ZERO Sievert est un twin stick shooter en 2D en early access proposant aux amateurs de jeux de survie en solo un challenge corsé.
Rassurez vous il y a déjà un énorme contenu (j'ai déjà plusieurs dizaines d'heures de jeu et je n'ai même pas encore testé les 5 maps générées procéduralement).
L'action se déroule dans une zone isolée suite à un incident nucléaire, comme dans Stalker :
- radiations,
- factions, (on pourra joindre une faction dans la version finale, là on peut bosser pour deux factions à la fois sans conséquences)
- anomalies/artefacts, (qui ont juste une valeur pécuniaire)
mutants ...
Du côté du gameplay, on retrouve Tarkov dans pas mal de mécaniques :
- une difficulté assez élevée au début (qu'on finit par apprivoiser avec ses connaissances et son équipement)
- de nombreuses quêtes (qui ici débloquent des zones et points d'intérêts) vous feront revenir sur les cartes ,
- une planque permet de fabriquer des munitions et médicaments (il y a même la scav box),
- certaines IA bien équipées rôdent ce qui nécessite d'être vigilant en permanence.
- les points d'extractions qu'on ne choisit pas pour pouvoir finir la mission vivant
- l'équipement des marchands accessible avec sa réputation (ici c'est le niveau qui compte)
- le "gun porn" avec de nombreuses armes (dont le fameux FANAZ ) et accessoires (laser / lunettes / lampe / poignées / silencieux...)
La mort n'est pas trop pénalisante : vous recommencez la mission avec votre équipement mais vous perdez tout ce que vous aurez trouvé sur la map où vous êtes mort.
Il y a quelques bugs (parfois des ennemis dans les murs) mais rien de bien grave.
L'accès anticipé est prévu pour durer "un an" au minimum, le tarif augmentera à la sortie finale.
Le dév est à l'écoute de sa communauté et poste sa future roadmap sur le discord du jeu (postée le 17.11.22) :