Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 6 sur 103 PremièrePremière 12345678910111213141656 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 151 à 180 sur 3061
  1. #151
    Je trouve aussi la modification pour les world boss bienvenue surtout car ça permettra sans doute de réduire un tit peu le nombre de joueurs dessus et de moins se retrouver en débordement (même si parfois c'était plutôt chouette le débordement vu que le world boss y poppait plus tôt).

  2. #152
    Je vais pouvoir tenter le succès "broiement" du destructeur s'il y a moins de monde.

  3. #153
    Ohhh, je ne vais plus pouvoir équiper ma lvl 52 avec du jaune ?
    Et oui, j'ai qu'un lvl 80 (donc qu'ils limitent, je m'en fiche moyen *mode égoïste, on*).
    Et du coup, on lootera DEUX coffres par boss ?

  4. #154
    Je pense juste qu'au lieu d'aller chercher un gros coffre, il apparaitra comme un coffre journalier.
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  5. #155
    Moi j'ai compris qu'il y'aura toujours le gros coffre (mais sans jaune ou alors faible chance comme avant enfin je spécule là) ET si c'est la 1ere fois de la journée qu'on fait tomber le boss un coffre façon daily (en bas à droite de l'écran et avec un jaune (voire exo façon le coffre des events de guilde)).

  6. #156
    Citation Envoyé par Arkane Derian Voir le message
    Mise à jour de la page de l'update du 26 mars

    Dans les nouveautés :

    - description un peu plus détaillée de ce qui nous attend pour le Living Story

    - premier screenshot des récompenses que l'on pourra obtenir avec les nouveaux rangs McM

    - Mise en place du site avec les classements (PvP, McM et points de succès), mais pas dispo le 26 même (il faudra attendre jusqu'à une semaine que les infos récoltées soient suffisamment fiables)

    - Ajout de nouvelles cibles potentielles pour la mission de guilde de chasseur de prime

    Comme d'hab, pour en discuter, rendez vous dans le topic cité par Nessou juste au dessus de ce message
    3 cibles de plus ? C'est déjà compliqué de scouter, ça va commencer à devenir vraiment tendu pour les plus petites guildes.

    Et sympa l'augmentation de ravito avec les rangs RvR :

  7. #157
    Contenu PvE : de la Living Story (vu ce que ça a donné pour l'instant, je m'attends pas à grand chose), et 3 cibles de guilde.

    Wahou, heureusement qu'ils avaient promis "l'équivalent du contenu d'une extension"...
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  8. #158
    Non mais si tu crois encore aux promesses d'Anet...
    :Vaaahn:
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

  9. #159
    January and February are actually are biggest updates to date. [...] These two months combined are basically an expansion’s worth of content for free.
    J'espère que le jour où ils sortiront une expansion payante, y'aura plus dedans que des missions de guilde, une map sPvP, et 3h de quêtes répétitives.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  10. #160
    2 nouvelles instances pour l'histoire vivante ? Genre des vrais donjons ?

    Et ça c'est juste HO-RI-BLEU !
    Réduction de Célérité de 100 % de la vitesse d’attaque à 50 %.
    Mon cachet de rage et mon envout, nerfés.

    Bon au final ça a l'air d'une belle maj, mais elle vaut pas une extension.

  11. #161
    Citation Envoyé par Guitou Voir le message
    Mon cachet de rage et mon envout, nerfés.
    A noter que la durée, elle, est augmentée, à voir de combien de temps.

  12. #162
    Trop peu, à chaque fois. C'est un nerf global.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  13. #163
    Et c'est très bien comme ça ! (surtout pour les professions n'ayant aucun accès à ce genre de boon)
    Si en plus ça peut réduire le nombre de groupes zerk qui bouclent CoF ...
    Érys

  14. #164
    La durée de Quickening Zephyr pour les Rôdeurs passe de 4s à 5s, mais la durée de Time Warp n'a pas l'air modifiée.

    Ceci dit, étant envout spécialisé dans l'oubli de Time Warp, je ne crois pas que ce nerf sera un gros handicap au final (fort heureusement, il arrive après le nerf de Simin).
    Insert CoinZ - Tynril.8936 - Cærh - Human Mesmer - Flow Meiho - Asura Elementalist - Frann - Sylvari Ranger

  15. #165
    Oui pour l'envout en lui même le nerf est pas énorme mais c'était quand même un excellent skill pour un groupe sur un boss.
    C'est dommage.

    Par contre le nerf du cachet de rage, c'est vraiment dommage. Lancer 100 lâmes avec mon guerrier sous mon propre buff c'était un bon moment.

  16. #166
    Citation Envoyé par Tygra Voir le message
    Et c'est très bien comme ça ! (surtout pour les professions n'ayant aucun accès à ce genre de boon)
    Si en plus ça peut réduire le nombre de groupes zerk qui bouclent CoF ...
    Ça le réduira pas du tout !

