyez patients.
Et sinon, j'attends toujours le respirateur aquatique exotique.
Envoyé par Anet
Ça sent le bon gros coup foireux où les mecs sont tellement pas sûr de leur coup qu'ils préfèrent prévenir en disant : "c'est normal si ça ressemble à rien" .
Super, encore une intrigue s'étalant sur plusieurs mois. J'aime tellement finir en une heure le contenu d'un patch, et attendre 30 jours la prochaine étape.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Moi çà me convient.
Je sens que ces prochains jours, on va revoir nos listes de sites à avoir sur gw2, pour trouvez ceux qui utilisent le plus intelligemment ces api.
Clairement.
Et ils ont aussi annoncé les changements pour le patch du 28 mai. Il y a pas mal de truc pour le McM.
juste un an de retard quoi
Pour les gens perdus
Pandouleuh (mumble) / panda avec pleins d'underscores (R6S) / https://www.twitch.tv/mrfatpanda44
Nouveaux Equipements Supérieurs et Infusions en McM
Vous pouvez désormais acheter des bagues et amulettes Supérieures et améliorez vos capacités McM grâce à six nouvelles Infusions qui octroient des bonus McM à votre personnage ! Il vous suffit pour cela de vous adresser aux nouveaux marchands de laurier présents sur chaque carte.
---------- Post added at 07h44 ---------- Previous post was at 07h43 ----------
Je savais pas que tu étais marseillais !
Pas mal les changements pour le WvW. Ça manquait de ne pas pouvoir faire sa journalière dans ce mode de jeu, et donc de ne pas pouvoir accéder à des élevés. Si je comprend bien, on aura donc maintenant le choix entre 3 quotidiennes (une par mode de jeu). Idéal.
Et un donjon d'Histoire !!!
Et des API !!!!!
J'ai vu ce lien sur Reddit : http://v2.gw2stuff.com/events/vizunah-square
Mais du boulot je ne vois pas si ça marche
Par contre, les timers des events sont directement intégrés à la page concernée du wiki
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Ça marche très bien (à terme je pense que ça pourrait être vraiment plus complet avec la liste de TOUS les events).
Grosse update aussi du côté des scores WvW : http://mos.millenium.org/matchups
Peut être que Pandoule aka Traitre va travailler sur un truc pour le site Grand Cross ...
Pour le moment cette release d'APIs est la meilleure chose qui soit arrivé depuis Noël je dirais ... et ça aurait dû être fait avec la sortie du jeu. Mais ne nous plaignons pas, et profitons !
Apparemment, en prime du contenu provisoire lié à ce patch, la première semaine de juin devrait nous amener du contenu permanent comprenant au moins un boss nécessitant pas mal de coordination (plus dur que la normale), et offrant de très bonnes récompenses.
Aucune source vraiment fiable néanmoins, ça vient de divers échanges avec les devs, donc je met ça ici plutôt que sur le topic des infos.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Ca manquait effectivement mais maintenant je me demande ce que je faisais quotidiennement en RvR ? Surement un world boss puisque qu'on me récompensait d'un coffre.
Oh oui, c'est un super patch, avec une annonce très claire et des éléments importants enfin intégrés, je suis joie, c'est génial !
Monde de merde ...
« Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »