Ouaip, le test a été publié
vendreday. J'ai un peu moins d'une vingtaine d'heures au compteur là, j'ai bien BIEN pris mon temps (toujours pour mes premiers runs) en finissant le jeu en 11h et des poussières je crois.
Par contre, pas de Bloody Palace. Ça je pense qu'on l'aura tous en même temps, vu que c'est censé arriver dans une sorte de patch, plus ou moins en même temps que la version PC (qui sort vendredi).
Sinon y'a déjà quelques vidéos de combos qui traînent sur Youtube, et ça envoie du lourd. Je me remets à peine de toute les conneries et de la mauvaise foi (pour pas dire d'infos totalement érronées) que j'ai pu lire sur ce jeu.
Ne croyez absolument pas les gens qui vous diront que c'est un jeu pour "handicapés" ou quoi. Le jeu est réellement plus accessible que par le passé, ça ne fait aucun doute, mais il y a une véritable profondeur et un potentiel impressionnant pour qui veut creuser et se faire plaisir. Et niveau difficulté (même si ça se passera forcément sur le Bloody Palace pour le vrai gros challenge), rien qu'en Nephilim tout le dernier quart du jeu c'est loin d'être fingers in the nose, avec des combinaisons de streums qui font parfois bien mal.
Sachez aussi que dans les modes de difficultés supérieurs (Son of Sparda et Dante Must Die), les configurations d'ennemis changent assez radicalement et possèdent des capacités qu'ils n'ont pas avant, même en Nephilim (ils peuvent te parry la gueule, ils sont plus agressifs, etc), avec dès le début du jeu les variantes des ennemis de base en plus costaud et tout.
En tout cas, vous l'aurez compris, c'est un vrai coup de coeur pour moi.