C'est jeudi, reprenons le petite rythme des màjs avec la 0.10.4 :
- une autre mission PvE est convertie pour l'open world, celle avec le dreadnought en réparation, elle est aussi renommée Captured Dreadnought
- changements dans les contrats, ils sont désormais tous actifs en même temps et pour toutes les missions (pas sûr si c'est tous les contrats en même temps ou tous les contrats d'une sous-faction)
- les modules afficheront désormais un symbole pour indiquer si vous pouvez les upgrader (via crédits, golds, artefacts ou kits) => pratique !
- changements en PvE :
* Captured Dreadnought : les ennemis sont moins nombreux, et en T1, les tourelles sont moins résistantes
* Processing Rig : en T4 ennemis moins nombreux, tourelles plus fragiles et plus de temps entre les différentes vagues
* Secret Shipyard : ennemis moins nombreux, de plus en T4, les ennemis font moins de dégâts, il y a moins d'intercepteurs et les transports alliés ont plus de PVs