Tiens, apparition de la "Forge mystique mobile du consortium" pour 50 gemmes et de l'"Atelier d'artisan mobile du consortium" pour 100 gemmes.
Mouais...
Non, je ne le suis pas du tout. On intègre de l'élevé spécifique payé avec des lauriers - lolilol, on patch l'xpm ce qui n'est que justice mais insuffisant, on patch le ladder lorsque l'on se rend compte que l'on a fait de la merde et que Vizuh l'a verrouillé, on ajoute de nouvelles capacités à farmer et mal branlées, point final.
Ce n'est pas parce qu'ils divisent ca en douze catégories et laissent des descriptions absconses que cela devient un patch important.
---------- Post added at 13h35 ---------- Previous post was at 13h33 ----------
Ahah, l'intérêt de la forge à la garnison en RvR devient tout à coup limité ...
« Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »
Betaseries ║ Minecraft communauté CPC ║ GW2 : Insert Coinz & Légion du Roi Dément ║ En ville, on se méfie depuis que le zoo a relâché des fauves pour bonne conduite.
Toute les infos sur la guilde Canard CPC GuildWars2
Compte ID: Jingliat.9814 Battletag: Jingliat#1344
Il n'est pas dit que les objets s'achèteront uniquement en lauriers. Il existe déjà plusieurs objets achetés en "double monnaie", rien ne dit que ceux-ci ne demanderont pas des lauriers et des insignes.
D'un autre côté, les insignes servent pour les armures, ce n'est pas la politique d'Anet de rendre tout accessible avec une monnaie unique (et je trouve ça bien). Ils permettent d'en obtenir une autre en McM, il est fort probable que vous ayiez à l'utiliser, tout comme les joueurs PvE ont du faire, alors qu'ils stockaient déjà 50 autres tokens en banque, et donc que vous ayiez à faire vos quotidiennes pour obtenir vos objets roses.
Je plain les pauvres, en effet, surtout quand on voit que les infusions ne coûtent pas la moindre pièce de cuivre
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Tu as loupé le fait que le terme "pauvre" concerne normalement les pièces d'or, pas les lauriers
Tu as aussi, sans doute, loupé le fait que ce soit probablement volontaire. Après tout, c'est le but des quotidiennes de nous faire jouer régulièrement, et c'est le but des lauriers et des récompenses liées de nous donenr envie de faire les quotidiennes.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
They use infusion slots from normal ascended gear, you’re good!
Also they will cost a combination of both laurels and badges (at a discounted laurel cost) but we’re also adding more WvW achievements to the achievement categories to make it easier for WvW players to earn their laurels doing nothing but WvW.https://forum-en.guildwars2.com/foru...st#post2063360Ascended items and infusions both will cost a less than normal amount of laurels, and a badge cost as well. (Ascended accessories will remain laurels + ecto, but with new WvW rank reward chests you’re going to be getting a lot more Ecto!)
C'était un raccourcis, Vizuh a aidé à montrer que leur nouveau classement elo était merdique en donnant envie à Déso et à Sfr de changer de tiers. Pour se faire rétrograder il faut se lever tôt et y mettre du sien, vraiment.
T'as du oublier de réfléchir, c'est toi même qui parle de monnaies et pour une fois je suis d'accord.
Sinon je ne vois pas bien la révolution là dedans, la quotidienne se fait déjà sans réfléchir en RvR en une soirée de raid et les stats seront les mêmes. En clair ils nous permettent d'utiliser quelques badges pour se le payer, ca suit le mouvement sur les armures mais c'est seulement de l'équilibrage sur les tokens.
« Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »
C'est surtout parce qu'ils ont voulu descendre en même temps.
Et c'est surtout les migrations massives de grosses guildes dès que le vent tourne qui fout en l'air le système.
Remarque le problème n'est pas unique à la D1 européenne, il y a d'autres tiers qui sont complètement bloqués.
Ce n'est pas vrai ça.
En régle générale, y a besoin de faire 1 ou 2 succès de plus. Donc imaginons que tu veuilles ta quotidiennes en commençant à 21h, bah, faut soit avoir fait 1-2 succès avant de rentrer en McM (t'as pas forcément le temps) soit déco 20min avant ta véritable fin de session pour faire les 1-2 succès qui manque, et cela avant 1h.
