Ah bon ?
Ce qui est demandé par la communauté pour ce nouvel opus, c'est justement qu'en multi on puisse jouer ses combats tactiques manuellement (si on le souhaite) sans que cela bloque les autres joueurs et ne les condamne à observer...
Ah bon ?
Ce qui est demandé par la communauté pour ce nouvel opus, c'est justement qu'en multi on puisse jouer ses combats tactiques manuellement (si on le souhaite) sans que cela bloque les autres joueurs et ne les condamne à observer...
Y a un comparatif des changements en races et leurs unités du 1 à Shadow Magic ? Histoire que je puisse voir ce qui changera par rapport au seul opus que je connais, le 1. Bref pour savoir si les morts vivants et les sorts de Terre et Cosmos sont toujours aussi OP
Tu peux aller jeter un oeil sur http://aow2.heavengames.com/ pour trouver un recap des races et des unités de Shadow Magic. Tu y trouves aussi une section qui analyse les forces et faiblesses des différentes races.
Pour celle du 1, tu as l'autre site équivalent : http://aow.heavengames.com/.
Tiens, à ce propos et à tout hasard, Age of Wonders : Shadow magic est à 4,50€ sur Gamersgate
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
C'est Notch le dev de Minecraft qui a lourdement financé le jeu
Ce mec est une vrai bénédiction pour les joueurs pc, j'ai rarement aussi bien claqué 10 € qu'en achetant Minecraft.
Considérer que mes 10€ de minecraft sont utilisés pour développer AoW3 me fait tout chaud. Je me sens bien.
http://www.ageofwonders.com/aow3live...r-undead-race/
Cadeau Le Biclarel.
En revanche ça risque d'être un DLC, et je suis pas bien sur de voir ce que concretement ça donnera...
Je ne connais pas impulse, mais il est aussi au même prix sur gog.
J'ai toujours la vieille boîte avec le manuel papier. J'avais abandonné la campagne sur la première mission avec les Syrons. Il y a une astuce où je suis juste mauvais ?
En plus, première mission avec cette race, pas question d'utiliser ma "stratégie" préférée (2-3 heat from hell en début de bataille )
Je suppose que tu parles de la première mission avec Meandor, où tu commences sans ville, sans héros, sans rien... ?
Celle où tu dois rallier les Syrons à ta cause, mais entre eux et toi, le seul passage c'est par l'Ombremonde qui est littéralement infesté de hordes démoniaques...
Elle est souvent considérée comme une des plus difficiles de la campagne car dirigiste et surnombre des ennemis, mais il existe pourtant une stratégie simple... pas très glorieuse (faut pas s'attendre à dominer l'ensemble des trois plans) mais efficace :
Spoiler Alert!
Bref, c'est pas si difficile que cela
Waw.
Ta description a l'air de correspondre à la mission, mais c'est pas avec Meandor, c'est le mage Syron juste après. J'allais sous terre où il y a quelques villes avec nains et humains et résistais un moment avant de me faire submerger sous le nombre.
Je vais essayer d'appliquer ta stratégie en restant à la surface. Un grand merci.
aggelon, j'ai regardé, en fait c'est la première mission avec Oneron, Le col oriental. Mes dernières sauvegardes datent de 2011 - et les plus anciennes de 2006. Comme quoi je prends mon temps pour la faire cette campagne.
Bon, je finis la partie de Dominions 3 en cours et j'essaye de m'y remettre.
Je ne m'en souviens plus dans les détails, mais je crois me souvenir que la stratégie est la même : s'installer, se développer puis seulement après s'étendre... mais là on arrive dans des scénar long, dans le sens où avant d'être confortable, il va se passer plusieurs dizaines de tours...
J'en ai bien l'impression, il va falloir résister à des vagues de démombres en essayant d'avoir la capacité de remplacer les pertes. Et même un peu plus... avec ces cochonneries de libellules qui passent au dessus des rivières.
Je n'ai plus de sauvegarde de cette mission... je vais essayer de regarder cela, mais le mieux serait peut-être qu'on continue cette discut' sur le topac Shadow Magic, histoire de pas polluer celui-ci et que les joueurs l'ayant déjà fait y proposent leurs stratégies
C'est vraiment une superbe nouvelle !!!
Je viens juste de me remettre à jouer au dernier opus, ça me fera patienter jusque la fin d'année
Ah ouais
Je commence à comprendre quand tu parles d'IA à chier et je me demande si l'explication du Biclarel ne serait pas la bonne...
J'ai joué en 1.4 en IA normale, et je peux te dire que portail accessible ou pas, elle envoyait son infanterie à travers les cavernes pour attaquer mes villes et ses libellules par dessus les montagnes
En plus, je ne comprends pas comment tu as pu traverser tout l'Ombremonde sans voir une unités ennemies : moi son domaine est partout et je me fais attaquer à la chaîne...
Tu as du goûter la vanilla, ça doit être cela l'explication
alors là, je comprends pas...
Rassure-moi, tu as tout de même traversé l'Ombremonde pour rejoindre la ville des Syrons ? Je veux dire : tu as accompli la mission ou alors le scénario est buggué et tu as automatiquement gagné au bout de X tours sans rien faire et sans mettre un pied dans l'Ombremonde ?
Parce que, pour rejoindre les Syrons (c'est le but de la mission),Spoiler Alert!
Alors je comprends pas... à moins que, comme dit, il y a un bug qui permet auxglandustouristes de gagner automatiquement...
EDIT: ce qui veut aussi dire qu'il ne t'a pas envoyé son infanterie dans les cavernes, ni ses libellules par dessus les montagnes
Ben écoute, honnêtement je me rappelle plus exactement comment ça s'est déroulé, et je crains de ne plus avoir ma sauvegarde (je vérifierai le jour où je rebrancherai mon vieux PC ).
Mais il me semble bien avoir rejoint la ville des Syrons.
Toujours est-il que j'avais été assez surpris du déroulement de la partie...
mmmm, wrong topic ?
Bon le site est HS depuis hier. Mauvais signe ou signe au contraire d'une grosse MàJ ?
Dernière modification par wushu_calimero ; 26/02/2013 à 10h49.
@Coin_coin: ca y est, j'ai compris : je viens de refaire la mission et effectivement, si tu passes par les souterrains et tuent les Kharags, tu peux emprunter leur portail et te retrouvé téléporté directement à côté des villes Syrons, en contournant complétement les Démombres
Une petite interview de Strategy Informer : http://www.strategyinformer.com/pc/a...interview.html
Je n'ai pas eu le temps de la lire, uniquement relais d'info
Ah merci de l'info
Izual, tu as été entendu :Age of Wonders III absolutely stays true to its turn-based roots, with its mix of sweeping fantasy strategy, empire building and role playing mechanics. The game maintains its focus on detailed combat mechanics and multiplayer modes. Signature features such as the terrain modification and tactical combat system all remain.we also want to recapture the atmosphere of the originals, especially feel of the first one [...] a lot of the original team together, including externals such as musician Michel van den Bos and writer Raymond Binghamno longer limited to playing wizards, but can chose to be a wide range of RPG-like character classes that include Warlord, Theocrat, Rogue, Sorcerer, or the tech focused Dreadnought [...] No longer plundering Elves are fixed to a “good” alignmentrival AI Players have the intent to ultimately crush you. Some will go about it by being ruthless, using scorched earth tactics and not caring about their alignment. Others take a turtle approach by first building up their empire before making a move to steamroll the world. [...] reduced some game play AI bottlenecks(lire l'article pour les détails et exemple)pc game interfaces have advanced
Et une photo en bonus