Mettez leur une robe et ça finira à la derviche, je vous dis !
Mettez leur une robe et ça finira à la derviche, je vous dis !
Je repost ici
Bonne nouvelle, ajout de la possibilité de changer les stats des armures ascended
"To more directly answer some of your point….We are adding a system that lets you change the stats for your ascended gear next Tuesday – which will cost a combination of 10 spirit shards, piece you don’t want anymore, 5 ectos, and an exotic insignia of the stats you want to convert to. Legendary Gear will remain the gear that can freely change stats any time.
-CJ"
https://forum-en.guildwars2.com/foru...st#post5173842
Edit: Ca marchera pour les armes aussi, par contre on perd les runes, inscriptions et infusions
Bon bah ça n'aura pas tardé : Nerf du Heal de zone de l'envoûteur et augmentation des points de vie des WB. Prédictible
MAJ du 26/06
Bug Fixes:
World Bosses
Karka Queen: The Armored effect will also decrease condition damage per stack as well as physical damage.
The following world bosses have had their health doubled and can now be critically hit:
- Great Jungle Wurm
- Fire Elemental
- Shadow Behemoth
- Tequatl the Sunless
- Claw of Jormag
- Amber Great Jungle Wurm
- Crimson Great Jungle Wurm
- Cobalt Great Jungle Wurm
- The Shatterer
- Inquest Golem Mark II
Professions
Mesmer
- Healing Prism: Increased the base healing by 200%. Added a 10-second internal cooldown.
Ranger
- Clarion Bond: Added a 30-second recharge to the skill Call of the Wild, which is triggered by this trait.
"Can be critically hit"
Dernière modification par purEcontact ; 27/06/2015 à 16h25.
Je joue pas ingé moi.
et asura en plus.
Houla; le changement des fractales j'éxulte.
Un monsieur sur reddit qui résume assez bien mon appréhension quant au nouveau système de récompenses fractales.
Jusqu'à présent, je m'étais fais à l'idée que la RNG en fractale était relativement bonne suite au patch de fin juin (sephil peut en témoigner ces derniers jours).
Cependant, le nouveau système va introduire une boite à la fin de chaque fractale (fractal encryption).
Là où le bât blesse, c'est que cette nouvelle boite nécessite une clé pour être ouverte et avoir accès aux récompenses.
Ça ne vous rappel pas un autre type de boîte qui demande des clés ?
Le fait de recycler les anneaux va permettre d'obtenir une (nouvelle) matière noire.
Ce nouveau composant permettra à la fois de créer le nouveau dos fractal (légendaire) mais il pourra aussi être échangé contre ces fameuses clés.
A la limite, au taux de drop actuel des anneaux (on est plusieurs à en avoir benné au moins 50), on peut se dire que ce n'est pas si grave.
Hors, avec le nouveau système, on aura que 3 daily donc 3 chances par jour d'avoir un anneau (1-20 / 21-50 / 51-100).
Qui dit chance, dit évidemment RNG et malchance donc vous pouvez déjà vous attendre à entendre râler les joueurs sur le fait qu'ils n'aient même pas eu d'anneau à la fin (alors qu'on en était au point de se dire "ah cool, au moins, j'ai pas d'anneau).
Bref, on a pas encore de date de sortie mais comme j'ai pas mal d'appréhension sur les modifications à venir, je vais continuer à faire mes fractales 40+50 daily et surement reprendre les 20+30.
Edit en me relisant :
Par contre, notez que je gueule pas au scandale, "c'est de la merde" ou autre, hein.
Je trouve très appréciable le fait qu'ils ne laissent pas tomber les fractales comme ils l'ont fait pour les donjons, j'ai juste un peu peur qu'ils rendent un type de donjon que j'ai fini par trouver intéressant en une n-ième course après la RNG ou un farm casualisé à coup de daily et autres diminushing returns.
Dernière modification par purEcontact ; 31/07/2015 à 06h59.
De ce que je comprends, on aura bien plus de pristine relics par contre.
Si tu peux compenser l'absence de drop d'anneau par une 20aine de pristine par jour, au final t'es probablement gagnant.
(Sauf s'ils mettent des trucs plus intéressants que les anneaux en achat via pristine relics.)
Wait & see. Pour ma part j'ai bon espoir que les rewards soient intéressantes. Mais comme beaucoup de blogposts sur l'extension, ils en ont soit trop dit, soit pas assez.
Dans celui-là y avait une tonne de nouvelles infos à digérer, mais c'est pas assez clair et l'auteur a déjà dû clarifier plusieurs points sur les forums (ce qui est très bien, mais frustrant pour les gens qui ne lisent QUE les blogposts et doivent se donner des migraines à essayer d'interpréter des concepts vaguement évoqués).
J'y suis retourné (avec leybi parce que je galérais comme un con pour faire les 3 follets tout seul) et je peux donc confirmer que le moussu reset après un temps passé sans attaquer.
week end beta du 4 au 7 septembre : "Vous pourrez également vous essayer aux nouvelles spécialisations d’élite, que ce soit le chronomancien, le draconnier, le faucheur ou le cataclyste, ainsi que les dernières spécialisations d’élite annoncées : le berserker, le héraut, et même la spécialisation du voleur".
Pitin toutes les spécialisations sauf pour mon main le ranger !
Et encore un week end où je ne sais pas dispo du tout
Quelqu'un sur reddit affirme qu'il est toujours faisable sous l'eau, j'ai essayé 5 fois, il a reset 5 fois, vous pensez que le mec me troll ?
Je sais pas où tu as posté sur reddit, mais la recherche de mossman, swamp, ou fractals ne retourne pas ton thread.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/...6_patch_notes/
le message de pure est en commentaire
Bon, bah fausse joie pour papry, on peut toujours le faire sous l'eau, il est juste plus chiant à pull.
Mais arrêtez de faire des bétas les WE où je ne suis pas chez moi screugneugneu
Betaseries ║ Minecraft communauté CPC ║ GW2 : Insert Coinz & Légion du Roi Dément ║ En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.
Je viens de déménager... putain de b*rdel de b*te de Free active toi pour me laisser jouer ce weekend !
B.net : Polga#2254