Dans beaucoup de jeux que je découvre, la croix directionnelle est réduite à la fonction de défilement des menus(inventaire, interface de l'utilisateur,etc). A l'inverse, les sticks sont utilisés pour les déplacements principaux.
Quand j'ai découvert la PSX, la croix était utilisée pour la plupart des jeux, les sticks analogiques avaient une fonction anecodtique et certains jeux se faisaient remarquer quand ils obligeaient à jouer au stick.
On ne s'en sortait pas plus mal à l'époque.
Est-ce que c'est moi ou aujourd'hui le stick a supplanté la croix, et pourquoi?