  17. #167
    Oui, au pire les "groupes opti" se feront à 5 guerriers au lieu de 4 + 1 envout.

  18. #168
    Citation Envoyé par Guitou Voir le message
    2 nouvelles instances pour l'histoire vivante ? Genre des vrais donjons ?
    Ils appellent pas ça "donjon", donc à mon avis faut pas trop rêver.

    EDIT : je viens d'en faire une et... c'est de la merde.

    Galerie des nouvelles armes sur Dulfy (uniquement récupérables via un token obtenu dans les coffres du lion noir, et lié au compte)
    Dernière modification par Maximelene ; 26/03/2013 à 19h20.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  19. #169
    Il n'y a pas tout dans le patch note je crois, par exemple le skill "garde " du rodeur permet de rendre son pet furtif 10 secondes.

    Sinon cette maj à l'air de modifications ou d'ajouts de bouts d'ficelle. Pas de gros nonos à ronger.

  20. #170
    A propos du sPvP (suppression des tournois à 8 équipes) :

    Ça ne m'étonne pas du tout, les équipes organisées ont toutes désertées le jeu à cause des promesses non tenues et du brassage de vent d'ArenaNet sur "GW2 dans l'E-Sport". Gw2 n'est décidément pas un jeu E-Sport/PvP. Il y a juste le WvWvW qui vaut le coup pour l'ambiance, les trolls et toutes ses aventures.

  21. #171
    On en parlait justement hier en faisant un peu de sPvP, du fait que ce mode de jeu était mort-né. Dès le début, les équipes organisées ont vite déserté le jeu puisque le mode était minable. Du coup, c'est trop tard, il est mort, le sPvP n'est presque plus fréquenté que par des casuals (j'en suis moi-même un ).

    Du coup, GW1 était un jeu PvP (beaucoup, pas uniquement), GW2 est un jeu PvE/WvW. Et en conséquence, faut plus vraiment trop attendre du sPvP, surtout au niveau des mises à jour. Le système sera "polishé" de temps en temps, on verra de nouvelles maps, mais le côté e-sport est définitivement mort, donc ça n'ira pas plus loin.

    Bien dommage...
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  22. #172
    Je serai pas aussi categorique. Cependant les choses sont bien mal parti..
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Tu joues mieux Evil ryu que Sakonoko.

  23. #173
    Ce jeu est un échec.

  24. #174
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Trois nouveaux objets dans la boutique aux gemmes :

    Deux kits de teintures Flame & Frost, à 125 gemmes l'unité ou 500 les 5, vous donnant une teinture parmi une liste de 25, dont 6 exclusives par pack (soit 12 au total). Les codes de ces 12 teintures peuvent être trouvés ici.

    Une pioche de l'Alliance de la Fusion, pour 800 gemmes, équivalant à une pioche en Orichalque, mais avec un nombre d'utilisations illimité, et avec une animation de lave lorsque vous piochez. Notez qu'elle est indiquée comme étant dans la boutique pour une durée limitée.

    Une pioche illimité vous entendez !!!! Quelqu'un sait si elle est liée à l’âme du premier perso qui l'utilise, ou si elle reste liée au compte comme tout les outils??
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  25. #175
    Liée à l'âme du premier personnage qui l'utilise
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  26. #176
    Et le prix des gemmes qui monte, qui monte, qui monte ...
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  27. #177
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Liée à l'âme du premier personnage qui l'utilise
    Arf dommage

    Citation Envoyé par Bartinoob Voir le message
    Et le prix des gemmes qui monte, qui monte, qui monte ...
    Eh bah ouai, comme a chaque fois.
    La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!

  28. #178
    Au prix actuelle des gemmes (20Po environ pour 800 gemmes), la pioche infinie est l'équivalent à l'achat de 500 set pioches en orichalques soit ~50'000 coup de pioches.

    Par contre les nouvelles teintures, vais encore me ruiner avec

  29. #179
    Citation Envoyé par Wizi Voir le message
    Au prix actuelle des gemmes (20Po environ pour 800 gemmes), la pioche infinie est l'équivalent à l'achat de 500 set pioches en orichalques soit ~50'000 coup de pioches.

    Par contre les nouvelles teintures, vais encore me ruiner avec
    Sans oublier qu'on peut se procurer ces pioches contre du karma également. Vraiment pas rentable donc

  30. #180
    Oh bordayl, une pioche illimité
    1 po pour 37 gemmes, ça n'a pas si augmenté que ça !
    C'est tentant... Vraiment
    C'est... Une offre limité. Ok, adieu po !
    <-- Cliquez, essayez. ¯\_(ツ)_/¯.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •