Je connais pas du tout cette série et je decouvre depuis 2 semaines la série des civ et m&m que j'avais boudé pendant 20 ans de jeu vidéo ...
AoW se rapproche d'un M&M non ?
Je connais pas du tout cette série et je decouvre depuis 2 semaines la série des civ et m&m que j'avais boudé pendant 20 ans de jeu vidéo ...
AoW se rapproche d'un M&M non ?
AoW se rapproche d'un HoM&M, mais c'est ce que tu voulais dire je suppose. Ce sont 2 franchises qui étaient "concurrentes".
AoW se rapproche de Master of Magic.
Il est pour moi (depuis shadow magic) le meilleur dans le genre.
Si je trouve quelqu'un de normal, je l'soigne !
On pourra se flageller sur le online du 3 (si le jeu est bien !!! croisons tous ce que l'on peut croiser )
Si je trouve quelqu'un de normal, je l'soigne !
Pour découvrir les age of wonders (qui traîne dans ma bibliothèque gog pour des raisons qui m'échappent) il y a un intétêt à passer par le 1 (histoire ? gameplay plus simple ?) ou il vaut mieux attaquer direct shadow magic ?
Il y avait plus simple !
D'ailleurs j'ai rejoué à Master of Magic il y a peu, eh bien je ne me rappelais plus que c'était aussi brut de décoffrage. C'était la bonne époque des jeux où j'avais la patience de recommencer encore et encore des parties pour tout comprendre. Maintenant ça m'énerve :vieuxcon:
Le premier a des graphismes cheap pour un jeu sorti en 2000 (heroes 3 me semble était deja sur le marché et qui était déjà plus sympa à voir). Après c'est pas les graphismes qui font le jeu, le premier reste très agréable.
Pour le moment j'adore le shadow magic
Voilà que je deviens nostalgique
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Si déjà tu l'a dans ta bibliothèque, ca coute rien d'y jeté un oeil (ou plus si tu veux )
Shadow Magic est indubitablement le plus complet de la série mais ceux qui ont commencé sur le 1 y gardent généralement un certain attachement par rapport à certaines mécaniques qui ont changé par la suite.
Dans l'ensemble pour quelqu'un qui découvrirait aujourd'hui la série, autant commencer directement par Shadow Magic qui a bien vieillit et reste très agréable à jouer sans être spécialement moche (là où le 1 par contre a pris un petit coup).
Je suis le seul à trouver que le 2 a le plus de charme ? Les cartes sont très bien pensées, la musique est exceptionnelle et il a un coté bucolique que je ne jamais retrouvé dans un autre jeu. Je crois que c'est l'un des jeux que j'ai le plus de plaisir à relancer encore aujourd'hui (notamment la campagne de l'eau qui est vraiment top). SM est plus complet mais les cartes sont plus... brouillonnes.
Pas le temps de participer, désolé, trop de boulot (17h/jour + 2h de trajet + 5h de sommeil, pas de repas le midi, le soir c'est devant l'écran ), alors en vitesse :
Non, juste d'apparence
Tiens, j'ai compilé l'essentiel des explications ici : http://aggelonware.free.fr/aowsm/
2e rubrique de la FAQ : COMPARAISONS AVEC MASTER OF MAGIC OU HEROES OF MIGHT AND MAGIC.
(warning, le site a l'esthétique de l'époque du jeu, le 1 )
Pour info, il y a un très très bon patch non-officiel qui a longtemps été mis à jour et qui corrige pas mal de bug, de 'liens internes' cassés, etc... changelog dispo ici : http://realmsbeyond.net/forums/showthread.php?tid=3663
C'est de la bonne came !
Pour la version boite, je ne suis plus sur, mais il me semble qu'il avait dit oui, mais sans manuel papier, ça c'est certain.
il y avait une autre question à laquelle je voulais répondre, mais je ne sais plus et je dois filer...
EDIT: je crois que dans le 2, il n'y a plus le générateur de carte aléatoire.. quant aux cartes SM de la communauté, genre celles de The Groll, elles sont terribles !!!
Oui mais bon, y'a eu des changements plus positifs niveau tactique, comme les attaques dans le dos de l'adversaire. Je cite que celui-là parce que je me suis pas trop renseigné sur le jeu (je veux tout découvrir en jouant :D), mais il me semble qu'il y en a d'autres.
Hoho, cette FAQ de fanboy :D
Cela dit y'a quand même un truc important je trouve, c'est que le jeu est certes plus complet et plus complexe qu'homm mais finlement vachement abordable. En tout cas je suis réfractaire aux jeux compliqués et pourtant AoW:SM est très bien passé...
J'avais déjà lu ton site hier pas mal
Je me le suis pris sur GoG hier, le jeu est d'origine en V1.3, j'ai dl et installé le V1.4 mais quand je lance le jeu c'est tjs marqué V1.3 en bas.
C'est normal ? est-ce que j'aurai du avoir marqué V1.4 ?
J'ai également installé le patch fr mais c'est toujours en anglais quelqu'un l'a déjà utilisé ?
Je viens de lire l'article sur les tactiques de combat, c'est vraiment top, étant amateur de jeu de plateau j'ai l'impression de me retrouver devant un Battlelore
C'est clair, je n'ai jamais réussi à retrouver le feeling de master of magic dans les jeux plus récents, Age of wonder et dominion 4 compris.
J'y joue encore de temps en temps.
Je rève d'un vrai reboot (pas à la Elemental) qui ferait "juste" une mise à jour graphique,une amélioration de l'ia, un bon multi et un équilibrage du jeu (Mom étant quand même salement déséquilibré)
C'était la minute vieux gamer papy qui regarde ses boites de master of magic,syndicate,JA2, xcom eu et dungeon keeper avec nostalgie ^^ Pourquoi les nouveaux développeurs sont pas cap de les refaire correctement, snifff.
Si je trouve quelqu'un de normal, je l'soigne !
Essaye Elemental.
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Hello,
On a des retours de gameplay, ca s'annonce comment?
Je me rappelle encore de mes parties par mail
La preview de spacesector : http://www.spacesector.com/blog/2014...ers-3-preview/
Comme prévu, des problèmes d'IA essentiellement. Sinon ça s'annonce pas mal.
Ouais, apres l'IA dans les 4x est rarement surprenante.
Extrêmement motivé par ce jeu, même que j'ai reinstallé le 2 en attendant
M'oui alors dans AoW:SM, certains canards peuvent témoigner que l'IA est assez agressive, surtout en empereur (après, en procédait en combat auto avec les IA, mais il y a eu des stratégies de rush qui en ont fait laisser des plumes à plus d'un) :un jour je gagnerai remember:
Mouais, les IAs des différents AoW ont toujours été archi-nulle-à-chier, rendant le solo rapidement insipide passé la phase de découverte.
Du coup même en étant optimiste faut pas s'attendre à une révolution avec ce 3ème opus, et les différents avis des beta-testeurs semblent converger sur ce point.
Je parle de multi en fait. On a eu de sacré surprise avec les derniers patchs avec des IA allant rusher des villes sans défenses. Evidemment en combat, rien de comparable avec les fourberies d'un joueur humain