Bref, l'un dans l'autre, c'est une évolution que j'accueille les bras grand ouverts (non je ne mine pas en RvR )
Pas de signature.
Ben voila aussi.
Et très sincèrement cela fait un moment que je n'ai pas eu à sortir pour finir mes journalières. Je ne joue plus énormément et ce pourrait en partie être une question de chance mais une bonne part des choix disponibles sont déjà réalisables en RvR. Quelques options supplémentaires apporteront un peu de diversité mais quand je vois Maxi qui parle au départ d'enfin pouvoir faire sa quotidienne en RvR je suis surpris.
Tout à fait et c'est bien signe que le contexte de la D1 n'a rien à voir, ce n'est que particulièrement risible dans ce cas. Ils ont voulu stabiliser un ladder qui bien qu'un peu trop volatil état aussi sympathique et permettait d'affronter régulièrement de nouveaux adversaires. Ils en ont fait un truc gravé dans le marbre et aussi fun qu'un enterrement.
Dernière modification par silence ; 22/05/2013 à 10h56.
« Le rossignol mélodieux cède la place au sombre corbeau, présage inéluctable de la chute d'une humanité décadente. »
L'API, c'est quand même vraiment cool. Déjà en l'état, mais surtout pour la promesse de choses à venir. On constate que leur système est capable de récupérer en temps réel des informations "profondes" sur l'état de chaque serveur (avec l'API sur les events). Je trouve qu'il y a beaucoup de potentiel !
Insert CoinZ - Tynril.8936 - Cærh - Human Mesmer - Flow Meiho - Asura Elementalist - Frann - Sylvari Ranger
Pour en revenir à l'histoire vivante : 6 mois d'histoire vivante avais était annoncé. Selon vous que vas nous sortir Arena Net pour nous faire patienter une fois celle ci terminé ? Si je ne me trompe pas flamme et froid on durée 4 mois, nous en somme donc au 5 mois. La fin est proche.
La vidéo concernait l'histoire vivante, et le mec disait "on a prévu un an à l'avance". De là à se dire qu'il parle d'un an d'histoire vivante, il n'y a qu'un pas.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
pour rebondir sur les 2 lignes de background du perso, je trouve que c'est largement suffisant, chier de la ligne de background pour le plaisir ça le rend pas meilleur. Et perso je trouve que tout cela est bien à la hauteur du reste du bg du jeu, ou d'un jeu video lambda.
si vous voulez du reve, vibrer sur une histoire, vous etes pas sur le bon jeu.
PvP Forum : Grade Gandhi Civ V
C'est bien ça le soucis
Pour rappel, Guild Wars 2 a notamment été vendu comme offrant une histoire personnelle prenante. C'est aussi comme ça qu'on nous a présenté l'histoire vivante. Je trouve donc ton "axe de défense" un peu déplacé : nos reproches sont tout à fait justifiés.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Ben je pleure un peu.
Comment dire ...
Le jeu est super mais ils nous ont vendu une dizaine d'auteurs de romans de fantaisie and co qui travaillait sur l'écriture de l'histoire, des scripts, des quêtes, ect ...
Et je n'arrive toujours pas à déterminer si c'était un fake ou s'ils ont balancé toutes les idées à la moulinette.
A mon avis c'est juste que comme d'habitude le background est superficiel, pas vraiment qu'il n'éxiste pas.
Personnellement j’attends le MMO ou la notion de niveau n’existera pas et ou le réalisme sera la règle d'or (en acceptant l'univers hein, ON ME TROLLERA PAS).
Pour le moment j’attends TESO et Camelott unchained pour ça. J'ai pris GW2 pour avoir un bon jeu sans prise de tête le temps de trouver le MMO de mes rêve (qui lui DOIT être prise de tête mais dans le bon sens du terme).
Mais ! Mais !
Tu ne peux pas dire que le background de Guild Wars est superficiel.
Tu ne peux pas.
C'est pas bien de profiter que je sois malade pour me vanner, vil petit nouveau !